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Autor Beitrag
000
10.01.2008, 13:41
t_fishbasher



Schönen guten Tag!

Ich wollte eine Art Trainingsmap für Counterstrike Source erstellen. Soweit so gut aber nun habe ich das Problem, dass Ich keine Ahnung habe wie ich sich bewegende Ziele erstellen soll. Diese Ziele sollen bei Beschuss zerstört werden. Ich hab ein bisschen herrumprobiert aber nichts gescheites zu stande gebracht. Hättet ihr vielleicht eine Idee?

mfg
t_fishbasher

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001
10.01.2008, 13:42
t_fishbasher



Endschuldigt die falsche Überschrift, fällt mir jetzt erst auf...

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002
10.01.2008, 15:54
Nic_b



http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_tracktrain

Mach den func_tracktrain aus einem nodraw-brush und parente deine Zielscheibe. Im Output der Zielscheibe kannst du bei "break" o.ä. deinen func_tracktrain auch mitkillen.

MfG

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003
10.01.2008, 17:08
Bakerman



Rischtig ... für die scheibe nimmst dann am natürlich irgendwas kaputtbares :D is ja aber denk ich klar

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Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet.

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004
11.01.2008, 21:05
t_fishbasher



Recht herzlichen Dank für die Hilfe =)

mfg
t_fishbasher

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