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Autor Beitrag
000
05.07.2009, 22:54
DaxXx



hey
habe auf hdr kompiliert und auch cubemaps gesetzt.
aber habe da jetzt so ein komisches beleuchtungsproblem..

http://img4.imageshack.us/img4/3696/fehlerrkj.jpg

kann das echt durch ein leak hervorgerufen werden?

brauch hier echt hilfe :(

--

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001
06.07.2009, 01:09
Agamemnon-Hellmapper



Hast du nun ein Leak oder nicht?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
06.07.2009, 09:50
DaxXx



ja.. zumindest sagt mir das der compile log(->wollte den posten aber der ist irgendwie zu groß)...
ich hab die map schon richtig gut überprüft und keine lücke gefunden bzw irgendwelche models außerhalb der map

--


Dieser Beitrag wurde am 06.07.2009 um 09:50 von DaxXx bearbeitet.
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003
06.07.2009, 14:35
Agamemnon-Hellmapper



Leaktutorial lesen und leak beheben... Du kennst den Fehler und du kennst die Tutorialsektion.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
06.07.2009, 19:23
DaxXx



ja toll meine frage war ob das wirklicb nur vom leak hervorgerufen werden kann?? was leaks sind und wie sie entstehen weiß ich selbst

--

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005
06.07.2009, 19:55
Nic_b



Wenn du das Leak beseitigt hast, danach compiliert und der Fehler immer noch da ist, dann lags nicht am Leak...

Warum regst du dich über einen Fehler auf, wenn du weisst, dass du selber einen Fehler in die Map gebaut hast? Vor allem, wenn ja hinlänglich bekannt ist, dass dein Fehler Grafikfehler auslöst.

Wir können gerne weiterdiskutieren, wenn das Leak weg ist und dein Fehler noch da! (dann wirds nämlich interessant... ;-) )

MfG

--

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