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Autor Beitrag
000
26.10.2001, 15:35
THIEF[ge]



Hi Leute!

Also hier ein neuer thead mit 8
neuen bildern (kleine auflösung keine
Angst)
und dem aktuellen Dl Link..
Nochmal zur erinnerung ist ne giga-map contest
map
(deshalb du dummen texturen)
Also here we go

Dinge die sich geändert haben:

-glows in den lampen (auf wunsch)
-neuer Tunnel der bis hinters Haus führt
-neuer sky
-eine neue textur

Dinge die ich noch ändern werde:

-Grafik Fehler im Tunnel
-Bilder texturen ersetzten

-> Also bitte posted was ich noch ändern könnte,sollte oder müsse..
oder einfach nur was ihr denkt

danke schomal

THIEF

--

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001
26.10.2001, 15:37
THIEF[ge]



arr immer vergess ich was..
Download Link

--

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002
26.10.2001, 15:42
Puma



sieht gut aus!
nice grasprefab ;-)
die lampen sehen aber noch immer komisch aus!
ich wette du gewinnst den contest(die bei giga haben nichts drauf)
puma

ps: nur musst nicht für neue bilder nen neuen thread aufmachen!!und das mit dem downloadlink hättest du mit editieren machen können!

--

-|GST|- Clannpage www.gst-world.de

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003
26.10.2001, 15:43
Vollspacken



Die rote Ziegel Tex , die willste doch noch ändern oder?
Die ist nämlich sehr kotig und laaangweilig weil sie halt aus Cheater-Strike ist ;-) .

--

Muh!

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004
26.10.2001, 17:23
THIEF[ge]



*räusper* das ist mein gras *g*
ein paar mal, jeweils andere höhe und in andere richtung zeigend..
Jo hatte irgendwie Lust.. so weiß jeder dass es was wirklich neues gibt..
das sieht doch sonst keiner steht ja nur da "reply von thief"..
Hmm hoffen wirs.. ich hab kei Plan was ma da gewinnen kann. *g*
Is ja auch wurscht :)

--

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005
26.10.2001, 19:48
hausi



Also. Die rote CS-Textur (die mit den Steinen, falls du das schon vergessen hast) würde ich noch auswechseln.
Das Gras passt irgendwie (falls ihr doch findet, dann sagen) nicht so ganz in eine Schnee-Map.
Auf dem 4. Bild sieht das mit dem Licht / Schatten noch nicht so gut aus.
Ansonsten sieht alles wirklich super aus. Einfach genial... Nur das

Zitat:
Thief attacked a teammate

passt irgendwie nicht zur map *gg*.
Mit dieser Map hast du wirklich gute Chancen auf einen der ersten Plätze...
[Edit]
Die Höhle sieht einfach GEIL aus
[/Edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 26.10.2001 um 19:49 von Superhausi bearbeitet.
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006
26.10.2001, 20:38
eizdealer



teamkiller :)

jo, sieht ganz ordentlich aus!
ich hoffe dass du den innenraum noch änderst! die räume sind zu gross und zu detailarm. und bitte nicht alle mit kisten vollmachen =)

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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007
27.10.2001, 01:48
THIEF[ge]



Hmm ja ich habs irgendwie noch ned raus dass der lichtwurf
auf den Hügel weich übergeht.. es gibt immer diese Streifen..
Und das Gras hmm hast ja recht.. meint ihr ich sollte sone schnee-gras textur nehmen oder so?
-> hehe ja daran merkt man dass ich n outdoor mapper bin :(
Ka Plan was da rein soll..

--

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008
27.10.2001, 02:14
Phallux



/me sabbert auf tastatur
schaut echt super aus !!

ABER: ich mag den "vorbau" des hauses auf dem letzten Pic nicht.
der schaut irgendwie unrealistisch aus ...
die lampen hat schon jemand erwähnt.

trotzdem, besonders Pic 1, Pic 2 und Pic 5 sind eye candy ...

--

Never hit a man with glasses. Hit him with your fist.

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009
27.10.2001, 10:37
timmilicious



Was fuer Texes muss man denn da genau in die Map einbaun das man die bei GIGA einschicken kann ??

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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010
27.10.2001, 11:01
CasperG



Sieht ziehmlich geil aus die map! (Was man so erkennen kann)
Aber im 2. Bild von unten, der Gulli oder sowas, würd ich den Rand
noch mit Schnee bedecken!

--

Wie war nochmal die Frage?

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011
27.10.2001, 12:40
CoMBaT



Gute Verbesserungen. Hier noch ein paar Verbesserungen:

a) In Bild4 solltest du die Decke vielleicht ändern (eine andere Textur als die Wände). Beton-Decke oder so was.

b) In Bild2 vielleicht das Rot ein wenig reduzieren...

c) Ist die Dach-Textur im 3. Bild verzogen, oder sieht das nur so aus?

Das erste Bild gefällt mir besonders...

--

-=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=-


Dieser Beitrag wurde am 27.10.2001 um 12:41 von CoMBaT bearbeitet.
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012
27.10.2001, 12:48
timmilicious



DU koenntest vieleicht noch besser mit Texturen arbeiten zB eine Trennwand aus einer anderen TEX zwischen der ersten und der zweiten Etage !!
Im grossen und ganzen is die map gut nur ich würd sie auf jeden fall heller machen denn nicht is dümmer als aus einer dunkelen ecke gefraggt zu werden =)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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013
27.10.2001, 13:05
Deadli[HM]



Hi, Sieht doch kewl aus :D

--

mfg Deadli[HM]
Mein rulender HL Clan =)
Mama guck mal Fleckenzwerge

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014
27.10.2001, 15:45
THIEF[ge]



Hmm komisch ich finde das erste Bild eher blöde..
Zum 3. Bild Der Tunnel besteht zu 50 % aus weißem und
zu 50 % rotem Licht.. ich denke das sieht gut aus.. obwohls auf dem Pic nicht
so aussieht..
Allgemein ist der Spaß natürlich dunkel.. Aber ihr kennt doch alle den Grund oder? jeder cs Zocker hat die Brightness auf Höchstmaß (Wohl wegen der dunklen Ecke in de_dust) und dann erkennt man auch jede ritze.. Ich hab halbvoll und seh auch ziemlich alles.. Der Spaß ist nur die Pix werden immer bei Brightness 0 aufgenommen :(
Die Dachtextur ist normal so..
----
Ich hab die "langweiligen" Flugzeug/xena Poster durch Britney/JLo Pix ausgetauscht =)
jetzt werd ich noch versuchen mit Trennwänden und vielleicht noch mit eine Keller Etage das Innere des Hauses aufzumöbeln

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015
27.10.2001, 15:48
THIEF[ge]



@ Noone schau bei thewall.de und geh dann auf den Giga-Contest.. da findest du alles (Ist ein alter Newspost, -> runterscrollen)

--

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016
27.10.2001, 16:09
timmilicious



@ Thief : Ist in dem .zip auch eine Sony TFT Textur drin ??
Wenn ja dann hab ich das schonmal gezogen =)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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017
27.10.2001, 16:34
CoMBaT



Die Fenster könnten noch einen Rahmen vertragen...

--

-=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=-

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018
27.10.2001, 17:21
Vollspacken



sorry hab nich den Text so genau gelesen.

--

Muh!

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019
27.10.2001, 17:30
DolHalflife



Echte Karte wie nie.. das gefällt mir sehr !

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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020
28.10.2001, 14:35
late_crussader



ich habe noch nie Lampen in einem Tunnel gesehn.
Seiht aus, als ob du ein wenig groß gebaut hast.

--

blaa

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021
28.10.2001, 17:50
THIEF[ge]



Hey natürlich.. Da gibts kein Licht! HA!
Gute Idee ich lasses einfach dunkel!!
Dann rennt jeder mit ner Taschenlampe rum.. und wenn
flashlight disabled is spielen wir Blinde Kuh..
---
Ich compile die Nacht die 3.0
darin ist enthalten

- mehr als 6 neue texturen (ua. Britney,Jlo,und anderes Gras)
- Die Türen sind gefixt, so dass die Geiseln wieder rausrennen
- Der Fehler im Tunnel ist wech
- Die Innenaustattung verändert.. (Die bösen Kisten weg, Bett hinzugefügt)

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022
28.10.2001, 23:37
Aeon



Ich würd grundsätzlich die lampen ändern. erstens zu gross und zweitens einfach nur hässlich *g* Das bekommst du besser hin. ich kenn dich doch :D So sehen sie wie überdimensionale lampions aus. Sonst geile map. Wird zwar wieder ne camper map denk ich mal :P aber das ist ja jede CS map. (Mal ehrlich wie sollte man das verhinden? Wird mal zeit das wir uns was ausdenken *g*)

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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023
29.10.2001, 00:22
Forest-Gump



Also das grass würde ich verändern sieht aus wie stacheln wo man sich verletzen könte!

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\_Forest-Gump_/¯¯¯¯¯¯¯¯

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024
29.10.2001, 14:35
THIEF[ge]



naja die Lampen lass ich mal.. Mit der Camper map hast du wohl wirklich recht.. aber ne map mit nur kleinen räumen ohne ecken will auch keiner spielen.. du etwa? Isses ned schön mal mit ner awp inner ecke zu campen? gibs doch zu :)

Zu dem Gras:
Die Form ist gut, natürlich sind das Zacken.. aber daran merkt man, dass du kein Opf gezockt hast selbst Gearbox verwendet diese Art von graß und es ist garantiert besser als diese 2 brush Kacke

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