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Autor Beitrag
000
03.07.2003, 01:45
Delta



Ich wollte wissen was ihr von meienr map haltet nachdem ich immer so dumme Theards aufgemacht habe!!





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001
03.07.2003, 06:12
K-Putt



1. Bild: Schlechtes Lighting, Säulen bzw. die unterteile der Säulen sind keine func_walls und splitten das licht am boden, Texturen überall gleich.

2. Bild: Ein rechteckiger Raum mit 3 Kisten? Ich sehe keinen Sinn / nutzen dieses Raumes, warum sollte den jemand betreten?

3. Bild:Alles ist gleichmäßig hell, obwohl nur ein paar lichtstrahlen aus den Gängen kommen und sonst keine Lichtquelle zu entdecken ist. Überall Kisten, dafür das beste brushwork von allen Bildern. Trotzdem leider ein großer rechteckiger Raum.

Ich empfehle dir generell mehr mit Texlights zu arbeiten, und die Bereiche der Map anders zu bauen als immer nur rechtecke.

r_speeds in zukunft mitposten.

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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002
03.07.2003, 07:21
Exec



ein bild gleich 3mal ... so schön is das nun aber nich o_O

ich schliesse mich k-putt an

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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003
03.07.2003, 11:26
the-middleman



pic1: das Haus sieht einfach billig aus. Da können noch mehr Details rein
pic2: wenig einfallsreich. Die bodentextur wiederholt sich zu oft
pic3: noch das Beste. Nur oben sieht die map wie abgeschnitten aus

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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004
03.07.2003, 12:37
Rusef



pic2: bodentextur größer scalen

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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005
03.07.2003, 12:49
STTY



zum letzten bild : hey entweder ist da ein makro brunnen oder mikro eingänge jedenfalls sehen die grössen verhältinsse seltsam aus...

tt.

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006
03.07.2003, 15:24
Delta



Das ist jetzt meine erste map also bitte nicht so grob sein! Aber sagt doch mal dafür das ich imm so dumme theard aufgemacht habe und so bescheuerte fragen gestellt habe wie findet ihr die map so ?

Zu bild eins die boden teiel hab ich jetzt zu finc_walls gemacht innen habe ich jetzt die texturen ein bissle verändert !

Zu bild 2 das ist ein Kanalisation ein stück jedenfalls davon !

Zu bild 3, 4 und 5 Wie meinst du das mit der Lichtquelle ??

Und der brunnen würde auch schon etwas kleiner gemacht !

Texlights kann mir jemand einen link geben das ich erfahre was das heist oder ist und bedeutet??

Is noch die beta version !

LoL s h i t ich hab ja echt 3 mal das gleiche bild gepostet sry !

--


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2003 um 15:25 von Geiler-Hase bearbeitet.
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007
03.07.2003, 15:59
xXx



Zu Bild 3: Die Wand m Hintergrund sieht etwas leer aus und ist für meinen Geschmack etwas langweilig...

Ich würde da noch ein paar Efekte reinbringen (z.B. eine Pflanze oder ein kleiner Teil der noch defekt ist... oder so..)

PS: Der Himmel passt irgendwie nicht ganz O_o :)

Noch was positives :D : Das erste Bild gefällt mir eigentlich ganz gut ;)

*edit*

Aus der Map könnte aber noch was werden, bleib dran ;)

--

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Der grösste Feind des Menschen ist wohl der Alkohol, doch auch schon in der Bibel steht geschrieben: Man soll auch seine Feinde lieben!


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2003 um 16:00 von xXx bearbeitet.
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008
03.07.2003, 16:19
Delta



Ja ich brüchte ein etwas dunklerren himmel da die map generel etwas dunkel ist !!

Kannst mir ja ein vorschlag machen was für ein sky ich benutzten soll !!

Die map si für counter !

--


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2003 um 16:23 von Geiler-Hase bearbeitet.
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009
03.07.2003, 16:30




mh, mir mag das alles nicht so recht gefallen, obwohl die Architektur auf Bild eins wenigstens etwas vorhanden ist. Mich stören aber die Seitenwände und das Lightning - Sky passt einfach nicht...

an die anderen: habt ihr etwa in Raum 2 alle das Skelett übersehen ? ;)
naja, aber mir gefällt der raum trotzdem nicht ...

-LeJean-

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010
03.07.2003, 21:22
Delta



Und hier nochmal ein bild aber diesmal mit speeds : )

Son ne anzahl an speeds habe ich eigentlich in der ganzen map !

Könnt ihr mir tipps geben aws ich besser machen soll oder noch hin muss THX

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Dieser Beitrag wurde am 03.07.2003 um 23:05 von Geiler-Hase bearbeitet.
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011
03.07.2003, 21:42
antarez



so siehts auch aus ! (^^)
nein aber irgnendwie will mir das net so recht gefallen .__.

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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012
04.07.2003, 00:39
Dreamscape



alle kisten rausnehmen, nach denken , konstrukt skizziern und dieses dann nachbauen. schwupdiwup schon is der raum voll auch ohne kisten !

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2003 um 00:39 von BTS_Splitta bearbeitet.
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013
04.07.2003, 08:14
Burgerbarti



genau

vieleicht ne zweite ebene oder vertiefug und ein paar Pfeiler an der Wand und noch ein paar rumliegende steine und nen Loch in ner wand nur so zur anregung

Achja!

Ist der brunnen nen Prefab?
Sieht nälich gut aus

--

MAPPER A.D.


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2003 um 08:15 von [TKB]Bartman bearbeitet.
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014
04.07.2003, 12:03
Delta



Der Brunnen ist kein Prefab den hab ich selber gebaut !

Der rau´m mit den kisten ist ein Stück von ein Kanalisation wie man ja sieht gehts da auch nach rechts weiter und in ein 2 Stockwerk der Kanalisation !

pfeiler will mir gerade nicht einfallen was das ist !

Ind ie mitte könnte ich ja vielleicht eine Säule rein stellen oder ?

Und hier nochmal ein Pic ich hab das sky light jetzt mal weis gemacht !

Ich glaube mann erkennt keinen großen unterschied

Hallo keien Antworten mehr oder Kritik ??

--


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2003 um 14:15 von Geiler-Hase bearbeitet.
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015
04.07.2003, 14:16
Delta



LoL Reflex

Gleich kommt wein neues bild von der Kanalisation vielleciht geffalt es euch !

--


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2003 um 14:33 von Geiler-Hase bearbeitet.
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016
04.07.2003, 14:19
ReFlex



nein

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017
04.07.2003, 14:55
Sir_Killalot



die letzten drei pics sind ürgendwie gleich... en bunnen in verschiedenen abständen

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018
04.07.2003, 15:46
Delta



Hab jetzt was in die kann reingestellt !!

--

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019
05.07.2003, 00:01
Der Effektemacher



Geiler Hase:

Zitat:
Hab jetzt was in die kann reingestellt !!
Was ist eine "kann" ? Ich kann in der kann leider nur ein kann-tiges Gebilde sehen... Wenn du schon Wörter abkürzen willst, dann vernünftig.

Ansonsten muß ich zugeben, für deine erste Map ist das doch gar nicht schlecht. Weiter so.

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification

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020
05.07.2003, 00:35
Delta



Danke für das Kompliment !!

Hab mich verschrieben sry sollr Kanna heisen (Kannalisation)

hab sie nochmal ein bissle verbessert mehr auf die vorschlage eingegangen !!

Beim Marktplatz sind jetzt dächer oben drauf also wen man hoch hüpft dann sieht man dächer !!

Die pics kommen bald ich muss erst noch fertig verbessern und dann noch umwandeln!

--


Dieser Beitrag wurde am 05.07.2003 um 01:16 von Geiler-Hase bearbeitet.
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021
05.07.2003, 00:58
Der Effektemacher



Kanalisation; von Kanal.

Poste mal ein paar Pics mit den Verbesserung, wär cool.

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification

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022
05.07.2003, 12:01
Garten-Spaten



für eine erste map find ich die map aber sehr gut. Die Wenigsten bauen in ihre erste map keine tausend prefabs und er hält sogar die r_speeds noch niedrig. Ich weiß nicht, ob das jedem, der die map kritisiert, gleich so gut gelungen ist...
zu der texlights-Frage (ganz unten)
Zu der map: versuch ein paar schräge Wege einzubauen, nicht nur 90° Winkel, und vielleicht Höhenverhältnisse, achte darauf, dass man dann nicht zuviel vom sky sieht. Versuch, auch die Wände, hinter denen nur sky ist, interessant zu gestalten.

Stephan

--

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023
05.07.2003, 16:07
Delta



Also Prafbs habe ich schon drin 6 Stück es sind Regale (Bücherregale)

Zitat:
Versuch, auch die Wände, hinter denen nur sky ist, interessant zu gestalten.
Was meinst du damit ich verstehe nicht was du meinst !

--


Dieser Beitrag wurde am 05.07.2003 um 16:08 von Geiler-Hase bearbeitet.
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024
05.07.2003, 17:03
Delta



Man erkennt jetzt veilleicht nicht veiel veränderungen von meiner map!

Ich hba dacher auf die rander oben drauf gemacht habe das licht weis gemacht habe die boden Textur größer gescalt und habe den brunnen kleienr gemacht des wars eigentlich!

Aber seit dem ich die dächer hingemacht habe sind die r_speeds fast um das doppelte gestiegen !!

An manchen stellen sind sie normal aber wenn ich mich dann nur ien bissle nach rechts oder so drehe dann gehe die r_speeds ab wie schnitzel dann kann sein das die so 1800 leigen !

--


Dieser Beitrag wurde am 05.07.2003 um 17:08 von Geiler-Hase bearbeitet.
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