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000 10.01.2008, 21:40 Lukas Schmid |
Moin Gerade habe ich mein neustes Projekt vollendet. Hier die Screens: de_renovations Bombspot A Hier ist der Downloadlink: de_renovations.rar (Direktlink von meiner Page) Hier mein Website, wo noch mehr Maps drauf sind: Dieser Beitrag wurde am 10.01.2008 um 21:40 von Lukas Schmid bearbeitet. |
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001 10.01.2008, 21:43 Bluthund |
Oh mein Gott... Das ist nicht dein Ernst oder? Sowas baut man zum lernen, aber man präsentiert es nicht. edit: Grad mal die letzten Screens gesehn und da sind ja sogar Schatten --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 10.01.2008 um 21:47 von Bluthund bearbeitet. |
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002 10.01.2008, 21:47 Lukas Schmid |
Wieso kein Lighting? |||||||||||||| Dieser Beitrag wurde am 10.01.2008 um 21:49 von Lukas Schmid bearbeitet. |
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003 10.01.2008, 21:51 Lukas Schmid |
Ich bin halt einfach im technischen Bereich im Maps machen mehr begabt :( -- |
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004 10.01.2008, 21:55 SirJogurtKiff |
Sieht schon besser aus als die Funmap, ist der Kran selbst gebaut? ansonsten gilt trotzdem noch einiges von dem: Die innenbreiche sind doch schonmal ein guter anfang der aussenbereich ist aber wirklich schrecklich. :) Die Räume sollten vielleicht etwas kleiner werden und dafür ein paar nette Details an den Stahlstreben oder ein Geländer an der Rampe. Die Texturen könnten auch etwas mehr miteinander harmonieren. Probier dich erstmal auf wenige zu beschränken die dafür zusammenpassen und ein gleiches Setting haben. Ich hab ja einfach mit einer Laborumgebung wie in HL1 angefangen bei dir sind. --Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls Dieser Beitrag wurde am 10.01.2008 um 21:56 von SirJogurtKiff bearbeitet. |
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005 10.01.2008, 21:58 Krifitze ![]() |
Erzähl mal bisschen was, wann hast du die Map gebaut? Zeitgleich mit der anderen (grottigen) Aimmap? Oder davor, danach? Denn, wenn das quasi deine erste Map ist, dann schützt dich das zwar immer noch nicht vor schlechter Kritik, aber ich denke für eine erste Map ist die garnicht schlecht. Immerhin mal eine defuse-map, und nicht nochmal so ein aimcrap. Schlecht ist die Map allemal, das ist wohl keine Frage, aber ich denke wenn du an der Sache dranbleibst, kann das noch was werden. (Sache != Map, Sache == Mapping allgemein) -- |
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006 10.01.2008, 21:58 The Emperor |
Du bist anscheinend neu hier also versuche ich mich zu mäßigen. Ich finde das ist mal eine ganz nette Settingidee, aber an der Umsetzung hapert es. Schau dir mal ein paar andere CS 1.6 Maps im Konzeptionsthread an, die gut kritisiert wurden. Wenn du meinst, dass du auch so eine Map gemacht hast, machst du hier wieder einen Thread auf. Was dir im Moment noch fehlt ist Erfahrung => mapp immer mal was und sammel Erfahrung, was funktioniert, wo du interessante Prefabs dir erstellen kannst und dann solltest du versuchen eine vernünftige Map zu machen. Zur Seite: Zusätzlich: Das Direktverlinken deiner Bilder bei Funpic solltest du lassen. Lies nochmal den Benutzervertrag durch denn darin steht, dass bei übermäßigem Trafficabgriff ohne HTML-Einbindung dein Account gesperrt wird. --(aka MDK_Woronesh) |
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007 10.01.2008, 21:58 Lukas Schmid |
Ja der Kran habe ich selbst gebaut. Ich steck die Map wieder in meine Tasche *schwupp* ;) Die dritte Map poste ich nur mal ein Pic. (Die hat fast am meisten Blocks :), macht aber ziemlich freude.): Dieser Beitrag wurde am 10.01.2008 um 22:08 von Lukas Schmid bearbeitet. |
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008 10.01.2008, 22:12 Krifitze ![]() |
Das hätteste jetzt besser mal gelassen. Also ansonsten ist eigentlich alles gesagt, üb weiter, dann wird das was, aber präsentiere erst, wenns nach was aussieht. Edit: Das Setting find ich übrigens sehr gut gewählt, ich mache zufällig grad was ähnliches, aber mehr so trümmer...ig und abrissreif. --Dieser Beitrag wurde am 10.01.2008 um 22:17 von Krifitze bearbeitet. |
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009 10.01.2008, 23:16 Darth_Brush |
die map kommt sagenhafte 10 jahre zu spät, würde ich behaupten. mittlerweile sind maps für die hl1 engine brushworktechnisch aufgepeppelt, da sieht deine version wirklich aus wie eine fy.... --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
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010 11.01.2008, 00:03 Agamemnon-Hellmapper |
Hast du für dein Light_env auch nen richtigen Winkel gewählt? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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