.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 03.12.2005, 18:25 bakira |
nabend zusammen. also ich hab folgende frage , ist es möglich das ich mit dem hammer editor die ganz normalen cs.1.6 standartmaps wie de_dust2 etc. bearbeiten kann? also ich würde nur gern spawnpoints verändern oder was bei den maps wegschneiden.wenn das möglich ist wäre ich dankbar wenn mir jemand helfen könnte ^^° gruß chris -- |
|
Profil || Suche |
|
001 03.12.2005, 18:51 Tobias612 |
Ja, du kannst mit WinBSP oder BSPtwoMAP die bsp dateien in die, für Hammer editor lesbare, dateiformat MAP bringen. Die kannste dann öffnen. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 03.12.2005, 19:08 Rapsyx |
spawnpoints verlegen, bzw neue entities anlegen ist kein problem, einfach mit -onlyents wieder kompilieren. Aber da irgendwie Geometrie zu verändern und wieder spielbar machen kannst du vergessen. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 03.12.2005, 20:03 bakira |
ok ich hab de_dust2 jetzt einmal als .map und einmal als .bsp datei.aber beide datein lassen sich nicht mit dem hammer editor 3.5 öffnen:( oder ich mach was falsch. irgendwelche tips? -- |
|
Profil || Suche |
|
004 04.12.2005, 01:43 Richman Moderator |
Also die MAP Datei müsstest du mit Hammer öffnen können. Einfach beim Öffnen-Dialog den zu öffnenden Dateityp von RMF auf MAP umstellen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |

