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000 21.10.2001, 19:43 CoMBaT |
Ich bin Map-Tester, und suche für andere Fehler in dessen Maps. Hier sind zwei Screenshots, die ausversehen in den "JPG-Wäschetrockner" geraten sind...
Ich hoffe ich habe nichts vergessen. Demnächst werde ich weitere Screenshots veröffentlichen, und über den Status von Payable berrichten. cs_Payable by Dark-Spy - Bald wieder online gehende Website des Authors ---=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 19:48 von CoMBaT bearbeitet. |
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001 21.10.2001, 19:56 Dr Evil |
laaaaaangweilig ______________ es heißt lighting. |
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002 21.10.2001, 19:59 CoMBaT |
Warum ist die Map wohl bei 75%. ---=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- |
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003 21.10.2001, 21:07 Little Creep |
die peitschenlaterne ist viel zu lang am oberen teil (der horizontale da) -- |
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004 21.10.2001, 21:16 Vinny |
und nimm die prefabs Stühle raus, tu es bidde... -- |
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005 21.10.2001, 21:22 harakirijoe |
egal wie, aber versuch visblocker einzubauen! --Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." |
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006 22.10.2001, 18:27 CoMBaT |
Heute ist mir eine relativ lange Liste mit Bug-Fixes von Dark-Spy zugekommen. @Vinny: @harakirijoe: -=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- Dieser Beitrag wurde am 22.10.2001 um 18:29 von CoMBaT bearbeitet. |
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007 22.10.2001, 20:40 ]Azrael[ |
das erinnert mich an ne uralte map von mir... factory hiess die damals... war für ... ach du scheisse wie hiess die mod...?? damn it :D:D TEC-FORCE genau... tf_factory... hat was davon find ich... :D:D von außen her ein wenig von innen ein wenig... ;) cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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008 22.10.2001, 22:00 CoMBaT |
Ich habe zwar nicht die neue Version, aber dafür neue Screenshots bekommen.
Das sind die bis jetzt am Schwerwiegensten Verbesserungen. @DA][Azrael: -=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- Dieser Beitrag wurde am 22.10.2001 um 22:02 von CoMBaT bearbeitet. |
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009 25.10.2001, 08:15 late_crussader |
Ich habe noch nie ne Tower gesehen, der 1,5 Meter hoch ist. blaa Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 08:17 von late_crussader bearbeitet. |
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010 25.10.2001, 16:04 Phallux |
na, wie die pics vorher: allerdings: die strassenlaterne gefällt mir !! --Never hit a man with glasses. Hit him with your fist. |
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011 25.10.2001, 16:51 zYaNkAli |
Die Laterne, dazu gibt's ein sehr feines Tutorial von Dave. Solltest du dir mal ansehen. Die restlichen Screenshots zeigen (für mich..) einen cs_office, cs_assault Verschnitt mit Max Payne Texturen und Prefabs, der noch sehr leer wirkt. Ansonsten eigentlich ganz ok. Fazit: ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :) Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 16:53 von zYaNkAli bearbeitet. |
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012 25.10.2001, 21:09 CoMBaT |
Habe gerade eine E-Mail mit einigen neuen Screenshots bekommen.
Zu Payable möchte ich noch etwas bemerken... Die r_speeds sind bis auf eine stelle unter 1000 w_polys. Ich weiß das, das immer noch verdammt viel ist, aber wer "diese eine" Stelle kennen würde, der hällt 1000 w_polys für akzeptabel *g*... Wenn jemand was sieht das man vielleicht reduzieren könnte, bitte posten... ---=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 21:14 von CoMBaT bearbeitet. |
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013 27.10.2001, 11:33 CoMBaT |
Viele kleine Updates sind gerade in Arbeit. Einiges ist noch nicht fertig, bzw. wird noch erarbeitet.
Das nächste Update wird warscheinlich bald kommen. ---=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- |
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