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Autor Beitrag
000
06.02.2008, 13:59
Hightower



Hallo,

hab meine Maps nochmal ein wenig überarbeitet und kleine Veränderungen vorgenommen. Da mir sonst nichts mehr einfällt was man verändern bzw. verbessern könnte, ist dies nun die Finale Version von meiner Seite aus. Ich hätte ja gerne noch ein paar Grashalme eingefügt, aber leider blick ich da nicht durch wie das gemacht wird. Einzelne props setzen ist mir zu umständlich und leider finde ich auch keine Grasmodels.

Wer Lust hat selbst Hand anzulegen der kann sich weiter unten die entsprechende .vmf Dateien runterladen. Würde mich freuen die dann veränderte Version auch zu bekommen bzw. hier im Forum zu finden.

Hier nun die Downloadlinks:

Zip-File: cs_gasstation, de_gasstation
http://share-online.biz/?d=62BYB2T58

Zip-File: mapsrc (.vmf)
http://share-online.biz/?d=02PFE0Q76

Hier noch ein paar Screenshots:

http://www.abload.de/img/cs_gasstation000067g.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation0001st4.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation00024hp.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation0003gyr.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation00044ec.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation00053i4.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation0006q6p.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation0007rw4.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation0008pt2.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation00094m7.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation0010yp3.jpg

http://www.abload.de/img/cs_gasstation0011e0e.jpg

http://www.abload.de/img/de_gasstation00125nz.jpg

http://www.abload.de/img/de_gasstation0013sal.jpg

Hier ein paar Overviews aufgenommen aus dem Hammer:

Overview mit Dach (für beide Versionen gleich):
http://www.abload.de/img/overviewroof12z.jpg

cs_gasstation:
http://www.abload.de/img/cs_gasstationoverviegmb.jpg

de_gasstation:
http://www.abload.de/img/de_gasstationovervievg1.jpg

MFG

Hightower

:-)

--


Dieser Beitrag wurde am 06.02.2008 um 14:11 von Hightower bearbeitet.
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001
07.02.2008, 01:32
Hightower



Hallo,

hier nochmal neue Downloadlinks, die obigen funktionieren auf einmal nicht mehr, keine Ahnung warum.

Zip-File: cs_gasstation, de_gasstation
http://share-online.biz/?d=96VMA9B35

Zip-File: mapsrc (.vmf)
http://share-online.biz/?d=38TBV8K92

MFG

Hightower

:-)

--

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002
07.02.2008, 09:41
luckerking



Sieht wirklich ziemlich gut aus, die Atmossphäre ist dir gut gelungen(jedenfalls auf den Bildern)
Besonders gefällt mir die Toilette, schön schmutzig, aber ich nehmen mal an, das dieser Tote Mensch normalerweise eine Geisel ist, die man befreien muss?

Der Einkaufs-Breich sieht noch ziemlich leer aus, die Regale sind ziemlich leer, obwohl da auf ner normalen Tanke viel mehr steht.

(Achja, der hat aber einen ziemlcih guten Rechner , dafür, das die Tanke so vernachlässigt ist)

--

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003
07.02.2008, 10:40
Xardas



Zum Aussenpart fällt mir irgendwie nur STALKER 2.0 ein ;)

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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004
07.02.2008, 12:31
DefCon



Sieht wirklich gut aus, aber eins fällt mir gerade auf: Führt auf dem Bild ein Kabel von den Telefonleitungen zur Lampe und spendet der Strom?

/Edit: Oder sind das offen liegende Stromleitungen an einer Tankstelle? %-)

--

DefCon ist großartig, denn...


Dieser Beitrag wurde am 07.02.2008 um 12:31 von DefCon bearbeitet.
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005
07.02.2008, 16:41
Hightower



Hallo,

@luckerking:

Also der tote Mensch der da liegt ist keine Geisel mehr, da ja tot. Ne nur Spass, das ist halt ein Model was man einfügen kann. Soll wohl einen Wachmann darstellen, da der den Schriftzug Security auf dem Rücken hat. OK, das kann man hier jetzt nicht sehen, aber im Modelviewer vom Hammer. Den gibts auch auf de_train (beim Terrorstart zu sehen durch eine Scheibe eines Gebäudes), oder de_nuke (beim Terrorstart in so nem Pförtnerhäuschen). Hier auf meiner Map würde ich das mal so interpretieren das er Wiederstand geleistet hat und dafür "entsorgt" wurde. Gibt übrigens noch so einen auf der Map. Ansonsten gibts halt 4 Geiseln die gerettet werden wollen (2 im Büro, 2 im Aufenthaltsraum).

Die Regale sind deshalb so leer, weil wenn ich mehr Models einfüge leider die FPS so nach und nach in den Keller sacken, vor allem da die meisten auch noch physikalische eigenschaften haben. Man könnte alternativ natürlich einfach einen Brush mit entsprechenden Texturen in die Regale einziehen. Nur hab ich leider keine Texturen die Lebensmittel etc. darstellen. Natürlich kann man sowas auch selber machen, nur hab ich davon absolut keinen Plan. Ich denke aber das es auch mit nur halb vollen Regalen gehen wird. Wird dem Spielspass keinen Abruch tun.

@Xardas:

Danke für das Kompliment. Ich gehe jedenfalls davon aus das es so gemeint war. Ich selbst hab Stalker bisher nur auf Bildern in Zeitschriften gesehen und kann somit keinen Vergleich ziehen.

@DefCon:

Also das man die Kabel als Telefonkabel betrachtet ist mir nie in den Sinn gekommen. Für mich sind das oberirdisch verlegte Stromkabel, daher macht es auch wieder Sinn das die Lampe an das Kabel angeschlossen ist. OK, jetzt könnte man natürlich darüber Streiten ob das Kabel nicht zu viel Power hat für die kleine Lampe, aber das ist mir egal. Ich fands halt lustig.

MFG

Hightower

;-)

--

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006
08.03.2008, 02:23
rzwo



schöne map ! gratz

--

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007
08.03.2008, 09:30
Nilez



Erinnert mich irgendwie an die erste Map bei S.W.A.T 4. Allerdings fand ich da das Lighting schöner, da wurde mehr mit Licht- und Schatteneffekten rumgespielt ala Splinter Cell :P Fand die Atmosphäre dabei besser. Ein paar der Screens hier wirken seltsam hell...

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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008
09.03.2008, 17:02
tkatschomacho



Dass das Lighting bei S.W.A.T 4 schöner ist als in dieser selber gemachten Map ist ja wohl mehr oder weniger klar. ;)

Nette Map und nette Details ( siehe Security- die sind mir auf den Standardmaps übrigens nie aufgefallen :D )

ABER: Warum kann ich die Map nicht loaden?? Also wenn ich auf server starten gehe, passiert nichts ! oO

MfG Tkatschomacho

--

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009
09.03.2008, 17:47
Errox



Die Bilder versprechen nicht zuviel. Die Umgebung sieht nett aus und ist mit Models nicht zu voll gestopft, als das ein Rush durch das Gebäude durch herumliegende Dinge blockiert werden. Bugs sind mir fremd. Das Lighting ist super ausgeglichen - nicht zu hell und auch nicht zu dunkel.

Ein supermegahammaklitzekleines Mängelchen gibt es dennoch... das Gameplay ist mir zu dünn. Nach 3-4 sec. Feindkontakt, 5-8sec. blutiges Gefecht (meist im Einkaufsbereich), max. 10 sec. Überlebende suchen und töten und damit ist nach ca. 20 sec. die erste Runde vorbei. Hm. 'O__o

Ansonsten sehr gut gelungen. :)

LG Errox

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[b]Hiroshima 45 , Tschernobyl 86 , Windows 95…


Dieser Beitrag wurde am 09.03.2008 um 19:11 von Errox bearbeitet.
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010
09.03.2008, 17:48
Krifitze



Lighting

--

Website

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011
09.03.2008, 18:53
simbl



--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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012
09.03.2008, 19:10
Errox



Zitat:
Krifitze postete
Lighting
Mein ich ja ^^

--

(\_/)
(O.o)
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[b]Hiroshima 45 , Tschernobyl 86 , Windows 95…

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013
09.03.2008, 22:10
Hightower



Hallo,

danke für eure Ansichten.

@Nilez: Kein Wunder das dich die Map an Swat 4 erinnert, hab ich ja auch aus dem Gedächtnis nach der Swat 4 Map nach- und ausgebaut weil mir die Map so gut gefallen hat.

@tkatschomacho: Warum du die Map jetzt nicht als Server erstellen kannst weis ich jetzt auch nicht. Versuch doch mal einfach die *.vmf Datei runterzuladen, diese im Hammer zu öffnen und dann einfach nur noch zu compilieren. Vielleicht klappt es dann. Auf den Standardmaps gibts die toten Wachleute auch (de_train, de_nuke). Nur sind sie dort ein klein wenig versteckt, jeweils bei den Terrorstartpunkten.

@Errox: Dein kleines Mängelchen ist pure Absicht. Ich habe die Map für unsere eigenen LAN-Partys kreirt. Und da man bei CSS wenn man erschossen wurde ja erst mal bis zu nächsten Runde warten muss um wieder einzusteigen, hab ich mich halt entschlossen nur kleine Maps zu basteln damit man halt nicht ewig umherläuft ohne den Gegner zu Gesicht zu bekommen bzw. ewig warten muss um halt wieder einzusteigen.

:-)

--

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014
19.03.2008, 22:30
Seppi_css



Also die Map seht vom Design gut aus und was ich vom Gamplay auf den Overviews erahnenn konnte sah auch gut nice aus. Das einzige was mich optisch stört is der Shop in der tanke was ich persönlich nich besser gemacht hätte da hätteste andere models gebraucht ich mein welche tanke verkauft kopier papier. Aber sieht nach einer guten map aus.
Konnt sie leider noch nich zocken da ich im moment nich an meinen eigenen pc kann;-).

--

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015
19.03.2008, 23:23
enove



du hast was gegen einen shp in einer tankstelle? in welcher tanke ist heutzutage bitte kein shop mehr? und dass die da druckerpapier verkaufen ist auch gar nicht so unrealistisch...
find ich nicht schlimm.

allerdings ist der thread schon alt, also lassen wir das besser...

--

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016
20.03.2008, 08:17
Seppi_css



@ enove
ich meinte nich das der shop ganz nicht passt sondern was innendrin war

--

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017
20.03.2008, 19:00
Honest Violence



Also ich find die Map super :)
ist schön gemacht, passt alles gut zusammen (außer die Holztische im Store)
Das Radio fand ich ganz nett, hat meiner m4 aber nicht so standgehalten ;)

Was ich persönlich noch für Verbesserungswürdig halte sind die Türen: Ich finde die gehen zu schnell auf und sind zu laut. Wenn man mal mehrere leute getrennte Wege durch das Hauptgebäude gehen ist das ein lärm.
Und in den Store sollten noch mehr Gegenstände in die Regale...für den Fall dass da mal eine Granate hochgeht

Aber ansonsten: Schöne Map :)

--


Dieser Beitrag wurde am 20.03.2008 um 19:01 von Honest Violence bearbeitet.
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018
20.03.2008, 19:14
sgt_frosty



Zitat:
enove postete
allerdings ist der thread schon alt, also lassen wir das besser...
Zitat:
Threadtitle
cs_gasstation, de_gasstation Final

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 20.03.2008 um 19:14 von sgt_frosty bearbeitet.
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019
21.03.2008, 12:19
Honest Violence



Zitat:
Hightower postete
Wer Lust hat selbst Hand anzulegen der kann sich weiter unten die entsprechende .vmf Dateien runterladen. Würde mich freuen die dann veränderte Version auch zu bekommen bzw. hier im Forum zu finden.

Zip-File: mapsrc (.vmf)
http://share-online.biz/?d=02PFE0Q76

--

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020
21.03.2008, 19:59
Hightower



Versuchs mal hiermit:

Zip-File: cs_gasstation, de_gasstation
http://share-online.biz/?d=96VMA9B35

Zip-File: mapsrc (.vmf)
http://share-online.biz/?d=38TBV8K92

MFG

Hightower

:-)

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