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Autor Beitrag
000
02.03.2002, 21:26
Mainman



So habe mal wieder ein bischen an meiner Bank gebastelt . Hier sind die Dinge , die dabei bisher heraugekommen sind . Ist Aber noch der Rohbau .
Ach schaut selbst :

--

Versuch macht kluch !

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001
02.03.2002, 21:32
Sir_Pepe_the_rulA



Bild 1) Sieht gut aus
Bild 2) Sieht leer aus
Bild 3) Kann man da oben campen?
Bild 4) Zu dicke Säulen
Bild 5) Mir isses da unten zu leer. Empfehle Sitzgelegenheiten einzufügen
Bild 6) Schön aber auf solche Deckenkonstuktionen achtete keiner, siehe cs_assault
Bild 7) Leer, da sind noch genug wpolys frei
Bild 8) Die Häuserkulisse passt imo nicht

Alles in allem könnte das was werden

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

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002
02.03.2002, 21:33
Retro



Alles schaut etwas fehlproportioniert aus...

Noch was: Für den Tressorraum sah dieses steriele Outfit ja klasse aus, aber zu ner ganzen Bank passt es irgendwie nicht. Die Säulen sind zu fett und alles in allem zu groß.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
02.03.2002, 21:38
Porky



also erstmal ist es ein bisschen leer und ausserdem ist es mir viel zu klobig. mach wände, säulen etc. mal etwas dezenter.

--

FreakShowFan.de

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004
02.03.2002, 22:09
Grom



ich find die map, bis auf die schon oft genannten kritikpunkte, "arschgeil" :)
Aber bitte verschwende sie nicht an CS!!! sondern mach halt ein-zwei missionen rein und nimm sie als task force map oder was weiss ich, aber nicht cs!

--

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005
02.03.2002, 22:14
Sir_Pepe_the_rulA



Genau! Mach' die Map für FrontLineForce!
Bei der Bank gibs dann sicher genau so eine Eingangs-Schlacht wie bei flf_icehammer hrrrrrrrrrrrr

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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006
03.03.2002, 01:19
Snut



wieder mein bekanntes kriterium, wo nix is sollten kein r_speeds über 500 sein

--

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007
03.03.2002, 09:48
-DoD-



Sieht klasse aus das ist zumindest der eindruck den ich habe!
wo hast du die texturen her?

Ich finde 550 wpolys völlig ok.
Nur am lighting würde ich noch mal arbeiten...
da lässt sich mehr machen!

--

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008
03.03.2002, 14:58
Hifi



hat eine gewisse Ähnlichkeit zu de_museum.

--

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009
03.03.2002, 16:03
Damado



Nicht schlecht.

Die Decke in der Bank wirkt allerdings ziemlich untypisch. Die etagen vielleicht etwas niedriger. Das glas im geländer solltest du durchsichtiger machen. Versuche doch mal eine gute teppichtexe zufinden (in blau oder so), die kannst du dann in die Mitte der großen räume legen, das sie mit der aufteilung der fließen übereinstimmen - dh, direkt an die kachelung. Im letzten bild hat das wohnhaus ein zuniedriges dach falls es eins hat. Und am eingang der bank sollte ein türrahmen aus einer ähnlichen textur.

--

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010
03.03.2002, 16:06
Damado



Und vergiss die details nicht. Wie wäre es mit topfpflanzen in den ecken und werbeschildern an den wänden.. natürlcih auf die bank bezogen.

--

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011
03.03.2002, 16:30
Ice_Dealer



glas is nich durchsichtig genug

--

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012
03.03.2002, 18:34
Snut



Ihr wollt es einfach nich verstehen.

Zitat -DoD-: Ich finde 550 wpolys völlig ok.

Ich find 500 auch OK, aber dafür müssen mehr Details da sein.

Bsp:

Ich hab einen kleiner Raum gebaut mit Desktop (ohne alles) , hat bloss 800wpoly.

Ich sage: Sind zu hoch.
Ihr sagt: 800 sind OK.

Bsp Ende:

Na machst endlich klick.

--

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013
03.03.2002, 19:19
-DoD-



Im grunde ist es auch egal..
800 gehen und 500 gehen!
Nur er kann dann halt weniger details einbauen!
aber die HL Engine schafft es!
Wenn das zu hoch ist dann muss er eben auf details verzeichten...
ganz einfach!

--

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014
03.03.2002, 19:26
CAP



Die Säulen sind wirklich zu dick,
aber ansonsten könnte die Map super werden.
Mein Tipp für diese Map: FLF!

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

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015
04.03.2002, 00:25
pinafore



wirkt monumental! :) vielleicht etwas over-scaled aber echt nice!

--

How happy is the one who does not follow the advice of the wicked,
or stand in the pathway with sinners,
or sit in the assembly of arrogant fools!
--- Psalms, 1:1

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016
04.03.2002, 09:05
Larry



Hmm,hat so Deus Ex-Stil,meiner Meinung nach,sehr trist das ganze (das muss nichts negatives sein),aber wie schon vorgeschlagen wirde,vielleicht ein Teppich rein,oder bißchen heller und andere Texturen,so wirkts ein bißchen wie ein Bunker,kalt,ungemütlich...

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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017
04.03.2002, 18:25
DJ.Joschi



Zieh dir ma ne'n Pythagoras rein... :)

--

Sorry falls falsches Forum :)

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018
05.03.2002, 01:36
Mainman



Neue Bilder gibts auf meiner hp
http://www.mainman.da.ru

Hab die Säulen draussen dünner gemacht und die Galsstexturen durchsichtiger gescaled !

Habe schon überlegt die map für desertcrises & actionhl umzusezten ...
meine favorites .
Wat meint ihr dazu

--

Versuch macht kluch !


Dieser Beitrag wurde am 05.03.2002 um 01:38 von Mainman bearbeitet.
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019
09.03.2002, 00:34
Mainman



Neues Futter von Bankraid :

-Habe ein paar ViseBlocker eingebaut
-Die Schalterhalle mit ein paar Details versehen
-... ein bischen hier ein da halt ! -)-)

--

Versuch macht kluch !

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020
09.03.2002, 08:21
Porky



Sehr schön. Sieht eigentlich ganz gut aus, nur eben als noch immer ein bisschen zu klobig und etwas eintönig. die details kommen ja wahrscheinlich noch. sonst stört mich nur das holz bei diesem durchgang. das passt nicht zum rest der map.

--

FreakShowFan.de

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021
09.03.2002, 11:27
Sir_Pepe_the_rulA



Ich find' die Steine in den Mauern bei Bild 1 zu groß
Die Halle ist immer noch zu leer. Pflanz' Pflanzen oder Sitzgelegenheiten da rein!
Das Holz beim Eingang muss ganz dringend weg

Sonst gefällt' mir die Map

Setzt sie bidde bidde doch auch für FrontLineForce um *anfleh*

--

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022
01.04.2002, 22:15
Randale.D.Vandale



Hi zusammen !

Nachdem ich mich mit ein paar Hardwareproblemen rumschlagen musste ,konnte ich endlich mal wieder an Cs_Bankraid weitermappen . Da habe ich auf Euch gehört und mehr Details eingebracht . Danke für die Tipps und der Teppich kommt auch ...noch...irgendwann...is nicht vergessen -) -).

Hier sind eingige neue Screenhots:

Die Schalterhalle :

Die Tiefgarage :

Der Angestelltenbereich :

Der Tresorraum :

Das Außenareal :

Die restlichen Screenieskönnt ihr auch auf meiner Hp begutachten .
Also postet auch weiterhin fleissig Verbesserungsvorschläge , Kritik unf/oder Lob . Immer raus damit . Wäre auch dankbar für nen Tip zum R_speed einsparen in der Schalterhalle . Die sind nämlich für meinen geschmack schon fast zu hoch . habs auch schon mit der Skip-Textur versucht , allerdings bekomme ich dann nen Compiling-Error.

--

http://www.mainman.da.ru
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Wenn man keine Ahnung hat einfach mal die Fresse halten !!!

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023
02.04.2002, 00:06
Sprengmeister



Bau vor der Bakn ein paar Mülltonnen usw rein. In der Bank könnten Stühle, Tische, Mülleimer, mehr Pflanzen usw stehen. Die EIngangshalle usw sieht so leer aus....

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This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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024
02.04.2002, 11:11
Fat Tony



Das rechte Haus im letzten Bild sieht oben so abgeschnitten aus.

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