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Autor Beitrag
075
23.01.2003, 21:31
MurdoC



die ist net kaputt musst mit winrar öffnen (bei mir in windowscommander sagt er auch beschädigt)

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Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät...
-----------------------------
http://www.murdocs-world.de
*****ICQ 126894404*****

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076
23.01.2003, 22:12
Olli



hab aba nur winace druff *heul* *saug*

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077
23.01.2003, 22:27
Linga
Administrator


-> ***outdated

--


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2003 um 10:58 von Linga bearbeitet.
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078
24.01.2003, 07:49
Worldcraft Loser



Hab mal nen paar Fehler gefunden:

Naja braucht woll keine erklärung

Is nen bischen unnütz da oder?

Und ob das haus dan noch stehen würde?

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2003 um 07:49 von Worldcraft Loser bearbeitet.
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079
24.01.2003, 13:31
MurdoC



das ahsu würde noch stehen ich finds gut so...

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Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät...
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http://www.murdocs-world.de
*****ICQ 126894404*****

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080
24.01.2003, 13:36
Cucaracha



man kann ja nen kleinen func_wall so 4x4 als stahlträger dazwischen reinsetzen

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Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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081
24.01.2003, 13:53
FallenAngel



Das Gameplay war äusserst spassig die T´s waren nen tick zu früh am Balkon (der verliert so seinen spielerischen vorteil) und auf der anderen seite fehtl nen kleines FEnster im Metalteil um in die LAgerhalle zu kucken (denke mal aus r_speeds gründen) ansonsten nen paar grafikfehler....

Vielleicht den nächsten Test zu ner angenehmeren Zeit und mit mehr Leuten :). Aber es war mal schön nach langem wieder ne runde cs zu zocken...

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog

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082
24.01.2003, 14:00
Linga
Administrator


war etwas dm lastig das spiel gestern. vorgestern war das viel besser mit nem kumpel zusammen - muss also nicht an der map liegen.
dann muss man auch nochmal richtig schauen, wie sich das ganze auch hinten rum spielen lässt. vielleicht morgen nachmittag?

--

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083
24.01.2003, 17:45
Linga
Administrator


overview -> http://www.kochenmachtspass.de/Linga/de_mog_overview.JPG

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084
24.01.2003, 17:49
Dr.Zenz



Von der Overview her gameplaytechnisch sehr ordentlich. Wirkt ein wenig, als hätten die CTs einen kleinen taktischen Vorteil. Erstmal saugen ...

[ädit] Was'n das fürn Webspace ??? Kochen ??? [/ädit]

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2003 um 17:51 von Dr.Zenz bearbeitet.
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085
24.01.2003, 20:45
Snake_Shit



Zum Gameplay kann ich noch nichts sagen, aber vom Layout her schaut sie sehr gut aus; enge Gänge und große Ausengebiete wechseln sich häufig.
Jedoch sind viele Gänge zu hell.
Die Texturen sind alle 1a, aber manchmal sind sie komisch gescaled.

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086
25.01.2003, 15:10
Linga
Administrator


hey, kurze frage.
ich hab das ding gerade gemastert -> max map clipnodes error. ich hab jetzt zur lösung einfach einen grossen clipbrush in den sky gehängt, der über die gesammte map ragt; füllt die gesammte fläche, die man sieht, jedoch nicht betreten kann. der fehler ist jetzt weg -> ist das vertretbar oder ist das technisch gesehen pfusch?

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087
25.01.2003, 20:14
Prefect



Was die Engine angeht müßte das voll in Ordnung gehen. Höchstens wenn der Clipbrush "echte" Brushes schneidet könnte es zu Problemen kommen - da bin ich mir nicht sicher.

Immerhin reduzierst du ja mit dem Clipbrush einfach nur die Geometrie, die in die Collision-Hulls der Map mit einfließt.

cu,
Prefect

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Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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088
25.01.2003, 23:53
Tubgirl



Jojo... das geht so in ordnung. Wenn man clipnodes sparen will, muss man zu ungewöhnlichen mitteln greifen :)
Überall wo man faktisch nicht hin kann (weil der Player zu groß ist) muss man mit Clipbrushes zupacken. z.B. der Zwischenraum in der kaputten auf dem Bild oben. Oder eine 16-Unit-Ritze zwischen zwei Kisten. Das hilft alles etwas
Das mit dem Sky-zuzementieren geht OK... solange es keiner merkt:D

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