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000 21.10.2001, 13:49 THIEF[ge] |
Hi Leute Jo die map soll für den Giga Map Contest sein. Zu den r_speeds; Also hier 2 Pix:
Die map gibts Comments bitte hier posten c ya --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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001 21.10.2001, 13:51 THIEF[ge] |
sry vertippt --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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002 21.10.2001, 14:00 mondesser |
sieht anz jut aus finde ich aber die LAmpen sehen irgendwie n bisschen komisch aus --NeXtGenEratIoN KilLaZ www.ngk-clan.de
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003 21.10.2001, 14:00 eizdealer |
hmmm sehr hübsch, besonders solche details wie die dachrinne / der abfluss gefallen mir! texturen gut eingesetzt!aber tu mir ein gefallen: mach die kisten und den container weg und ersetz es mit etwas anderem (oder vielleicht solltest du es auch leer lassen)!!! beim letzten bild würd ich mal gern die w_polys wissen... :) und was du für nen pc hast! --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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004 21.10.2001, 14:10 AgentStinger |
nett. Die r_speeds dürften schätzungsweise über 1000 liegen, aber die von Giga achten wahrscheinlich eh net auf sowas ;) |
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005 21.10.2001, 14:37 mondesser |
hmmm ich habe die map eben gezockt aber mir is erst hinterher aufgefallen: kann man aufs DAch?? wenn nich mach das so das man die Regenrinne Hochklettert. Mach noch mehr tunnel. Und der Tunnel am ct Spawn sieht auch fett aus und das bei sooo schön niedriegen r_speeds!! --NeXtGenEratIoN KilLaZ www.ngk-clan.de
Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 14:40 von mondesser bearbeitet. |
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006 21.10.2001, 17:20 THIEF[ge] |
Hallo danke für die schnelle Antwort! Also die r_speeds sind auf den Bildern oben natürlich assi hoch; Zu den Lampen.. die Bilder sind noch aus nem früheren Stadium wo die Lampen noch nen viereckigen Schatten geworfen haben.. der sieht nun anders und besser aus.. keine Sorge Eben Giga leute wissen ja ned mal was r_speeds sind.. Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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007 21.10.2001, 20:23 CoMBaT |
Sieht nicht schlecht aus. Hier ein paar Verbesserungvorschläge: 1. An der Stelle wo die Fenster über dem Eingang zusammentreffen, solltest du noch einen kleinen Träger, oder wie auch immer man das nennen mag reinsetzen. 2. Die Felsen sind seitlich viel zu flach. 3. Die Sky-Textur solltest du auch ändern. 4. Wie währe es mit'nem Schneemann *ggg* Ist das Level ein Platz der von Felsen umringt ist, mit einem Haus in der Mitte? ---=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 20:24 von CoMBaT bearbeitet. |
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008 21.10.2001, 21:40 THIEF[ge] |
Jo sky textur hmm Zu den Felsen jo ich könnte die auch anders machen aber... schneeman :) jo wenn jemand ein passendes Model hat *g* Zieh dir die map dann weist du´s.. Es gibt noch einen kleinen Tunnel.. aus dem starten dann die ct´s und stürmen den Platz mit dem haus --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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009 22.10.2001, 16:12 timmilicious |
schick schick nur die HL Container solltest du ersetzten ! --.:| www.moveinmod.net |:. |
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010 23.10.2001, 14:50 ¿PERSER? |
typische thief map fick fack brauch ich nicht sowas......... |
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011 23.10.2001, 17:07 THIEF[ge] |
komisch devil meint das auch immer.. hab diesesmal extra kaum fades benutzt *g* --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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012 24.10.2001, 16:33 late_crussader |
Kanns sein das überall Scnee liegt? nur auf dem Dach nicht? Das ist doch unlogisch. Aber es ist halt nur für Giga... blaa Dieser Beitrag wurde am 24.10.2001 um 16:35 von late_crussader bearbeitet. |
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013 24.10.2001, 16:35 THIEF[ge] |
das würd dann kagge ausehene *g* Wer legt schon wert auf Realismus *g* --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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014 24.10.2001, 17:18 SongokuX |
Da muss ich late_crussader recht geben, aber sonst saubere Arbeit -- |
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