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Autor Beitrag
000
15.07.2001, 19:33
n1gh7w0lf



Gibt nich viel zu sagen...is ganz frisch :)







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001
15.07.2001, 19:50
Grom



Aus den Bildern kann ich nicht gerade viele Schlüsse ziehen, aber sieht doch gar nicht schlecht aus! Vielleicht ein wenig zu viel in Bild 1, aber wie wär´s so mitten auf der Straße ein ausgebranntes Auto für die deckung!
Ach ja, wo wir gerade beim brennen sind, die Tonne sieht *beep* aus, mach da noch irgendwelche Überreste rein, so wie Holz oder so!

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002
15.07.2001, 20:04
n1gh7w0lf



Jo, hab ich schon gemacht...is mir nachher auch aufgefallen :)

Ein brennendes auto wäre eigentlich nur als Model da einzubauen, wegen der r_speeds! weil, das muss ja ein wrack sein...total hohl und rostig abgebrannt!

Ich habe jetz noch Fades (Lichtscheine) an die lampen gemacht und bei den beiden Fenstern nach innen! Das sieht echt stark aus :) ich lade davon morgen noch zwei pics hoch!

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003
15.07.2001, 20:07
jannisch



sag mal wo haste die wand sprays her?

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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004
15.07.2001, 21:30
EviLTaxi



die stromkabel, die vom einen haus zum anderen hängen sehen "komisch" aus, die sollest du noch sauberer machen!
Und die map ist ziemlich klein, dennoch: klein aber fein!!!!!!!!!
Du hast viele details zb. die sprays reingebracht, ist cool!

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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005
16.07.2001, 05:19
Tlalok



ehmm.... sieht cool aus, aber habe irgendwie das gefühl das die grössenverhältnisse nicht ganz stimmen... also diese strasse soll ja ne 2 spurige auto strasse darstellen oda? man hat aber das gefühl die strasse ist grad mal so breit das ein fahrrad drauf platz hat......

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006
16.07.2001, 07:15
PsychoSven



sieht verdammt klein asu die map...
aber sonst ganz gut nur das sprite über der tonne ist zu hoch gesetzt finde ich.

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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007
16.07.2001, 12:19
Olli



Bei dem Loch im Boden sind die texturen falsch ausgerichtet
in dem ahus drinne, da würd ich die kisten raus nehmen und dafür mehr kleinzeugs reinpacken, das sieht da so lehr aus...

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008
16.07.2001, 16:40
[GE]Disembowler



deine map sieht doch ganz gut aus!
kleine mängel:

strassenbreite! solltest du vielleicht bisserl breiter machen aber sonst ganz ok!
das fass: volles fass das brennt kommt nich so gut ! füll doch holz oder sonst was rein und setz die flamme etwas tiefer!

ausser den kleinen mängeln finde ich deine map schon gut! werd mich aufs release freuen! :)

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009
16.07.2001, 18:07
Extrablood



die map ist total sch ................. ön! :D

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010
21.07.2001, 22:07
Bandit



die fensterglaeser find ich zu dick (ein art panzerglas :)). mach die duenner

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011
21.07.2001, 22:35
Poltergeist



woher haste die graffittis???

--

HAB ICH VERGESSEN

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012
22.07.2001, 00:32
DarkMatt



Also da gibts viel zu kritisiern.. vor allem grössenverhältnisse
manche wände sind viel zu dick... dann die strasse,
das eine haus hat sehr kleine fenster und ist von der textur nicht passend zu den anderen häusern gescalt (vor allem die häuser sind absolut nicht passend zueinander gescalt und auch die strasse is viel zu klein gescalt)
die brennende tonne schaut etwas sonderbar aus weil sie an der brennenden oberfläche auch ganz normal metallen ist

also nimm dir vor allem die texturenscalierung zu herzen und dann mach nicht alle wände 48units dick (so schaun nämlich viele aus und meiner meinung nach is das zu dick... ich kanns aber ned genau beurteiln.. die texturierung is zu... eigenartig)

positives natürlich auch.. die sprays und krater schaun gut aus

aja dann noch die kabel wie schon vorher gesagt und das glas in den (sind das fenster?)

hehe.. bei so feinheiten wie der texturierung der mülltonne drück ich jetz nochmal ein auge zu

hehe... ich kans ned lassen.. aber zu dem einen haus würde gut ein dach passen... des schaut dann um einiges besser aus

jetz editier ich des schon zum 3ten mal...gg
ich frag mich auch wie gross die menschen wohl warn die bis in dachhöhe graffiti gemacht haben

--


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2001 um 00:35 von DarkMatt bearbeitet.
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013
22.07.2001, 16:29
TrapperToni



Was ich an deiner Stelle unbedingt ändern würde, ist die Treppe auf dem dritten Screen - sie ist meiner Meinung nach viel zu steil, sehr unrealistisch...
Sieht irgendwie newbiemäßig aus, wenn die Stufen genauso hoch wie lang sind.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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014
22.07.2001, 20:55
gReEn_IcE



Voll das Ghetto :)
Ich find die Map fast zu hell, in nem Ghetto muss es dunkel sein :)
Dann müsstest du aber ein anderes env benutzen...
Voll fette Graffiti Texturen!
Geil wäre ein Radio mit fetten Beats :)

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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015
23.07.2001, 21:30
anty



die treppen sollten etwas größer sein, und wie schon oft gesagt: die straße is zu klein. ansonsten wirklich gut gelungen!

@nty

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