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000 15.10.2008, 09:03 Kloetengott |
So, dann will ich mal mein Gesellenstück einreichen. Kurz zur Erklärung: Es handelt sich um ein Hotel in einem Schneebedeckten Gebirge. Ich hoffe es gefällt und ich bin natürlich auf Kritik gespannt. Hier der DL-Link: http://www.file-upload.net/download-1181494/cs_snowhotel.rar.html Und hier erstmal was zum anschauen: http://www.bilder-hochladen.net/files/big/8f5h-1.jpg "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" Dieser Beitrag wurde am 15.10.2008 um 09:08 von Kloetengott bearbeitet. |
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001 15.10.2008, 12:51 Kriz |
Ach das ist Source? Sieht leider aus wie HL-1... Sorry. --K:R-I)Z++ |
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002 15.10.2008, 12:52 Errox |
Man sieht dass du mal für HL1 gemappt hast, es ist alles sehr eckig und kantig. --(\_/) |
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003 15.10.2008, 13:00 Bluthund |
Für die HL-Engine wäre das akzeptabel, aber für Source is das zu wenig, sry. Textur-Placement sieht teilweise bisschen daneben aus (vorallem die harten Kanten an der goldenen Decke). Säulentextur wirkt verwaschen. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 15.10.2008, 15:09 Agamemnon-Hellmapper |
An ein paar Stellen sind die Wandpanele abgeschnitten... bzw. da ist dann nur ein halbes. Das Fenster in Bild 1 braucht einen besseren Rahmen. Das Licht könnte besser sein. Benutz Light_Spots anstatt Lights und die Nacht ist zu blau. Also: Bisher ist sie aber auch keineswegs schlecht. Es ist nur so, dass da noch eine Menge Potential nach oben ist. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 15.10.2008 um 15:09 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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005 15.10.2008, 19:37 Kloetengott |
Ich hätte sicherlich einiges Ausmodeln können. @Agamemnon: welche Deckentextur meinste? Die Sachen die ich für ne spätere Version vllt ändern könnte sind die Lightspots, ein paar Ecken abrunden, Die Felsen draussen zu Displacements machen und (falls ein Modeller zuviel Zeit hat) ein paar Models ersetzen. "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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006 15.10.2008, 19:42 limlug |
Nimm doch Standartmodels? --Mors certa; Hora incerta |
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007 15.10.2008, 19:52 PotKinRot |
http://www.bilder-hochladen.net/files/big/8f5h-5.jpg Dieser Beitrag wurde am 15.10.2008 um 19:52 von PotKinRot bearbeitet. |
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008 15.10.2008, 22:01 Kloetengott |
Was für Standartmodels? @Potkinrot: Jo, den Berg noch displacen, das könnt ich für ne späteren Version machen. "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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009 16.10.2008, 16:55 Sir_Killalot |
Naja, wenn du kein zeug hast, dann musst du halt ein wenig umdenken. Vllt halt einfach ein neues Setting, das Gameplay wirds wohl kaum ändern. |
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010 17.10.2008, 05:12 Kloetengott |
Also mit der Einstellung würd ich an keine Map herangehen... "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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011 17.10.2008, 05:17 Agamemnon-Hellmapper |
Naja, dann lass es halt so und mach was Neues. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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012 17.10.2008, 06:53 Kloetengott |
Ein paar Sachen änder ich ja. Aber bei anderen Punkten bin ich halt stur weil ichs gut so find ^^ PS: hat wer ne Ahnung warum es mal schneit, und mal nicht? "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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013 08.11.2008, 17:17 Kloetengott |
Soo... Ich hab mich mal daran gemacht ein paar Änderungen an der Map vorzunehmen. Nicht verändert habe ich das Lightning weil ich es genauso haben möchte. Und die Map selbst: "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" Dieser Beitrag wurde am 08.11.2008 um 17:31 von Kloetengott bearbeitet. |
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014 08.11.2008, 17:47 Saxil |
ich seh da immernoch keine models! ost doch für css oder nicht? --Leetness is the answer to anything: |
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015 08.11.2008, 18:20 Kloetengott |
Ich hab auch in der changelist nix von models gesagt oder? "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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016 08.11.2008, 18:34 Snut |
wieso sind da auf einigen bildern nach wasser aussehende wände? und warum baust du brushfelsen? wozu gibs displacements?!?!?!?... -- |
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017 08.11.2008, 19:52 Kloetengott |
Das sind refracts. Das ist Eis. "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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018 08.11.2008, 21:38 Agamemnon-Hellmapper |
Warum unterfütterst du die fraglichen Stellen nicht mit Nodraw-Blöcken? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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019 09.11.2008, 10:18 Sir_Killalot |
Gleiche Probleme: Wenns für Source gut aussehen soll, muss man halt mal in den sauren Apfel beißen und diverse dinge ändern, oder passende Models. Weil die Duschen in der Sauna gehen ja mal garnicht, genauso wie die Baumstämme. |
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020 09.11.2008, 11:59 Kloetengott |
@Agamemnon: Für die nächste Map versuch ich das mal so. Daran hatte ich garnicht gedacht. --"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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