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Autor Beitrag
000
06.08.2001, 01:57
DJ.molle



Erinnert ihr euch noch an cs_dance, meine ersate Map?
Die grausamen roten Wände, die kultigen blauen Sitze...
Ich hab mich mal hingesetzt, und angefangen, die Map kräftig zu überarbeiten.
Die r_speeds hab ich dabei auch noch kräftig gesenkt.

Mal zum Vergleich:

Alte Version: ---------> Neue version:

Mehr davon gibts auf www.funmaps.de.vu unter cs_dance4u

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vizit:
www.funmaps.de.vu

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001
06.08.2001, 03:04
88_WP-Pika2000



sieht ja nich schlecht aus. Aber nur mal so ne kleine Frage am Rande: Wie viele Faces hat eigendlich die Säule auf den letzten beiden Bildern ?
Die sieht nämlich seeeehr rund aus.

--

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002
06.08.2001, 03:54
DJ.molle



die Säule hab ich nich verändert, nach wie vor 8 Faces!!!

Sieht echt voll rund aus, obwohl sie an der Originalocation echt 8-eckig is! :)

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vizit:
www.funmaps.de.vu

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003
06.08.2001, 04:47
-=|DC|=- Shadow



LoL, Nick-Faker!!! *rofl*

--

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004
06.08.2001, 06:06
DarkMatt



hehe.. ned schlecht.. du hast sogar schon gelernt die lichter richtig zu machen

--

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005
06.08.2001, 11:28
Vinny



mich erinnert das verbesserte treppenhaus an SWAT3 und das ist GOIL...
Die neuen texturen und lampen machen echt was her, damit sieht deine map klasse aus! hoddentlich haste nicht nur die besten stellen geknipst ;) mach weiter so und bring n dl-link, bidde

--

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006
06.08.2001, 11:29
[HUI]-Tiger-



Wie bringst dus fertig, dass die Lichter nur ganz dezent leuchten und nicht voll hellsind und da dann praktisch ein weisser flack an der wand ist ??

--

.-.-.-.
cya Tiger

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007
06.08.2001, 11:33
Vinny



das hatten wir schon ma in nen andere thread besprochen... du kannst es unter brightness bei dem light:entity ändern. der erste Wert müßte es sein, stelle ihn runter und das Licht scheint schwächer, oder die letzte Zahl, weiß nicht mehr genau ;( versuch ma...

--

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008
06.08.2001, 11:44
Schulz-VR



die treppe in 3 und 4 : allso, makiere mal alle brushes dieser treppe und clippe sie schräg (parallel) zur steigung, also so, das man die hässlichen kanten an der treppe nicht mehr hat, verstehst du?
sonst sieht die map nicht schlecht aus.

--

Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden."

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009
06.08.2001, 12:22
(KRI)I(AEON)



Hmm Schulz-Vr so wie ich es verstanden habe ist das eine orginal location. Also kommt das nicht gut wenn er es abändert. Der Tanzsahl sieh lässig aus. An der Map sieht man mal wieder das gute Texturen schon die halbe Map sind.

Mh und die Lichter sehen mir nach Texlights aus. Nicht nach entitys. Und die werden immer genauer oder gleichmässiger

--

www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
------------------------------------
AEONsFilebase Maps und Screens von mir

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010
06.08.2001, 13:47
DJ.molle



Yo, in der neuen Version sinds Texlights!
In der alten Version konnt ich das noch nich... :rolleyes:

Ähmn, die Texturen sind übrgens aus SWAT3... die Map sieht jetzt edler aus als die Originallocation eigentlich is =) Die hat nämlich echt den derben roten Teppich an der Wand!

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
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011
06.08.2001, 15:40
Schulz-VR



sieht die Treppe in der Orginal location auch so zackig drunter aus?

--

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012
06.08.2001, 16:04
DJ.molle



Nö, das änder ich noch...
ist nur ungefähr nachgebaut

--

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013
07.08.2001, 02:22
crid



...ich finde die roten Wände ehrlich gesagt gar nicht mal so übel. Die Textur könnte man zwar etwas überarbeiten (Farbsättigung leicht runterdrehen), aber ansonsten: warum eigentlich keine roten Wände? Sieht doch ganz peppig aus.. ("peppig" - was für ein Opa-Ausdruck...LOL). Ich weiß ja nicht, wie die Original_location aussieht, aber ich könnte mir im Treppenhaus etwas mehr Kontrast vorstellen. Momentan ist da alles ziemlich blau in blau....

--

crid

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014
07.08.2001, 02:28
DJ.molle



Wenn ich meine Digicam hab, post ich mal Fotos...

Das Treppenhaus muss ich echt noch überarbeiten... gefällt mir auch nicht so.

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015
07.08.2001, 02:34
Ice da cis-]X[



also ehrlich gesagt find ich manche sagen deiner alten map wesendlich besser!
Z.B. auf deiner hp, das 2te bild der alten map, mit dem roten colaschild, find ich besser als das neue, auch das alte treppenhaus gefällt mir, aber sonst is echt super!
Ich hoff ich kann auch irgendwann mal was gescheits mappen, aber übung macht den meister :-]

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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016
07.08.2001, 11:44
Vinny



es gibt schon sagen über diese map? hui da hab ich einiges verpasst ;)
Ne die map ist klasse, die texturen gut gesetzt und und und *schleim*

--

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017
08.08.2001, 00:36
DJ.molle



Heute mal ein neuer Screen:
Das ist der Supermarkt im Untergeschoss:

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018
08.08.2001, 02:05
Hawky



WOW Familienpackung Kaffee =)
aber die Persilpackungen sind dir ganz gut gelungen!!

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019
08.08.2001, 03:52
Olli



wasn das fürne famileie die mehr kaffe kauft als waschpulver???
20 mann....

--

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020
08.08.2001, 12:02
Schulz-VR



Wie hasten die Persil-Packung abgescannt ?? Sind die dinger nich riesig gross?
*ansonstennurwechlol*

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021
08.08.2001, 12:24
DJ.molle



Jaja, darauf hab ich eigentlich nur gewartet... Mir kams selber auch komisch vor und hab auch sofort geändert... die Onko-Packungen sind jetzt Chappi-Megapacks. Die Texturen hab ich von den jeweiligen Herstellern ausm Internet, halt aus Fotos auf der Homepage ausgeschnitten.

2 Neue Bilder:


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022
08.08.2001, 15:04
Ice da cis-]X[



na so siehts gleich besser aus! find ich ja cool! nur wenns n supermarkt sein soll muss da doch ne kasse und n paar schaufenster und ne theke und und und sein oder nich????

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023
08.08.2001, 16:17
Vinny



das sieht mir eher aus wie n lager, also in so n supermarkt würd ich nciht einkaufen gehen... (Aldi suxx ;))

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024
08.08.2001, 22:10
Larry



wenns ein lager ist mach doch noch hochregale hin, einen hubwagen um paletten zu ziehen,etc, ein lager ist wesentlich unordentlicher (zumindest unseres*g*)....

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
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