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000 16.10.2003, 18:20 SAG|MuhCow |
Hallo Leude da ich des net hinbekomme mit dem Schu Schu Zug lass ich ihn einfach auf den schienen stehen! Ok Hier nen paar Pics und ne playaple preview! Big Edit: Models by The DoenerKing www.thedoenerking.de Edit²: Kommt noch regen und coole Regen Sounds vom Freund! --Assaultonly Server by www.assaultonly.de www.sag-clan.net Dieser Beitrag wurde am 16.10.2003 um 18:27 von SAG|MuhCow bearbeitet. |
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001 16.10.2003, 18:37 Damocles |
Warum sollte ich mir die pics downloaden? stell sie doch ins forum. --Damocles |
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002 16.10.2003, 18:53 SAG|MuhCow |
Ok Ok, Hier die Pics
Assaultonly Server by www.assaultonly.de www.sag-clan.net Dieser Beitrag wurde am 16.10.2003 um 18:54 von SAG|MuhCow bearbeitet. |
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003 16.10.2003, 19:05 THC|Pagan |
sieht ziemlich...simpel aus |
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004 16.10.2003, 19:06 Worldcraft Loser |
Sieht doch net schlecht aus. Nur ich würd ne randbegrenzung machen (andere Häuser, garagen, container, usw). Das licht is auch jut nur die halle von innen sehr leer. --(\_/) |
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005 16.10.2003, 19:18 Red Storm |
naja ziemlich leer - die sniper werden sich freuen - das wird wieder nur eine AWP lamerei ohne ende geben. bau mehr deckungen rein - nen lieferwagen und ein paar container - mach nen deckenkran in die halle arbeite an feinheiten - die map wirkt noch etwas zu grob letztes pic - hat bei der türe nen tex-fehler die parkplätze sind unrealistisch - viel zu wenig platz zum einparken mach wände rund um die map - etwa hausfasaden oder innenseite von plakatwänden(mit strassenlärm von draussen) um zu verhindern dass man von der erdscheibe deiner map in den himmel sehen kann wenn man nach unten schaut :) wünsch dir noch viel erfolg ! --töte tausende und du bist ein held - |
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006 16.10.2003, 19:24 ScyTheMan Moderator |
nicht noch eine assault-map.. außen ist es eindeutig zu undetailliert, außerdem fehlt da sowas wie ein übergang zwischen map und sky --http://choerbaert.org
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007 16.10.2003, 19:39 Dr.Zenz |
Sieh die Map am besten als Einsiteg und Training ab. außer auf ner lan mit ein paar Freunden wirst du die map aber kaum spielen. Dafür sit sie viel zu leer und detailarm. worauf du auch achten solltest, ist die Mapbegrenzung. einfach den sky an begehbares gebiet anschließen zu lassen sit nicht gerade sehr elegant. ansonsten würde cih dir noch empfehlen, mehr verschiedene, aber zueinanderpassende texturen zu wählen. ansonsten noch viel glück und Erfolg im Mappinggeschäft. -- |
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008 16.10.2003, 21:06 norman |
Ich sehe da diverse Textur die nicht ganz aligned sind. Alles ist zu sauber, zu "glatt". Bau da mal Details rein. Decals, mehr Lichter, paar effekte. -- |
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009 16.10.2003, 21:24 Megge |
hat schon jemand erwähnt, dass die map 'relativ' Blau wirkt ? .oO( oder bin das einfach nur ich ? ) -- |
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010 16.10.2003, 21:46 Z-Maker |
Nene, das stimmt wohl ;) --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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011 16.10.2003, 21:55 tracid2002 |
fürs erste okay, aber am lightning solltst du was ändern.. viel zu blau.. mach das etwas dezenter.. und füll den innenraum der hallte mit kisten usw... --****** |
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012 16.10.2003, 22:20 norman |
Naja Kisten sind furzlangweilig... ;) Wie wäre es mit nem lastwagen, oder Gabelstapler? Oder nem Generator? -- |
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013 16.10.2003, 22:28 |
ich find das irgendwie... blau o_O (aber wurd ja schon gesagt) dann überleg dir erstmal ein konzept (sieht so konzeptlos aus) und lern richtig treppen bauen und lights einstellen, dann überleg dir nen ordentlichen mapabschluss und guck dir an wie man einen zug zum fahren bringt (hat nen gewissen wiedererkennungswert), bau details rein, decals, interessantere Gebäude, nicht so große leere flächen, höhenunterschiede... -LeJean- -- |
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014 16.10.2003, 23:33 SAG|MuhCow |
ja, ok THX für die verbesserungen zwar sind diepics ne woche alt aber hat sich auch schon viel verändert! THX nochmal ich stelle morgen neue Pics rein! Bis denne MuhCow PS: muss warten bis die DL bei Doenerking wieder funzen ^^ --Assaultonly Server by www.assaultonly.de www.sag-clan.net Dieser Beitrag wurde am 16.10.2003 um 23:34 von SAG|MuhCow bearbeitet. |
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015 17.10.2003, 09:36 Infi |
ich weiss ned wieso, aber der stil und das lighting gefällt mir o_O -- |
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016 17.10.2003, 18:00 SAG|MuhCow |
So da Tripod mich gesperrt hat, da sie geschriben haben das ich den server nur als speicher benutze was nicht stimmt, aba egal...
Assaultonly Server by www.assaultonly.de www.sag-clan.net |
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017 17.10.2003, 18:14 pehka |
bis auf das dass überall die gleichen texes sind und das blaue licht find ichs eigentlich recht nett --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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018 17.10.2003, 19:36 maurice |
die pics rocken echt! und das kann man nicht von allen map-remakes behaupten, aber deine version von assault gehört zu meiner top-ten der map-remakes. weiter so! --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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019 17.10.2003, 22:10 speziCola |
benutze text-lights! spezi|Clan | QRT |
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020 17.10.2003, 22:18 Mr.Ouch |
Bis auf den leichten blaustich und das so ziemlich jedes gebäude die gleiche Wandtextur hat, nicht schlecht. Solides remake, keine frage ;) --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
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021 18.10.2003, 00:25 SAG|MuhCow |
soo ein neues frisches pic aussm editor ^^
für den hintergrund damits net soo arg leer aussieht! --Assaultonly Server by www.assaultonly.de www.sag-clan.net Dieser Beitrag wurde am 18.10.2003 um 00:27 von SAG|MuhCow bearbeitet. |
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022 18.10.2003, 10:39 Trempler |
r_speeds !? --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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023 18.10.2003, 12:26 Sir_Killalot |
deine geiseln sind dumm plaziert.... wie wäre es z.b. wenn sie auf die monitore schauen? und nicht beide in die geliche richtung starren... das sieht blöd aus! -- |
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024 18.10.2003, 14:10 Neff |
Ich weiss nicht... wenns schon ein Assaultklon ist könnte er zumindest besser aussehen als das Original. --NeffStatus: Banned |
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