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000 10.01.2008, 13:41 t_fishbasher |
Schönen guten Tag! Ich wollte eine Art Trainingsmap für Counterstrike Source erstellen. Soweit so gut aber nun habe ich das Problem, dass Ich keine Ahnung habe wie ich sich bewegende Ziele erstellen soll. Diese Ziele sollen bei Beschuss zerstört werden. Ich hab ein bisschen herrumprobiert aber nichts gescheites zu stande gebracht. Hättet ihr vielleicht eine Idee? mfg |
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001 10.01.2008, 13:42 t_fishbasher |
Endschuldigt die falsche Überschrift, fällt mir jetzt erst auf... -- |
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002 10.01.2008, 15:54 Nic_b |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_tracktrain Mach den func_tracktrain aus einem nodraw-brush und parente deine Zielscheibe. Im Output der Zielscheibe kannst du bei "break" o.ä. deinen func_tracktrain auch mitkillen. MfG -- |
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003 10.01.2008, 17:08 Bakerman |
Rischtig ... für die scheibe nimmst dann am natürlich irgendwas kaputtbares :D is ja aber denk ich klar --Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet. |
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004 11.01.2008, 21:05 t_fishbasher |
Recht herzlichen Dank für die Hilfe =) mfg |
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