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075 23.01.2003, 21:31 MurdoC |
die ist net kaputt musst mit winrar öffnen (bei mir in windowscommander sagt er auch beschädigt) --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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076 23.01.2003, 22:12 Olli |
hab aba nur winace druff *heul* *saug* -- |
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077 23.01.2003, 22:27 Linga Administrator |
-> ***outdated --Dieser Beitrag wurde am 24.01.2003 um 10:58 von Linga bearbeitet. |
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078 24.01.2003, 07:49 Worldcraft Loser |
Hab mal nen paar Fehler gefunden: (\_/) Dieser Beitrag wurde am 24.01.2003 um 07:49 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
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079 24.01.2003, 13:31 MurdoC |
das ahsu würde noch stehen ich finds gut so... --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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080 24.01.2003, 13:36 Cucaracha |
man kann ja nen kleinen func_wall so 4x4 als stahlträger dazwischen reinsetzen -- |
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081 24.01.2003, 13:53 FallenAngel |
Das Gameplay war äusserst spassig die T´s waren nen tick zu früh am Balkon (der verliert so seinen spielerischen vorteil) und auf der anderen seite fehtl nen kleines FEnster im Metalteil um in die LAgerhalle zu kucken (denke mal aus r_speeds gründen) ansonsten nen paar grafikfehler.... Vielleicht den nächsten Test zu ner angenehmeren Zeit und mit mehr Leuten :). Aber es war mal schön nach langem wieder ne runde cs zu zocken... --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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082 24.01.2003, 14:00 Linga Administrator |
war etwas dm lastig das spiel gestern. vorgestern war das viel besser mit nem kumpel zusammen - muss also nicht an der map liegen. |
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083 24.01.2003, 17:45 Linga Administrator |
overview -> http://www.kochenmachtspass.de/Linga/de_mog_overview.JPG -- |
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084 24.01.2003, 17:49 Dr.Zenz |
Von der Overview her gameplaytechnisch sehr ordentlich. Wirkt ein wenig, als hätten die CTs einen kleinen taktischen Vorteil. Erstmal saugen ... [ädit] Was'n das fürn Webspace ??? Kochen ??? [/ädit] --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 24.01.2003 um 17:51 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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085 24.01.2003, 20:45 Snake_Shit |
Zum Gameplay kann ich noch nichts sagen, aber vom Layout her schaut sie sehr gut aus; enge Gänge und große Ausengebiete wechseln sich häufig. |
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086 25.01.2003, 15:10 Linga Administrator |
hey, kurze frage. |
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087 25.01.2003, 20:14 Prefect |
Was die Engine angeht müßte das voll in Ordnung gehen. Höchstens wenn der Clipbrush "echte" Brushes schneidet könnte es zu Problemen kommen - da bin ich mir nicht sicher. Immerhin reduzierst du ja mit dem Clipbrush einfach nur die Geometrie, die in die Collision-Hulls der Map mit einfließt. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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088 25.01.2003, 23:53 Tubgirl |
Jojo... das geht so in ordnung. Wenn man clipnodes sparen will, muss man zu ungewöhnlichen mitteln greifen :) |
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