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Autor Beitrag
000
20.10.2001, 23:57
Puma



hi leute
ich hatte zusammen mit keyo ein projekt names cs_ksovo gestartet: wegen den weltereignissen hab ich es vor erst in cs_brokentown umbenannt
es steht auch noch nicht 100% fest, ob es cs_ oder de_ wird
die map ist in einem status von ca. 15%
ich schicke euch hier die ersten beiden screenshots!
es werden noch andere texturen kommen, genau so wie regen! die architektur ist auf bild 2 eigentlich so fertig
bild 1 stellt den starplatz der counter/terror (je nach spielsystem)dar
kritik ist erwünscht


puma
*edit* r_speeds bei 300-550

--

-|GST|- Clannpage www.gst-world.de


Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 00:04 von Puma bearbeitet.
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001
20.10.2001, 23:59
noname



Im Forum bitte mit (img)url(/img) mit eckigen, statt runden Klammern.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 00:05 von [RAF]noname bearbeitet.
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002
21.10.2001, 00:01
Puma



thx*g*

--

-|GST|- Clannpage www.gst-world.de

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003
21.10.2001, 00:04
noname



Zu den Bildern:

Ich finde, das die light_env einstellungen nicht zum skie passen.

Auf dem 2. Bild die umgefallenden Wände... das sieht so rausgeschnitten und angelehnt aus.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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004
21.10.2001, 00:05
SongokuX



Das kann ja wohl jeder selbst entscheiden wie er seine Bilder Postet.
Und warum du 2x Bild 1 hier ins Forum haust muss man auch net kapieren.

ZU DER MAP:
Alles sehr Eckig und noch ziemlich undetailiert.
Sonst kommt das Ruinenfelling einigigermaßen rüber.
Aber im großen und ganzen is kaum was zu sehenn

--

Sudden-Impact


Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 00:06 von SongokuX bearbeitet.
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005
21.10.2001, 00:22
Phallux



saublöde frage:
hattet ihr vorher nicht so einen netten regen-effekt in der map ??

auf dem ersten pic ist mir die linke wand irgendwie zu gerade ... seltsamer "übergang" von einer wand in die andere.

aber pic 2 ist absolut eye candy !!

[edit] irgendwie fehlen da dächer...

--

Never hit a man with glasses. Hit him with your fist.


Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 00:23 von Phallux bearbeitet.
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006
21.10.2001, 15:45
the sixth infantrist



geb mal nen dl wenn fertig is!

--

(aus dem chat):
[21:12] <Enny|rtcw-liga> fussball is öde den 22 überbezahlten leuten zu gucken wie sie sich um nen Ball streiten......
27sek. für den download des aimbots, 2min download für den wallhack, das gesicht des progamers den du damit abziehst: UNBEZAHLBAR. es gibt dinge die kann man nich kaufen,für alles andere gibt es cheats :D
Planetwolfenstein | Mod Archiv | Geiles Lied

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007
21.10.2001, 15:58
The DaX



Das sieht zu einfach aus, zu billig, das nicht bös gemeint, aber naja

--

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008
21.10.2001, 16:09
]Azrael[



naja noch zu einfach, und sinnvoll wirst du kaum weitermachen können -> speeds! es sei denn du nimmst dir ein beispiel an dod-maps, allerdings muesstest du dann auch praktisch den aufbau kopieren, wegen speeds... =/

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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009
21.10.2001, 16:58
Puma



hi
also mal ein paar sachen
1. regen kommt später in die map
2. die texturen verändern sich noch
3. wie zu eckig?sind häuser rund?
4. nein..die wand ist nicht rausgeschnitten
5. dach gibt es nicht*g* ist weg
6. das light wird noch etwas verbessert, aber die farbe passt momentan bessert zum regen
7. die map ist erst in nem frühen alpha status.!!!!!!
8. ich könnte noch mehr zeigen, aber das wollt ihr sicher nicht sehen ;-)
puma

--

-|GST|- Clannpage www.gst-world.de

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010
21.10.2001, 17:51
Phallux



warum postest du pics von einer alpha-version ??
das ist doch, wie du selber sagst, nicht aussagekräftig ...

--

Never hit a man with glasses. Hit him with your fist.

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011
21.10.2001, 18:00
Freaky



naja, die gegend ist zu "sauber" Wenn das Dach fhelt, wo isses dann? Trümmer? Oder hat es sich in Luft aufgelöst? Aufm 1. Pic ist alles zu gerade, also die Wand steht noch halb, aber Dach ist weg! Da helfen auch die kleinen Hügel auf der straße nix! Außerdem wären da wenn schon Krater und keine Hügel!

--

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012
21.10.2001, 20:10
CoMBaT



Vielleicht würde dir als Vorlage das Spiel Rainbow Six - Rogue Spear helfen... Wie lange hast du ungefähr für den 15% Status gebraucht?

--

-=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=-

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013
21.10.2001, 22:09
Puma



lol...
combat..woher haste das erraten?*g*
für die 15% hmm... 30min insgesammt
naja..wie gesagt..ich hab immer hin-und herprobiert
aber die 15% sind ja nicht die beiden screens!die straße geht weiter und macht nen bogen
nur der bereich besteht momentan nur aus etwas detaillierten wänden!
puma

--

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Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 22:11 von Puma bearbeitet.
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