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000 02.08.2002, 15:44 plaCebo |
eine cstrike deathmatch map :) so dass wars, jpg compression by M$ Paint |
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001 02.08.2002, 15:47 Grom |
geil :) |
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002 02.08.2002, 15:47 Teppic |
hm |
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003 02.08.2002, 15:48 Exec |
ööhhm kann man den ganzen ring lang laufen? wenn ja, wie haste das gemacht?! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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004 02.08.2002, 15:50 BloodySlash |
bestimmt mit leitern :) --[ portfolio ] [ deviantart ] |
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005 02.08.2002, 15:53 Teppic |
naja i würd sagen entweder überall schwerelosigkeit, oder ladder aufm boden, oder naja, schätzungsweise überal schwerelosigkeit ^^ -- |
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006 02.08.2002, 16:40 chi |
supergeil ! -- when the truth walks away |
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007 02.08.2002, 16:41 Rapsyx |
Ich tipp einfach auf irgendwas rotierendes :P -- |
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008 02.08.2002, 17:44 timmilicious |
Ich hatte mal eine ähnlich Funmap Idee, bin aber bei der Umsetzung mit den Ents gescheitert (bin nicht so gefestigt auf dem Gebiet ). Und zwar war das ein grosser Balken, der sich dreht . In der Mitte befand sich ein Viereck, durch das man nur von einer Seite schaun konnte. Nun musste man abwarten, bis sich der Balken so dreht, das man sich auf die andere Seite bekommt und versuchen, die Gegener mit ner AWP zu fraggen :) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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009 02.08.2002, 17:57 plaCebo |
jap, mit leitern :) *edit* über kopf laufen heisst leider auf dem kopf laufen bzw entlanghangeln (wie auch immer man das sehen will :) --Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 17:58 von plaCebo bearbeitet. |
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010 02.08.2002, 18:09 SongokuX |
Coole Idee und bis auf diesen komischen Nebel auch Grafisch gut umgesetzt -- |
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011 02.08.2002, 18:36 Exec |
mmhh ... in cs anner leiter schiessen ... das will ich sehen, wie du da keine luck-shots machst (denn mehr is da kaum möglich ;)) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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012 02.08.2002, 19:22 Jonathan Dark |
Wieso machst du es nicht so: - Immer nu 3 Seiten begehbar Keine Probs ;-) Der Nachteil: Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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013 02.08.2002, 19:46 plaCebo |
joaaaaaaa, is aber dann keine richtige ringwelt mehr in der man rumläuft... |
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014 02.08.2002, 20:07 the-middleman |
cs_halo?wie kommen denn die Geiseln damit klar? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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015 02.08.2002, 20:16 plaCebo |
nene, das cs is bloss, weil es ne counterstrike map is :) (geiseln gibs nicht). der name is auch noch vorläufig, werd den noch ändern. is reines deathmatch. -- |
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016 04.08.2002, 17:16 [NF]Truthuhn |
Wollt nur ma sagen das du die Map immer noch einschicken kannst beim Contest weil dem Gunny seine Festplatte gecrasht ist :) Und ich fänd nen rotating lustiger, Leitern sucken doch! -- |
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017 05.08.2002, 11:28 Teppic |
jo, die müsste sich dauerhaft drehen und ausserhalb des rings dann trigger_hurt *g* |
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018 05.08.2002, 11:50 plaCebo |
da ich gestern gemerkt hab das leitern sucken :), hab ich heut morgen ein rotating draus gemacht. man kann sich von ner mauer oso nachobentragen lassen, wo man dann ander decke hängt, und sich auch (hoffentlich irgendwann) wieder nach unten drehn lassen (im moment stirbt man dabei noch weil ich an den trigger_push einstellungen noch was drehen muss. ) -- |
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019 05.08.2002, 11:53 Brainstorm[BtB] |
ich weiss nicht, mir mag und mag die map nicht gefallen... |
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020 05.08.2002, 12:26 Jonathan Dark |
Wann gibt es den Download? (???????????????????????????) Jaja. Die Satzzeichen ;-) --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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021 05.08.2002, 12:30 plaCebo |
@Brainstorm: naja kann schon sein das cs ausgereizt is. halo hab ich nur wegen dem ring geschreiben, hat ja nix damit zu tun :). is nur ne (äußerst) simple deathmatch map, wobei ich finde das das cs rundensystem ganz gut dazupasst :) |
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022 05.08.2002, 12:33 Jonathan Dark |
dann mach!!! Will das zocken! btw: Man könnte doch (Wenn man Models als Autos nehmen kann in CS), den Jeep reinmachen! Edit: Whaaaaa! :D --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P Dieser Beitrag wurde am 05.08.2002 um 12:34 von Jonathan Dark bearbeitet. |
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