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000 07.09.2003, 21:13 pehka |
jaja...ne cs map :)
Sollt ichs lassen, oder weitermachen? <edit> hab grad gemerkt das der 2te screen ned stimmt... da is das was aufm dritten screen is, ich mach schnell nen screen von der aktuellen map und lad ihn hoch :) </edit> <edit2> habs 2te bild jetzt ausgetauscht </edit2> --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| Dieser Beitrag wurde am 07.09.2003 um 21:45 von d4s_Sch44f bearbeitet. |
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001 07.09.2003, 21:25 Dreamscape |
die mitte in bild 2 sollteste mit irgendwat fülln --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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002 07.09.2003, 21:27 speziCola |
jo ne bigmama =) --spezi|Clan | QRT |
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003 07.09.2003, 21:35 Ray_J.sus |
1.) sieht irgendwie nach hl.wad aus versuchs mal mit neueren texturen! Counter-Strike..... ich meine natuerlich Gegenschlag auf deutsch.... fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen |
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004 07.09.2003, 21:44 norman |
hm, es gibt schon ein paar gute Ansätze, das erste Bild etwa wirkt sehr gut, das zweite ist so "Serious-Sam" mässig ;) (nicht böse gemeint) Und das dritte Bild ist noch sehr leer, und das Licht so gross, ansonsten schon sehr fein. Vergiss aber nicht die anderen Texturen ;) Weiter so!! -- |
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005 07.09.2003, 21:49 pehka |
jo die spinte...sind noch recht groß || Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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006 07.09.2003, 23:00 the-middleman |
Irgendwie stylisch. Da kann was draus werden. Es fehlen halt noch details und das ganze muss auch was darstellen. Zu den größenverhältnissen: Einfach alles mit Player_starts vollhauen damit man immer nen Vergleich hat. Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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007 08.09.2003, 02:28 Tubgirl |
Da fehlt ganz eindeutig farbiges Licht. -- |
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008 08.09.2003, 13:06 apoCalYpse |
..mehr lichtquellen.. -- |
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009 08.09.2003, 13:15 norman |
Irgendwie würde sich nen grosser Baukran im zweiten Bild gutmachen, das würde viel mehr Abwechslung reinbringen. (und ne Sniperposition) Was genau soll das eigentlich darstellen: ne Grossbaustelle (zweites Bild sieht so aus) oder nen Bunkerkomplex (Bild 1und 2) Sollte es ne Baustelle sein, würden sich Signallichter, Baufahrzeuge, Werkzeug, Kisten ;) , Maschinen als zusätzliche Deko anbieten. Bin auf neue Bilder gespannt :) -- |
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010 08.09.2003, 15:30 Dr.Zenz |
wirkt trotz netter details irgendwie ler. -- |
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011 08.09.2003, 17:00 pehka |
ka was es darstellen soll :) leider hab ich probleme mit den r_speeds: hier ca. 1000 :( hier ca. 800 sonst sind sie eigentlich in ordnung :) --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| Dieser Beitrag wurde am 08.09.2003 um 17:01 von d4s_Sch44f bearbeitet. |
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012 08.09.2003, 17:07 Z-Maker |
wie machst du das denn bei den paar blöcken??? --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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013 08.09.2003, 17:36 pehka |
Treppen :) --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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014 08.09.2003, 17:46 Smeagol |
wenn das so stark an der perf. zieht dann mach doch rampen draus -- |
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015 08.09.2003, 18:04 Retrix |
Mach die Stufen der Treppen 16 Units hoch falls sie das noch nicht sind, und lass etwas platz zwischen den Treppen, so dass man nicht jede Stufe aus jeder Perspektive sieht (Versuch es so zu bauen dass man die Stufen von der Mitte aus garnicht mehr sehen kann, das sollte die r_speeds extrem mindern). ...und ich bin nicht ReFlex. |
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016 08.09.2003, 19:28 HostileKiller |
16units? ich mach sie immer 8 höchstens 12 units. -- |
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017 08.09.2003, 19:29 Exec |
16kann man in cs garnich mehr hochlaufen,afaik --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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018 08.09.2003, 19:43 kiiia_aiiik |
Nimm die Null Textur , dann sollte das R_Speeds Problem vom Tisch sein! |
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019 08.09.2003, 20:57 the-middleman |
GENIAL!! Wenn du jetzt noch sagen kannst wo die da hinsoll? Auf die Treppenstufen? -- Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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020 08.09.2003, 23:32 norman |
He! das wäre mal ne Idee: ne neue Fun-karte: |
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021 09.09.2003, 04:08 Dreamscape |
omg the-middleman , an einer seite kannst bei den dingern ne nulltex aufjedenfall ranmachen, das spart schonma... --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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022 09.09.2003, 18:48 Retrix |
Kann man doch, garantiert. -- ...und ich bin nicht ReFlex. |
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023 09.09.2003, 18:52 the-middleman |
(entsetzt) Was ist das da auf pic1? Ist der einkaufswagen etwa aus brushes? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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024 09.09.2003, 19:34 Retrix |
Wo ist denn da ein... ey stimmt du hast recht da ist ja ein Einkaufswagen, den hab ich völlig übersehen! Was sucht ein Einkaufswagen neben einem Kellereingang auf einem durch die stark symetrische Anordnung nahezu nach Deathmatch aussehenden Platz der nur über Treppen erreichbar ist?ßß 3sz3t Äh, ach ja, ich denk mal es wird ein Model sein, auf speeds im 1000er Bereich kommt man auch durch die Architektur schon locker. Der Einkaufswagen selbst würde wohl schon ca. 400-600 verursachen --...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 09.09.2003 um 19:36 von Retrix bearbeitet. |
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