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Autor Beitrag
000
13.05.2001, 17:47
[SC]X-Tender



Ho.. noch im Rohbau (also keine Details und spezielle beleuchtung)
Das szenario ist ein Dorf in den Bergen bei Morgendämmerung!
und jetzt die Bildschen :D

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Keep Flashing/Fragging

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001
13.05.2001, 18:02
-=|CFPP|Morpheus=-



also
zuerst mal sind die texturen der häuser viel zu eintönig
dann der texturenwechsel am boden ist zu grob
und irgendwie kommts mir so vor als würd ich da durch ne reihenhaus siedlung gehn, d.h. die häuser schaun auch irgendwie von der architektur alle gleich aus
greetz
Morpheus

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-|Run For Your Life, And Don`t Look Back, Because The Killer Is Here|-

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002
13.05.2001, 18:06
Blizzard



also ich findse geil
wieisses mitn r_speeds?

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003
13.05.2001, 18:09
chriss



Zitat:
(meine erste map)

dafür muss ich sagen, gar net mal soo schlecht, (wenn ich an meine erste denke.. *g*)

beim bildschen No.2 warum sind da diese Stopper? ich meine da ist ne mauer, ist etwas unlogisch, ansonsten wurde das meiste schon von Morheus gesagt...

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004
13.05.2001, 18:35
[SC]X-Tender



@ -=|CFPP|Morpheus=- Andere bzw abwechslungsrecihende Texturen sind in arbeit!! Und auch die architektur wird verbessert!
EDIT: Was meisnt du mit Texturwechelam boden ist zu grob? zwischen boden und Treppe oder was??

@ [GPC]Blizzard noch keine zeit gefunden mit VIS zu kompilen (mangel an arbeitspecher auch ein grund :D)

@ NoX 1. Thanx :D Da ist Die Hostage-Rescu-Zone..und wenn du genau hingesehen hast fürr da eine straße entlang..soll also den EXIT der stadt bedeuten ( vor die blöcke ist eine clip-textur gesetzt)

Thanx für das Feedback!

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Keep Flashing/Fragging

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005
13.05.2001, 18:58
chriss



ahh ja sorry, bild is so klein und meine alten augen zu schlecht *g*
sorry *fg*
Morph. meint das der texturen unterschied zu krass ist, mal so riesen braunen steine, udn das grüne grass :-)

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006
13.05.2001, 19:02
[SC]X-Tender



ääähmmm .... Auf den Screenies ist kein grass zu sehen!...
Und die steine die auf dem boden sind net groß...die sind in der wirklichkeit auch su (habe letzten urlaub in Finnland gesehen :D)

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007
14.05.2001, 18:46
Muttersoehnchen



Ich find sie gut aber wie hast du die Rundungen des Bordsteins hingekriegt ??
Ich meine bei Kreuzungen!!

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Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben.
Der täglich sie erobern muß!!

Faust (Teil 2) von J.W.Goethe

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008
14.05.2001, 19:00
[SC]X-Tender



ääh..mit dem clipping tool???

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Keep Flashing/Fragging

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009
14.05.2001, 20:20
VoLANo



Ich glaub die Map würd schon rocken da man, wenn ich das richtig erkenne, ich jedes Haus gehen kann. Endlich mal wieder Strategie und nicht immer nur Action =]

--

Eat my shorts,
:::: VoLANo ::::

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010
14.05.2001, 20:26
-=|CFPP|Morpheus=-



Das mit den Bodentexturen hab ich auf bild 6 bezogen weil da ne treppe is und gleich daran kommt die grau-grüne wiesen- oder sonst was textur.
schaut halt a wengal komisch aus wenn du ne treppe hochläufst und der weg is auf einmal zuende.
greetz
MTK

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-|Run For Your Life, And Don`t Look Back, Because The Killer Is Here|-

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011
14.05.2001, 20:47
[SC]X-Tender



@VoLANo ääähm...falsch erkannt...in einige wird man gehen können...(tür heißt nicht das man reingehen kann :D

@ -=|CFPP|Morpheus=-
Das ist der bürgersteig..ist nur weil das orangenes licht ist wegen morgengrauen...

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