Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.05.2001, 17:08
n1gh7w0lf



Also, meine neue Map wird das alte Rom sein und ich habe grad angefangen. Hier sind ei paar pics, wie weit ich grade bin (Ganz frühes stadium):

Ich bitte um tips :)

Story: Die Hüter des Grabes von Cäsar, die Terroristen, hab Professoren, die das Skelett von Cäsar gefunden haben, als geiseln genommen und verlangen Einstellung der Ausgrabungsarbeiten! :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.05.2001, 17:22
freakfire



ok, sieht ja ganz ordentlich aus. mir kam sofort der vergleich mit italy, aber das läßt sich bei solchen maps nicht vermeiden und ist wohl auch gewollt.
die texturen sind teilweise noch nicht richtig angepasst oder passen nicht richtig finde ich. ausserdem fehlt da noch ausschmückung wie bischen mehr kist, ne dachrinne oder ähnliches. die r_speeds können ja ruihg noch höher gehen. achj ja, die kiste auf dem letzten screen ist schlecht plaziert, die sollte etwas gedreht stehen und nicht so an der mauer, so sieht alles so gleich und einheitlich aus.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.05.2001, 17:46
n1gh7w0lf



Is die gleiche Kisten, wie auf den anderen pics...

Wo liegt Rom? Genau, in Italien *GG* und die Details wollte ich noch nicht machen, weil ich nich wusste, wie das mit den r_speeds wird weil ich dachte, dass die Säulen ordentlich ruckeln.

aber ich mach, was du gesacht hast, thx

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
14.05.2001, 22:25
freakfire



*g*
ist mir auch klar, das rom in italien liegt, aber die maps sieht italy teilweise sehr ähnlich. in italy gibt es z.b. auch dieses runde tor mit dem gitter drin.
was mir noch aufgefallen ist, die wagerechten dächer sehen komisch aus. ich würd alle dächer abfallen lassen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.05.2001, 06:37
Da Maakus



Naja, das ist das alte Rom, da passt die Tor-Textur nicht so rein...

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
15.05.2001, 14:20
Assassinator



Texturen sind aber noch recht grob gescalet. An den Übergängen zwischen den Wänden etc. ist der Unteschied zwischen den Texturen noch zu grob, weiterhin wirken die für das "alte" Rom noch etwas steril. Hmm... die Beleuchtung is wohl wegen des schnelleren kompilierens gewählt worden, sollte also noch verbessert werden. Also, was mich am meisten stört, sind die Texturen, die Dachschindeln sind in Wirklichkeit kleiner. Aber ansonsten gute Ausgangsbasis.

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
15.05.2001, 17:54
TrapperToni



Außerdem hast du scheinbar ziemlich unkontrolliert gecarvt, wenn ich mir die Tore anschaue.
Zum richtigen Carven gibts glaub ich auch ein Tut hier auf TheWall - 'The Art of Carve' ... ahh habs gefunden:
Bitte anschauen !

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
15.05.2001, 18:49
dp
Administrator


genau wie italy sehen die texturen zu neu und plastisch aus, schau mal auf photos oder so wie die realität aussieht =)

das licht wirkt scheisse imho

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
15.05.2001, 18:55
TrapperToni



@dp
Ersteres lässt sich sicher durch Verbesserung Zweiteres sicher etwas korrigieren... *g*

[EDIT]
Und check mal bitte deine Mails (darthpaul@gmx.de). Ich hab noch ein paar Einträge für die Entity Bibliothek verfasst.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
22.05.2001, 18:58
AlphaFox



gecravter Torbogen :(

--

dummdidumm :)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche