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050 04.08.2001, 16:45 Shark |
mach die flamme kleiner :-) |
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051 04.08.2001, 16:51 Vinny |
flamme kleiner machen? geht das? -- |
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052 04.08.2001, 18:08 TrapperToni |
Ja. Bei Spritesize oder so statt 1 einfach 0.5 abgeben... TrapperToni
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053 04.08.2001, 19:14 Vinny |
kann man die nicht irgendwie befestigen? sieht so scheisse aus wenn man von unten schaut und die kommen durch die kerze einen entgegen gestreckt... |
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054 05.08.2001, 03:17 Burgerbarti |
So jetzt habe ich ein riesen Problem bin durch einen anderen post auf einen Compilierfehler aufmerksam geworden und habe mir nun diese zhlt runter gesaugt!! Doch ich habe alles auf ganz hoch gestellt habe aber dann nach 11 Stunden compilieren abgebrochen!!! Mein com hat die ganze zeit gerechnet!!! Wie lange compiliert so ne Map??? 3 4 oder 5 Stunden oder noch mehr??? Deshalb waren wahrscheinlich die r_speeds so hoch!!!! Bitte Hilfe --MAPPER A.D. |
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055 05.08.2001, 03:24 (KRI)I(AEON) |
Da hast du wahrscheinlich zu wenig RAM. Bei ner zu hohen vis matrix die nicht ins RAM passt muss der compiler auf die Auslagerungsdatei zurück greifen. Und dann kannst du ruhig nach Hawaii fliegen *g* --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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056 05.08.2001, 03:40 Burgerbarti |
LOL Naja muss ich es halt bei normalen einstellungen probieren!!! --MAPPER A.D. |
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