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Autor Beitrag
000
17.03.2005, 12:22
CnlPete



Ich bastle jetzt schon über ein Jahr an dieser Map rum, das Layout (alle Wege und so) sind immer noch grob wie in meiner ersten Map, ich hab eigentlich immer nur verbessert... deshalb sind die r-speeds auch zum kotzen...

Meine Kumpels und ich haben die Map schon auf LAN getestet, mit 4-8 Personen spielt sie sich sehr ausgeglichen...

hier sind auch ein paar pics:
http://aiuolebros.ab.funpic.de/page/pics/cs_undertake/index.html

Den Download kuck ich demnächst ma...

Zum groben Aufbau: Die CT starten in einer Villa/Strandhäußchen, und müssen die Kanal-Arbeiter befreien... Die T starten in sonner Werkshalle oder so mit nem Fahrstuhl, die CT müssen bei der Befreiung auf dem Rückweg durch diese Halle durch...

Die Hossies stehen eigentlich nur so als Entschuldigung rum, damit niemand denkt, es wäre nur ne Funmap, aber es wird doch wie eine gespielt... nämlich dass es eigentlich nur einen großen Fight/oder mehrere kleine Fights (es gibt viele Möglichkeiten für solche...) gibt.

Ich würde mich über ein paar Comments freuen...
Auch über Tipps, wie ich die R-Speeds minimieren kann wäre ich froh...

--

http://www.cnlpete.de


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2005 um 12:22 von |ab|hacker bearbeitet.
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001
17.03.2005, 13:11
LeJean



nichts weltbewegendes von den Bildern her, das light_env ist scheinbar komisch eingestellt weil man draussen kaum schatten etc. sieht - du hast dir aber an manchen stellen wirklich gedanken über das licht-layout gemacht, das ist als positiv zu vermerken :)

ansonsten: brushwork ist nicht sonderlich aufwendig, es scheint aber texturmässig etc. nicht alles so ganz zusammenzupassen...
zum spielfluss usw. kann ich nichts sagen, hab sie nicht gespielt

-LeJean-

--

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002
17.03.2005, 15:44
CnlPete



so, jetzt auch der Download:

http://aiuolebros.ab.funpic.de/page/pics/cs_undertake/cs_undertake.rar
(806.767 Bytes)

--

http://www.cnlpete.de

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