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000 29.04.2005, 17:18 ShivasOma |
Wie kann ich die Reichweite der Explosion einer Bombe regeln? Ich hab schon versucht mit info_map_parameters Bomb radius, aber es wird einfach nich kleiner. -- |
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001 04.05.2005, 15:43 Jack ONeill |
Ich schätze, dass die reichweite gecodet ist aber vielleicht kann man sie ja ausschalten und ein trigger_hurt erstellen, bis dorthin, wo du es willst. |
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002 04.05.2005, 16:30 ScyTheMan Moderator |
Die Reichweite ist durchaus durch dieses Entity einstellbar. Zumindest war es bei älteren CS-Versionen möglich. --http://choerbaert.org
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003 08.05.2005, 09:35 ShivasOma |
bei mir hats leider nicht geklappt. Reichweite 3 und aus derselben entfernung gekillt worden wie bei 500 -- |
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004 08.05.2005, 09:53 Andy |
Warscheinlich ist 500 der min. Explusionsradius. [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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005 08.05.2005, 10:18 ScyTheMan Moderator |
Ausprobieren? Ich denke, dass sie sich addieren. Aber das hast du innerhalb weniger Minuten selbst herausgefunden. Und was hat das überhaupt in diesem Thread verloren? -- http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 08.05.2005 um 10:22 von ScyTheMan bearbeitet. |
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006 08.05.2005, 13:04 Andy |
Ich kann das zur zeit nicht ausprobieren :( [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] Dieser Beitrag wurde am 08.05.2005 um 13:05 von Andy3268 bearbeitet. |
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007 08.05.2005, 13:30 ScyTheMan Moderator |
Er redet aber von der Reichweite der Bombe und nicht von irgendwelchen trigger_hurts. --http://choerbaert.org
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008 10.05.2005, 16:43 ShivasOma |
das problem is ja nur das man meines wissens nich einstelln kann das die bombe gar keinen schaden anrichtet und dann ja bei ner geringen reichweite die triggerhurts schlecht wärn -- |
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