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Autor Beitrag
000
05.06.2001, 12:23
Extrablood



Wie findet ihr das neueste Werk des Newbies, cs_germany? Hier 3 Screens:



Für die Terroristen hab ich ein Radio reingemacht wo bayerische Blasmusik rauskommt.

Also, Verbesserungsvorschläge u.s.w. jetzt hier rein! :)

PS: Download gibt's noch net, ich hab noch gegen die r_speeds zu kämpfen, die manchmal etwa bei 1000 liegen.

--

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001
05.06.2001, 12:42
Rapsyx



hmm,nun ja,ein bissl arg Kahl ist das ganze ja schon...
Der Rand des Springbrunnens könnte weniger faces vertragen.
Außerdem ist das haus+kneipe eigentlich nur ein großer Block.
ist einfach zu kahl das ganze,wie ich schon mal gesagt habe=)

[edit]
Ach ja,änder den namen bitte um,
ich will nicht,das sich jemand Deutschland so vorstellt;)
[/edit]

--

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002
05.06.2001, 13:06
jadephoenix



ich denk das mit der kneipe is schon realistisch =)

aber der boden sieht monoton aus, und unsere bäume sind bitteschön keine zylinder!

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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003
05.06.2001, 13:09
m.a.b.b.b



Die Karte würde schon wesentlich besser aussehen wenn du die Texturen Großscalen und ein paar ordentliche Bäume reinsetzen würdest...
Ich persönlich finde das farbiges Licht die Athmosphäre ziemlich kaputtmachen kann...
Da sind auch ein paar Mappingfehler auf den 1. und 2.Bild..

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
05.06.2001, 13:18
Joker



Sind die Bäume im Hintergrund nicht ein bisschen zu Gross?

(Bild1): Die Hauswand an der Seite ist komisch beleuchtet

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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005
05.06.2001, 13:34
Linga
Administrator


Zitat:
(Bild1): Die Hauswand an der Seite ist komisch beleuchtet

alles ist komisch beleuchtet. symmetrische pointlights überall. probiers mal mit einem light_environment das würde schonmal etwas besser aussehen.

--

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006
05.06.2001, 13:35
AlphaFox



Soll das zufällig ne rats map sein? - die Bäume der Sky texe sind zu groß!
Die Tür der Kneipe passt net zu der Wand :(

--

dummdidumm :)

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007
05.06.2001, 13:42
Retro



erm, zur map sag ich jetzt mal garnichts... =X

Aber es gibt schon ne Map die cs_germany heisst. Ich weis nicht ob die schon released ist, aber auf jedenfall ist die um längen besser (von nem elite-mapper). Das ist sonne map mit Fachwerkhäuschen und so... sieht richtig kuhl aus, würd ich gern mal zocken, ich such mal ob es die schon gibt...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
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008
05.06.2001, 13:50
Extrablood



was heisst "ordentliche" bäume? wo gibt's prefabs?

--

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009
05.06.2001, 13:55
Rapsyx



Hmm,Bäume,die wie Bäume aussehen=)
Die hier,sehen eher aus,als wenn die aus ner Dose kommen!
"Baumkronen zu verkaufen!2,95€

[edit]
Ah,jetzt weiß ich,an was die mich errinnern!
Sehen so aus,wie diese tiefgefrorenen Spinatbrocken=)

[/edit]

--

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010
05.06.2001, 14:04
Guano



MÄÄP ...

Nee du, üb mal besser noch nen bißchen, das ist nicht wirklich gut ...

--

Guano

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011
05.06.2001, 14:05
m.a.b.b.b



Wir haben hier glaub ich irgentwo ein Grasprefab schau dir das einfach mal an dann müsstest du wissen wie man Bäume baut die nicht aussehen wie ausgekotzt...;)

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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012
05.06.2001, 14:11
Puppetmaster



aslo der sky ist wirklich zu goß (die bäume) und ich finde auch das nicht deutschland symbolisieren sollte ;)
und des sieht alles so einfach gemacht aus...

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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013
05.06.2001, 14:36
Joker



Hehe Wie sieht den sonst Germany aus?

Germany suckt doch eh oder?

... nehmts nicht ernst....

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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014
05.06.2001, 16:15
Extrablood



Hab ich schon erwähnt, dass ich...
1. Ein Newbie bin
2. Erst 3 Tage dran bastle
?????
Also: Nicht gleich beleidigen oder so! Also, wo krieg ich realistische Baum-Prefabs her, die auch nicht die r_speeds so runterziehen?

--

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015
05.06.2001, 16:30
crid in Bill



Also Prefab Seiten gibts genug, einfach mal die Links auf
dieser Seite durchgehen. Jedoch ist es gerade für Newbies viel
besser sich selbst zu probieren, schult auch im 3D modeling. Hab meine
erste Karte auch viel zu früh released und natürlich reichlich Hohn geerntet.
. überarbeite am Besten erst mal das was schon da is und mach vor allem die
hässlichen Lücken weg (Bild1)viel Glück ;)

--

keep on pumping

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016
06.06.2001, 18:42
[-TS-] FlyBy



@retro: eehm, ich denk mal nich, das du meine meinst, cs_germany, die ich auch ma hier im Maps-Presentation-Forum geposted hab. Falls doch, ich werd wahrscheinlich am Wochenende (dann hab ich 320MB Ram) eine HighrS-Version rausbringen (High r_Speeds), wenn ich die so nennen muss. Aber ich glaube, wenn auch ohne Lighting, das 1300 w_polys an der kritischsten Stelle zu viel sind, oder?
Aber zu diesem cs_germany. Ich glaube auf dem zweiten Pic is en Logikfehler. Wie kann dieser Holzbalkon halten? ich seh da keine Stüzen. (Sach mir das Teil soll ja einstürzen, und ich halt meinen Mund ;-))

--

Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
FlyBy rulez
---
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017
06.06.2001, 19:01
DarkMatt



Also, erstens könnten die holzbalken ja auch eingemauert sein (gg)
und sonst is bei der map hald noch ned viel zu sehn... aber das was da is is noch nicht so ganz "ausgereift", hehe

was mir vor allem auffällt is dass die map sehr linear ausschaut.. du wirst r_speeds probleme bekommen wenn du so weiterbaust
aja sonst nochwas: versuch ned allzuviele gebogene flächen zu verwenden.. also beim brunnen köntest du sicher ein paar polys sparn
hehe und noch ein tipp.. versuch mal vorher bissl zu skizziern wie die map werden soll.. und versuch nen komplexeren aufbau... wieso sollt ma in soein haus hineinrennen ausser zum campen? (versuch auch bissl gameplay beim mappen zu berücksichtigen)

--

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018
06.06.2001, 21:26
Riesenzwerg



HEY LEUTE!!!

HIER MAL EIN NEWBIE: OK, DIE BÄUME SEHEN AUS WIE AUSGEKOTZT AUS ABER,

IHR HORNOCKSEN, SCHON MAL WAS VON HILFE GEHÖRT!!

MOTZEN KANN JEDER, SOGAR ICH:

Hallo Dunkler Teppich, die karte sieht erlich gesagt aus wie vom McDoof!

--

http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel

Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut.

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019
06.06.2001, 21:38
Kriz



Böse Falle... Böse böse Falle :/

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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020
07.06.2001, 13:55
[N]Berserker



He dat jeeet schon konstruktive Hilfen wären hier wirklich angebracht
*ggg*

--

Lebenskunst besteht zu 90% daraus, mit Leuten auszukommen die man nicht Leiden kann.

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Es muss doch nicht immer GOOGLE sein!!
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021
07.06.2001, 15:20
Retro



@FlyBy:

Ja, deine map hab ich gemeint! :)
Sowas schaut echt gut aus... aber wenn die r_speeds so hoch sind, sollteste vielleicht nochmal dran arbeiten! Aber aussehen ist klasse! hehe

Wenn es dein Rechner nicht schafft (zu wenig RAM, etc...) kannste mir mal bescheid sagen (icq oder mail, blablabla *g*) und mir die Map schicken, ich kompilier die dann (hab genug RAM etc... :P) für dich! Sone Map muss man einfach unterstützen! hehe

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022
07.06.2001, 18:07
[-TS-] FlyBy



thx! ich bin grad mit den 256 MB zurückgekommen. Werd sie gleich einbauen, und heut abend kompilieren lassen. Dann hab ich nämlich 320MB lalala ;-P naja, danke nochmal! *rotwerd*

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023
08.06.2001, 13:21
Extrablood



Bei meinem cs_germany sind die r_speeds bei höchstens 1000 an einer Stelle im Haus.

--

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024
08.06.2001, 16:17
m.a.b.b.b



nur 1000 und das in einen gebäude...tztzt..deine Map ist keinesfalls cstauglich, lass mal das vising weg dann werden die R_speeds vielleicht CS mässiger;)

--

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