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000 28.12.2006, 14:00 DrBratwurst |
ich habe die texturen meiner map mit diesem "toggle texture application" hier und da geändert und als ich dann compilern wollt meinte der das: Error: No visibile brushes was soll mir das sagen? --______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 28.12.2006 um 14:06 von DrBratwurst bearbeitet. |
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001 28.12.2006, 14:09 Agamemnon-Hellmapper |
Du hast ein Entity, das nur aus Origin und/oder Clipbrushes besteht. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 28.12.2006, 14:10 DrBratwurst |
ein also z.b. eine func_wall ? hab alle gelöscht ... nur es ist immer noch ich hab jezt keine clip textur mehr in der map. nur ein origin fü nen fahrstuhl und für nen ventilator .... kann es auch mit der null textur zusammenhängen? --______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 28.12.2006 um 14:16 von DrBratwurst bearbeitet. |
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003 28.12.2006, 14:21 Agamemnon-Hellmapper |
nope. Ich würd mir den Venti aund den Fahrstuhl mal genau anguggn. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 28.12.2006, 14:35 DrBratwurst |
ne an denen lags auch nicht ... aber ich hab den fehler jezt gefunden ... war wie du sagtest eine enity mit ner clip textur ... THX --______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 28.12.2006 um 19:31 von DrBratwurst bearbeitet. |
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