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000 10.08.2001, 20:51 doctor |
Sagt mir eure Meinung zu den Screenshots...Die Umgebung und der Boden sind noch nicht fertig, die Begrenzung der map fehlt auch noch! Bilder auf meiner HP: http://members.tripod.de/chairtaker/index.htm --Dieser Beitrag wurde am 11.08.2001 um 00:05 von doctor bearbeitet. |
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001 10.08.2001, 21:04 XXL Newbie |
sieht richtig goil aus besonders die texes -- |
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002 10.08.2001, 21:05 Maniac |
Sieht echt nett aus :) ! ! |
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003 10.08.2001, 21:51 Vinny |
beo mir kommen lustige kleine roter Kreuze... -- |
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004 10.08.2001, 22:01 dp Administrator |
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005 10.08.2001, 22:04 Vinny |
ist das vom Freespaceanbieter wo die pics geuppt wurden? Oder wollteste uns mit deinen english kenntnissen imponieren? ;) Naja lieber mapper, könnteste dann bidde einen neuen freespace anbieter aufsuchen damit auch die langsamen Forum besucher in genuß deiner pics kommen können? -- |
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006 10.08.2001, 23:31 doctor |
Sorry Leute, aber es liegt in der Tat an meinem Freespace-Anbieter, der das Zeug gekickt hat. Ich schau mich mal um...und uppe die Bilder so bald es geht neu!!! -- |
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007 11.08.2001, 00:04 doctor |
So hab mich schnell bei Tripod angemeldet... Sorry an alle 56kler, die Bilder ind immer noch riesig, aber habe im Moment keine Zeit das zu ändern... Thx dr. http://members.tripod.de/chairtaker/index.htm -- |
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008 11.08.2001, 00:20 88_WP-Pika2000 |
Tripod is nicht gut. Da bin ich auch. Lade da bloß nich mehr als 1000 Bilder hoch, oder der Dateimanager bricht zusammen :] (hehe, ich muss alles genaustens testen ;) ) Die Textur der Treppe auf Pic 1 solltest du ändern, oder wenigstens um 90° drehen. -- |
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009 11.08.2001, 00:38 Ice da cis-]X[ |
boa geil das ding :) stark.. die texes sind echt gut find ich und Pika meckert eh an allem rum :) --...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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010 11.08.2001, 02:42 doctor |
So, ich hoffe ihr bleibt am Ball und sagt mir weiterhin, was ihr anders machen würdet...Fahre jetzt für ein paar Tage weg und kann daher nicht weiterbauen...ausserdem muss ich mir was wegen der r_speeds einfallen lassen... Thx an alle die fleissig posten und ihre Meinung kundtun...Mir ist es sehr recht, wenn ihr ganz genau hinschaut und euch über jede Textur, die nicht richtig sitzt beschwert, allerdings hab ich bei manchen Sachen einfach keine Ahnung, wie ich den Fehler beheben kann...(ist halt meine erste map...) Wäre cool, wenn ihr mir ein paar Vorschläge zur r_speed-Reduzierung sagen könntet und für Ideen bzgl. was ich noch einbauen soll bin ich immer offen. Verweise auf irgendwelche Tuts brauch ich nicht, die kenn ich (glaube ich) alle. Brauche Tips: - R_speeds (!!!) hab keinen Bock das Ding floppen zu Thx @ all dr. --Dieser Beitrag wurde am 11.08.2001 um 11:19 von doctor bearbeitet. |
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011 11.08.2001, 03:03 88_WP-Pika2000 |
@ice. Ich und meckern ? hmm, da haste recht :) Sind aber nur Verbesserungsvorschläge. -- |
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012 11.08.2001, 23:09 Mouse2004 |
sieht geil aus aufn ersten blick ! nur die grastextur is n bisschen komisch und n bisschen zu überall :) http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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013 12.08.2001, 00:55 Leibnizkeks |
Hey, schoen! http://www.lasseloose.com , dem Leibniz sei Keks..
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014 12.08.2001, 02:33 doctor |
In der ganzen map sind eigentlich bis auf die Architektur noch keine Details eingebaut, auch das ganze Grünzeug bleibt natürlich nicht so langweilig....Ist nur zur Orientierung. Die r_speeds sind halt wirklich ein kleines Problem, hab sie aber heute schon mal an einigen Stellen um 200 reduziert (jetzt 800). Dennoch denke ich, dass sich das immer noch verbessern lässt. Aber wie gesagt kann ich leider bis nächste Woche nicht weitermappen, da ich nicht an meine Sachen rankomme...Pferdewagen finde ich gut, vielleicht gibt es ja jemanden, der mir dabei behilflich sein kann und so was bauen kann... wäre cool...auch über den ganzen anderen Kram den ihr gern in der map haben würdet, würde ich mich freuen...oder postet pics, wie ihr euch die Sachen vorstellt, dann bau ich es selber. Ausserdem brauche ich noch Tips zur Gestaltung eines realistischen Terrains...Wer sich damit auskennt soll sich bei mir melden oder ins Forum posten. Die Sache mit dem Server find ich (sau) gut, leider ist die map zur Zeit erst in ihrem Alpha-Stadium und viele SAchen fehlen noch...da fällt mir ein...Sounds brauche ich ja auch noch...also, würde mich freuen, wenn jemand breit wäre ein bisschen zu helfen, aber auch alleine gibt es irgendwann einen release...tippe so auf Ende August, da ich das Ganze noch auf einer kleinen LAN-Session vortesten möchte...So long... :) dr. -- |
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015 12.08.2001, 14:47 Mouse2004 |
ich versuch mal grad einen wagen zu mappen, wenn er was wird, dann geb ich ihn dir hehe --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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016 12.08.2001, 15:22 doctor |
Thx, hoffe es wird was...willst du dann auch in die Credits ??? (hehe) ...dann muss er aber ziemlich gut sein...nee, Spass beiseite, find ich cool, aber gib dir Mühe...Thx dr. -- |
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017 12.08.2001, 15:24 doctor |
Ach, noch was...wenn jemand was weiss, wie stark sich Texture SCaling auf die Performance (r_speeds und so) auswirkt, wäre es cool, wenn er mir was drüber sagen könnte...Suche gerade alles durch, um die r_speeds zu senken... -- |
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018 12.08.2001, 17:23 DJ.Joschi |
bei Bild 3 auf deiner HP das is auf dem Boden ne Wand Texture die hab ich auch irgendwo geklaut :) --Sorry falls falsches Forum :) |
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019 12.08.2001, 18:33 doctor |
glaube die Textur ist aus der itsitaly.wad oder so :) -- |
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020 12.08.2001, 22:07 dp Administrator |
ich würde noch ein paar bäume dazumachen, und zwar so ganz primitive runde dinger
so in der art, mit dichtem geäst. --Dieser Beitrag wurde am 12.08.2001 um 22:07 von Darth Paul bearbeitet. |
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021 12.08.2001, 23:31 doctor |
Wenns die r_speeds zulassen verwende ich deinen code um noch ein paar Bäumchen reinzustellen, oder meinst du so Zeug wie in estate...??? -- |
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022 15.08.2001, 00:00 Otto_von_Bismarck |
Das schaut wirklich gut aus. Allerdings passt das Setting nicht ganz zu CS, finde ich. Längeres Leben durch überlegene Feuerkraft! |
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023 15.08.2001, 21:53 doctor |
Ich zocke neben CS auch Day of defeat...hab mir von Anfang an schon überlegt, ob ich nicht auch ne DOD Version mache...ausserdem posten die DODler im Moment auch einfach mehr konstruktive Kritik, weshalb immer mehr Elemente der map in diese Richtung gehen... dr. -- |
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024 15.08.2001, 22:01 Da Maakus |
Der ausgebrannte Raum mit der vermoderten Tür gefällt mir besonders. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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