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Autor Beitrag
000
27.12.2008, 23:07
igromanru



Ich habe in CSS ein Block Bullets Textur benutzt um ein Brush zu machen. Aber ich kann trotzdem durchschießen. Kennt jemand das Problem?

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001
27.12.2008, 23:17
DaxXx



vielleicht ist der brush zu dünn. hatte auch ml einen 1 unit dünn gemacht und man konnte durchschießen. wenns nicht der fall ist hab ich keine ahnung

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002
28.12.2008, 00:00
m_iace



die block bullet textur ist nicht dafür da geschosse zu blocken!

um schüsse zu blocken muss man 2 Normale brushes nehmen und die 1unit auseinander platzieren:
|Brush|1Unit|Brush|

mfg

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003
28.12.2008, 00:15
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Solid to bullets but not light or other objects. This does not automatically stop bullets, it's a regular wall only solid to bullets. Also creates visleafs like a normal brush.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
28.12.2008, 16:29
igromanru



Zitat:
m_iace postete
die block bullet textur ist nicht dafür da geschosse zu blocken!

um schüsse zu blocken muss man 2 Normale brushes nehmen und die 1unit auseinander platzieren:
|Brush|1Unit|Brush|

mfg

Ich will aber das da Leute durchgehen können aber nicht durchschießen.

Hier steht aber das block bullets die Schuhwaffen blockt.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.12.2008 um 16:36 von igromanru bearbeitet.
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005
28.12.2008, 16:45
Agamemnon-Hellmapper



Du musst beides kombinieren!
Das was m_iace geschrieben hat bauen und mit Blockbulletstex texturieren.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
28.12.2008, 17:02
igromanru



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Du musst beides kombinieren!
Das was m_iace geschrieben hat bauen und mit Blockbulletstex texturieren.
Wenn ich einfach Block Bullet als Textur benutze und so 2 mal setze, dann kommt trotzdem durch, wenn ich einfach Brusch mache und dann auf eine seite und auf die andere Seite von dem Brusch Block Bullets, dann kommt der Spielen nicht durch aber die Kugeln gehen trotzdem durch.
Block Bullet->|Brush|<-Block Bullet 1Unit BlockBullet->|Brush|<-Block Bullet

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007
29.12.2008, 16:00
igromanru



-push-
Tut mir leid das ich hier pushe aber das Problem besteht immer noch und der Thread geht immer weiter nach unten.
Also nochmal:
Wie mache ich eine durchsichtbare Wand durch die ein player durchgehen kann aber nicht durchschießen.

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008
12.02.2009, 00:49
igromanru



-push-
Also das Problem wurde nicht gelöst und ich wollte keinen neuen Thread aufmachen.

Ich habe schon alles ausprobiert aber es klappt einfach nichts. Block Bullet will einfach nicht blocken, ich nehme 2 brushe mit abstand von 1grid aber es kommt trotzdem alles durch.

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009
12.02.2009, 15:28
m_iace



sind die brushes entitys ?

wenn ja: entitys blocken nie 100% bullets

--


Dieser Beitrag wurde am 12.02.2009 um 15:28 von m_iace bearbeitet.
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010
12.02.2009, 15:58
igromanru



Nein, die sind world.
Geht es vllt wenn ich zu func_wall oder func_brush mache?

--


Dieser Beitrag wurde am 12.02.2009 um 15:59 von igromanru bearbeitet.
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