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Autor Beitrag
000
19.07.2007, 07:31
Gymnacke



Hallo ich bin schon länger ein mapper aber normalerweise mappe ich für 1.6 aber ich bin bei nem kumpel gerade daran ne css map zu erstellen leider weiß ich nicht was anstelle des multi_managers von 1.6 in source einfefügt wurde.
Wir möchten einen weg machen mit mehreren wall toggles die in einem bestimmten rythmus da sind und wieder verschwinden so im 2 sekunden takt und kurz vorher etwas machen so dass man vor dem Erscheinen einer wand von dem wand erscheinungsplatz einen nach vorne geht wir dachten da an einen tigger_push

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Dieser Beitrag wurde am 19.07.2007 um 07:33 von Gymnacke bearbeitet.
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001
19.07.2007, 17:16
Richman
Moderator


Wühle dich mal durch die Half-Life 2 Entity Sektion in unserer Wiki und speziell durch das Input/Output-Tutorial!

Für deinen Zweck eignen sich wohl am ehsten ein logic_timer. Wie der genau anzuwenden ist, sollte wenigstens anhand der Wiki selbsterklärend sein.

btw: Das ist definitiv ein Entity-Thema. Gehört also auch ins entsprechende Board -> verschoben

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 19.07.2007 um 17:16 von Richman bearbeitet.
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002
20.07.2007, 10:49
Gymnacke



hmmmm sorry tut mir leid ich war mir nicht sicher ob entry oder allgemeines trotzdem danke

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