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000 26.08.2001, 01:46 eizdealer |
vorweg: ich HASSE cs! man kann nur gut dafür mappen! also, hier ist mein italy remake, diavolo: sorry für 1024, hatte keine zeit mehr, musste noch für urlaub packen :)
die speeds liegen im spielbaren bereich immer unter 600. ich stell diesen satz einfach mal so hin: tja, und in der tf2.wad hats eben gute texes..... :) ich bitte um kommentare und berechtigte kritik! --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- Dieser Beitrag wurde am 26.08.2001 um 01:47 von eizdealer bearbeitet. |
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001 26.08.2001, 01:52 Damocles |
Doch, gefällt mir. Ich schau mir die Screens morgen nochmal genauer an, aber der Ersteindruck ist gut. Denn so spät und so müde kommt da eh nix gescheites raus =) --Damocles |
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002 26.08.2001, 02:08 ]Azrael[ |
hm jo sieht net schlecht aus, aber war halt alles mindestens 1000000000 mal da *gähn* über den satz kann ich nur lächeln, weil du anscheinend nur auf das aussehen von maps gehst. sagen wir 80% einer map sollten aufs gameplay gehen, der rest is umgebung, also grafik, sounds etc. gameplay ist einfach sehr viel wichtiger! --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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003 26.08.2001, 04:44 BloodyHarry |
schön das du nicht eingebildet bist =) -- |
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004 26.08.2001, 05:39 Retro |
lol eingebildet sein rockt! *g* @Damo: da wars noch netmal 200 und du bist schon Müde?! tz... schlappschwanz! ;D Jo, die Map schaut super aus, vorallen die Texes gefallen mir... hehe P.S.: Jetzt bin ich ganz alleine im Forum, und kann tun was ich will! *fg* =) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 27.08.2001, 12:42 Muttersoehnchen |
Die map ist nicht schlecht aber das mit 600 r_speeds glaube ich dir bei den letzten beiden Bildern nicht, wenn ich mich irre dann beweise es mit neuen screen!! --Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben.
Faust (Teil 2) von J.W.Goethe |
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006 27.08.2001, 14:04 Vinny |
sieht hübsch aus, aber wieso stehen da kisten rum? überall kisten, sie jagen mich, uaaaaahhhhhhhh... |
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007 29.08.2001, 21:23 Aeon |
Muttersoehnchen gib mir mal ne gute erklärung warum da die speeds höher als 600 sein sollen? Gefällt mir gut. Aber wieso machst du die map für CS? Für FLF kann man genauso gut mappen oder für Firearms. Und die Texes kannst du dafür ja auch nehmen. ------------------------------------------------------------------- |
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008 30.08.2001, 01:32 D0nn3rP1mm3l |
Hey, die Map gefällt mir. Sieht verdammt gut aus... Dopi -- |
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009 03.09.2001, 18:39 Cmdr |
Italy?????????? |
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010 03.09.2001, 20:25 Vinny |
was issn se_inferno? sind ja auch die selben texturen, Ähnlichkeiten vorprogrammiert... -- |
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011 03.09.2001, 21:26 Small_Player |
vinny jeder weis das er DE_INFERNIO meint. ach das meine map nicht in vergessenheit geräht. hier der link zum thread denn ich habe neue pics hochgeladen. Die map wird auch noch in AS und CS und nicht nur in DE zum download bereitstehen (wenn sie fertig ist) cu Small_Player --www.MicHappe.de |
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012 03.09.2001, 23:14 Vinny |
nu kommt der noch mit de_infernio? was denn nu? ;) |
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013 04.09.2001, 10:53 Zeeke |
Nö, woher soll man das wissen, wenn man kein CS zockt? -- |
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014 06.09.2001, 00:15 eizdealer |
so, bin auss dem urlaub zurück..... :) 1.: in diesem forum kann man mit screens ja wohl schlecht das gameplay darstellen, oder? ausserdem muss man sich bekanntlich bei einem remake kaum um das gameplay kümmern (ausser es war ungerecht, ei eben in italy, deshalb habe ich auch ein paar zusätzliche wege gemacht...) 2.: das mit den polys.... ich habe nur gesagt im SPIELBAREN bereich unter 600 =) 3.: wens interessiert: die texturen sind die "offiziellen" team fortress 2 texturen, und in tfc enthalten (tf2.wad). ihr solltet auf jeden fall mal einen blick reinwerfen... nicht umsonst wurden damit schon viele mods "aufgewertet" 4.: auch wenn das jeder sagt, bei mir stimmt es: ist meine erste map :) 5.: eventuell werde ich die map fürs gangsta mod mappen! 6.: vor montag werde ich euch leider wahrscheinlich keine neuen screens präsentieren können, da ich heute max payne bekommen hab :) also muss ich es eben *gg* durchspielen, dann gehts weiter! 7.: sagt doch mal was euch bei italy gestört / gefehlt hat! --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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015 06.09.2001, 15:09 eizdealer |
ach ja: ich hab kein einziges mal gecarved! --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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016 06.09.2001, 15:42 Vinny |
ich auch nicht ;) |
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017 06.09.2001, 18:23 DJ.molle |
Italy-Remake? Ich kann darauf nix Italy-mäßiges erkennen. Vom Layout her nicht... die Texturen sind von Inferno... naja, sieht trotzdem nich schlecht aus. --"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
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018 06.09.2001, 19:07 Megge |
ich meint ich hab da italy gameplay architektonik wieder gesehen.. |
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019 06.09.2001, 19:12 Vinny |
sagstes Megge, und ausserdem sind das nicht die inferno texturen sonder die von Team-Fortress-Classic! damit das ma klar ist, der mapper hat sich die geklaut, also nennt die nicht immer inferno-texturen... |
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020 07.09.2001, 00:50 eizdealer |
das eine dach ist eh noch net fertig...... das is mir ausversehen innen screen gerutscht :D ach und..... welche kacheln meinst du? die auf dem weg? --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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021 07.09.2001, 11:50 Vinny |
die am ende, da solltest du lieber wie oben schon erwähnt auf die anderen zurück greifen da es dann insgesamt übereinstimmt... schau ma in der tfc2.wad Datei nach "i_roofedge1" und benutze lieber die... -- |
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