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Autor Beitrag
000
23.08.2001, 23:31
NewGen



hi all ich hab wieder mal an meiner alten map weiter gemacht.
schaut euch doch mal bitte die pics an und sagt was ihr davon haltet...!

bin jetzt ende mittleres stadium...

und noch was für die cs-hasser. ich mappe nur für cs weil ich keine zeit hab um bei einem mod mit zu machen... (was ich eigentlich am liebsten machen würde)

das wasser fliesst natürlich.. und sieht im game nicht so steif aus.. gleich mit den felsen... fliessen zwar nicht *lol* aber sehen weniger steif aus...

Bild1

bild2

bild3

bild4

bild5

bild6
[img]http://www.nexgo.de/palb/alben/63/2549363/6163396261663662.jpg[/img

danke für eure beurteilung !

MfG NewGen

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Dieser Beitrag wurde am 23.08.2001 um 23:33 von NewGen bearbeitet.
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001
24.08.2001, 01:16
Ice da cis-]X[



also die bergtexes gefalln mir garnet! dann is des wasser viel zu dunkel!
Die texturen des hauses in gelb und grün sind falsch weil das ding ÜBERALL so risse hat!
Auf dem gleichen bild is links n fehler oder? Das rote geländer passt auch nich so!

Auf dem ersten bild sieht das irgendwie komisch aus, oder liegt das alles an deiner grafikkarte?

Die architektur passt so ganz gut find ich , aber mit den texes musst noch was machen!

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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002
24.08.2001, 06:39
NewGen



tja, die fels-texturen.... da bin ich ja nicht der einzige der probs hat damit... aber ich brings einfach nicht richtig hin

wie meinst das mit den texes der häuser? auf dem letzten bild 'fliegt' der felsen, aber ich kann ihn ja nich unendlich nach unten ziehen... auf dem das man manuell ansehen muss sieht man hinten einen unterbruch im felsen, dort geht dann meine map noch weiter hinten rum... bleibt nicht so ^kanntig

was liegt evtl an meiner grafikkarte??

hast schon recht. ich werde alle texes mal noch durchgehen, und mindestens die positionierungen richtig machen. sind teils etwas hingeklext

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003
24.08.2001, 16:03
TrapperToni



Zitat:

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Tu genau das. Nimm erstmal andere Texturen. Die Standdart HL Dinger kann heute kaum noch einer sehen. Außerdem würde ich mir ein etwas anderes Szenario aussuchen - Maps mit ein paar Häusern, die einfach in der Gegend rumstehen, gibt es tausende...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
25.08.2001, 00:31
NewGen



es giebt ne story ahinter. aber ich bin nicht an meinem pc un will nicht das ganze nochmal aus dem kopf schreiben.
aber es giebt schon einen hintergrund.

die texes werde ich auswechseln, ich hab mir heute die map nochmal genauer mit gegner angeschaut und hab nen haufen sachen gefunden die verbessert werden müssen... auch die texes!

--

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005
25.08.2001, 00:48
Ice da cis-]X[



guck dir mal das gelbe haus genau an, vielleicht fällts dir selber auf, so ein haus hab ich noch nie gesehn von der gelben tex her!!!

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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006
25.08.2001, 01:15
NewGen



also nicht, dass sich die textur dreimal gleich wiederholt, aber so ein gelbes haus hab ich schon gesehen...!

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007
25.08.2001, 11:26
SongokuX



Ersetz am besten erstma die Bergtextur durch ne Custom Textur.
Dann schaut die Map gleich um ein vielfaches besser aus

--

Sudden-Impact

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008
25.08.2001, 15:17
NewGen



ich denke ich werde die felstextur heller wählen...

oder soll ich sie in etwa gleich dunkel halten?!

ich kenne mich da nich so gut aus, was mein ihr?

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