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Autor Beitrag
000
13.05.2006, 16:48
[RentnerSquad].Loki



Irgendwann hatte ich das mal gemacht, bekomms aber nicht mehr hin.

Weiß noch jemand, wie ich das machen muß? Wenn der Spieler in einen vertikalen Schacht fällt, soll für alle hörbar der Lach-Effekt-auslösende "Huaaaaaaa-Sound" abgespielt werden.

Hab grad die volle Hirn-Blockade... ;-)

--

www.ollesaecke.de.vu

Nicht alles, was zwei Backen hat, ist ein Gesicht.. ;-)

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001
13.05.2006, 16:58
DomiX



im Schacht nen trigger_multiple der dann ein ambient_generic auslöst

--

DoMiX
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Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
All I want is to forget

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002
13.05.2006, 17:07
[RentnerSquad].Loki



so weit bin ich schon, aber jetzt tritt folgendes Problem auf:

Der Sound wird beim Rundenstart ausgelöst und dann nie wieder. hmmm

--

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003
13.05.2006, 17:42
Dopefish



flags: start silent

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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004
13.05.2006, 17:53
[RentnerSquad].Loki



start silent ist gesetzt. ändert sich nichts

--

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005
13.05.2006, 19:14
Dopefish



vielleicht hast du beim trigger_multiple irgendwas falsches eingestellt?

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Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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006
13.05.2006, 19:28
[RentnerSquad].Loki



Ich hab keine Ahnung ;-)

Komisch ist auch: Der Sound wird bei jedem 2. Player ausgelöst, der ins Loch fällt...

--

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007
13.05.2006, 21:53
BerlinerPaul



ja du musst die reset zeit vom trigger_multiple kürzer machen. und das es beim starten immer gespielt wird kann zB daran liegen das du nicht final kompillt hast, bei mir komen dann auch immer soundbugs.

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008
14.05.2006, 15:11
Pierre B



wie wäre es den mit einem trigger_hurt (zone wo der sound ausgelöst wird), der triggert einen multi_manager und der den sound und ein trigger_relay (triggert sound nach 2 sec nochmal)!

Dann wird der sound beim eintreten in den trigger_hurt getriggert und nach 2 sek vom trigger_relay wieder ausgeschaltet!! :,)

Dann wird der sound auch nicht beim neustart der map abgespielt! *GGG*

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Dieser Beitrag wurde am 14.05.2006 um 15:12 von Pierre B bearbeitet.
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009
14.05.2006, 15:24
BerlinerPaul



normaler weise muss man den aber nicht beenden (oder doch?!)

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010
14.05.2006, 16:45
X4RD4S



Hast schonmal an den Flag "Play Once" gedacht ? ^^

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