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Autor Beitrag
000
30.12.2008, 01:24
Asus



Hallo,
kann man es irgendwie machen das auf einer Map Zahlen dargestellt werden?
Z.b. ein Counter der besagt das hier 5x ein CT auf den Schalter gedrückt hat.
Das Triggern würde kein Problem, sazu würde ich ein Trigger nehmen den ein Output:
OnIn-math_counter-Add-1-0.00
geben ok so wäre das Problem mit den Zählen gelöst doch die Anzeige wie bau ich die.

MFG Martin

--

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001
30.12.2008, 01:38
Bluthund



Wie wärs mit ner Siebensegmentanzeige? Sollte ne Sache von Minuten sein, dass mit nem logic_case (gekoppelt über OutValue deines counters) zu realisieren.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
30.12.2008, 01:46
Asus



Hallo.
ich habe gerade erst mit Mappen angefangen, könntest du mit vl. ein Beispiel geben?
Sorry bloß ich versteh nur Bahnhof

MFG Martin

--

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003
30.12.2008, 02:16
Agamemnon-Hellmapper



Immer gleich das Schwierigste versuchen, was es gibt, hm?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
30.12.2008, 02:35
Asus



Sorry, bei mir is das einfach so :)
Naja ich kann nix für, es kommt ne Idee und die setzt ich mir dann in Kopf und so kommt das

(Dies sollte jetzt nicht Beleidigend wirken)

MFG Martin

EDIT:

OK ich bekomm hin das wenn man einmal drück da die 1 steht doch weiter komm ich nicht.

Button Output - OnIn-math_counter-Add-1-0.00-No
Math_Counter Output - OnHitMax-logic_case-FireUser1-0.00-0
Logic_Case Output´s -
OnUser1-Segment_Oben_Rechts-Color-255 0 0-0.00-No
OnUser1-Segment_Unten_Rechts-Color-255 0 0-0.00-No

Somit kann ich halt leider nur die 1 Rausgeben, es sollte aber schon bis zur 9 gehen.

Also: Wie kann ich das machen das wenn der math_counter nun das 5 1x Add bekommt das er dann irgendwie ne 5 weitergibt und dies dann an den Segmenten ausgibt?

Mein Problem: Den Value weitergeben und ihn auslesen, der rest wird ja sicherlich wieder das Färben sein.

EDIT2:
Wenn man wüste wie man die Zahl ausliest könnte man ja
den Input:InValue nehmen und da den string von OnCaseXY reinschreiben, und bei den Logic dann einfach den Output OnCaseXY mit den Segmenten Verknüpfen und so Färben doch nun kommt wieder das mit den Auslesen :)
Am besten wäre es ja so
OnCase01 - Segmente zeigen 1
OnCase02 - Segmente zeigen 2
OnCase03 - Segmente zeigen 3
OnCase04 - Segmente zeigen 4
OnCase05 - Segmente zeigen 5
OnCase06 - Segmente zeigen 6
OnCase07 - Segmente zeigen 7
OnCase08 - Segmente zeigen 8
OnCase09 - Segmente zeigen 9

dürfte eigentlich machbar sein, die Outputs dafür sind schnell hinzugefügt

EDIT3:

Ich liebe euch xD

ICH HAB DES RÄTSEL LÖSUNG

Button Output - OnIn-math_counter-Add-1-0.00-No
Math_Counter Output - OutValue-logic_case-InValue
OnCase1-Segment_Oben_Rechts-Color-255 0 0-0.00-No
OnCase2-Segment_Oben-Color-255 0 0-0.00-No (usw.)

und die OnCase auf
OnCase01 - 1
OnCase02 - 2
OnCase03 - 3
OnCase04 - 4
OnCase05 - 5
OnCase06 - 6
OnCase07 - 7
OnCase08 - 8
OnCase09 - 9
:) DANKE

--


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2008 um 03:52 von Asus bearbeitet.
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005
30.12.2008, 13:08
Bluthund



Zitat:
Asus in #004: ICH HAB DES RÄTSEL LÖSUNG
Zitat:
Bluthund in #001: logic_case (gekoppelt über OutValue deines counters)
Wer lesen kann...

Um noch ein diesen verbitterten Post noch etwas Information hinzuzufügen:
Wenn du ne zwei-/mehrstellige Anzeige brauchst, dann einfach bei OnCase10 ne 0 auf die Segmentanzeige schalten, nen SetValue 0 auf den counter rausgeben und nen Inkrement auf einen zweiten counter, der dieselbe Schaltung wie dein erster auf eine andre Anzeige anwendet. Das kannst du dann solange fortsetzen bis dir das Entity-Limit die Hand abschlägt.

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