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000 28.05.2005, 14:34 Eselpopper |
Hi, da in den Standartmaps kein Assault dabei ist habe ich mal eine gebaut... HOF: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css0002.JPG HOF 2: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css0003.JPG Lagerhalle: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css0004.JPG Geiselraum: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css0005.JPG Lagerhalle 2: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css0006.JPG Hof 3: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css0007.JPG Dach: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css0008.JPG Hof 4: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css0009.JPG CT Start: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css00010.JPG sieht sie bis jetzt gut aus? Es kommen noch ein paar Details und Verbesserungen dazu. -- |
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001 28.05.2005, 14:46 freakfire |
Am Layout gibt's nicht viel zu meckern, das normale Assault eben. Ich finde aber, dass die Map einen unharmonischen Eindruck macht. Viele Models passen meiner Meinung nach einfach nicht. Mir sind speziell die Wassertanks auf dem Dach und das Rohr an der langen Seite der Lagerhalle aufgefallen. Man fragt sich, warum das rohr so oft knickt, obwohl es dafür keinen ersichtlichen Grund gibt. |
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002 28.05.2005, 15:05 Black_Scorpion |
ohh man. die map ist ja sowas von mit models überfüllt.... das es schon wider nicht gut aussieht. |
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003 28.05.2005, 17:56 Sir_Killalot |
ohje... wie mein vorgänger sagte: VIEL zu viele models und teils auch deplaziert. Es gibt viel zu viele neue deckungsmöglichkeiten die das gameplay von assault zu sehr verändern. -- |
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004 28.05.2005, 19:46 hans17berlin |
sieht wirklich gut aus . |
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005 30.05.2005, 14:09 nEMo |
Einzelne Sachen kann ich nicht kritisieren (nicht gut genug) aber ingesamt sieht es sehr schön aus, ich bin beeindruckt. ABER - wie schon gesagt wurde gibt es zu viele Models, die Models schaffen neue Deckungsplätze und somit wird das Gameplay verändert. Vor allem innen stelle ich mir ein (fast)komplett anderes Gameplay vor (als Ex-Assaultler). --Ah komm ,, lies den nächsten Post Dieser Beitrag wurde am 30.05.2005 um 14:10 von nEMo bearbeitet. |
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006 30.05.2005, 17:32 Eselpopper |
mhh. OK. Ein anderes Gameplay ist doch gut oder? Ist halt mal was neues.. @ [FIRE]: Welches Rohr meinst du genau? Ist doch egal wenn es knickt.... Naja ich hab mir ein Beispiel an dem neuen Inferno genommen. Da sind auch sehr viele Modells und Gamplyändernde Neuerungen. Jedoch finden die mehrzahl an Spielern diese Map nicht sehr gelungen (hab ich so auf Servern gehört) ich jedoch finde sie klasse. Naja dann werde ich mal das ein odere andere Modell entfernen. Soll ich mal die Map hochladen zum besseren anschauen? (ca. 4,5 MB) -- |
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007 31.05.2005, 14:38 Sir_Killalot |
Jede neue deckungsmöglichkeit verändert das gameplay, ist doch logisch. oder? -- |
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008 01.06.2005, 19:17 AcoQ |
Wollt mich ma einmischen. gr33tz /edit /noch ein edit *lach* Dieser Beitrag wurde am 01.06.2005 um 20:25 von ChRiZtIaN bearbeitet. |
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009 02.06.2005, 23:52 The King |
ja die Map is schon recht schick gestaltet, ich find, dass gerade graphisch die Map einiges zu bieten hat (zum Beispiel im 8 Bild ist das weiße Haus sehr gut gestaltet worden), aber wie schon gesagt sind sehr viele Models vorhanden, die die Map zu voll aussehen lassen. Sonst sind hier und da einige Textur-Fehler (siehe Bild 1 hinter der Müllheide), die aber nicht so schwerwiegend sind. Aber im Allgemeinen finde ich, dass die Map gelungen ist. --The King; ich war früher ThE_KInG! Du liest gerade meine Signatur! |
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010 06.06.2005, 03:33 Ray_J.sus |
mal davon abgesehen das die nachträglichen releasten maps von valve fuer source dem original meistens auch nicht entsprechen, ich sag mal nur inferno. fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen |
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011 06.06.2005, 12:41 C-Striker |
also wenn die map von den turtlerock studios gemappt wird dann können wir uns freuen (und ich denk mal das sie an der map arbeiten da valve keine der remake maps bis jetzt gemacht hat). sollte sie tatsächlich von valve kommen muss man abwarten. die bilder sehen ja schon mal nicht schlecht aus. zwar sehr an train orientiert aber nciht schlecht. -- "Gott ist im Regen!" |
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012 08.06.2005, 17:00 AcoQ |
ehm... Die neue Assault version von Valve sieht imho krass aus, hat ein bissel was von diesen Bildern die man immer von Battlefield 2 sieht, staubige straßen, dreckige gebäude, so im cs_havana stil auch. Dieser Beitrag wurde am 08.06.2005 um 17:01 von ChRiZtIaN bearbeitet. |
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013 19.06.2005, 16:22 tom355 |
Kann man die irgendwo downloaden? -- |
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014 19.06.2005, 16:33 Primzahl |
Konntest du bisherige Maps die Valve released hat irgendwo downloaden? Hast du schonmal was von Steam gehört? --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 19.06.2005 um 16:34 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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015 25.06.2005, 14:35 tom355 |
Ich meine seine und nicht die von Steam, Schatzi. -- |
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016 27.06.2005, 18:45 Eselpopper |
Klar hier: http://mitglied.lycos.de/menser/hpbimg/CSS/cs_assault_css.rar -- |
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017 27.06.2005, 18:54 EisFach |
was steht denn da in der Halle für ne Riesen Kiste? |
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018 27.06.2005, 20:13 Eselpopper |
Ja genau! Geh rein und erlebe die lustigsten Sachen, etwas wie "so sieht eine Kiste von innen aus"... NEIN... ..die Kiste stand doch schon zu CS 1.5 Zeiten da! -- |
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019 27.06.2005, 20:32 EisFach |
guck doch mal wie gross die ist o_O |
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020 27.06.2005, 23:19 Black_Scorpion |
die kiste macht man an der seite auf und sie ist so groß weil da 20 illigale einwandere platz haben müssen. (mit pferflegung) -- |
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021 07.07.2005, 19:21 AcoQ |
rofl -- |
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022 07.07.2005, 22:32 Vinny |
omg super beitrag chriz... lies dir nochma die forenregeln durch und versuch dich dran zu halten (keine Posts mit weniger als 3 Wörtern, wie zB rofl, lol etc) @Thread: Wird momentan nicht von Valve eine assault map angefertigt, die in paar Tagen released wird? Oder hab ich ma wieder n Trend verpennt? o_O -- |
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023 07.07.2005, 22:37 Primzahl |
Ne, hast recht. Aber der Thraed ist vom Mai daher war das "damals" noch unwichtig und unbekannt dass mitte Juli die offizielle map kommt. ;) --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 07.07.2005 um 22:37 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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024 08.07.2005, 15:28 AcoQ |
ähm... was anderes als rofl viel mir zu diesem Post leider net ein... |
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