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000 13.01.2008, 10:57 rwp |
Hallo, Ich arbeite grade an einer map für CS 1.6 und verwende den VHE. Ich bin dabei, im Erdgeschoss eines Hochhauses eine Bar einzurichten. Frage #1: Frage #2: Habe bereits das Modelpack von thedoenerking, jedoch sind lediglich die bierflasche, Hydrant und Toilette brauchbar. Passende "bierkisten" textur habe ich trotz längerer Suche nicht gefunden. Frage#3: kann man in VHE eingefügte Models scalen? Wäre nett wenn jemand was weiß Dieser Beitrag wurde am 13.01.2008 um 11:00 von rwp bearbeitet. |
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001 13.01.2008, 11:05 AlexS |
Frage #1: Frage #2: * Bierkasten selbst Fotografieren --____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 13.01.2008 um 11:05 von AlexS bearbeitet. |
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002 13.01.2008, 11:46 rwp |
erstma danke für die schnelle antwort! Jop nur habe ich mich noch nie mit modeling befasst, desshalb wärs ein riesen aufwand sich für 3/4 dinge einzuarbeiten, bzw. geld für eine milkshape vollwersion auszugeben... hab vor ner hlaben stunde einen bierkasten.c4d gefunden... mal sehen, ob ich den in ne .mdl umwandeln kann und die größe passt -- |
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003 13.01.2008, 11:49 Krifitze ![]() |
Also bitte, einen Bierkasten kannst du auch brushen. Das ist ja nur ein Block. Und die Textur zu beschaffen ist jetzt auch nicht viel Arbeit. -- |
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004 13.01.2008, 12:43 rwp |
ja aber es sind ja auch div. spirituose flaschen, regale voller gläser etc... milkshape: gmax: |
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