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Autor Beitrag
000
26.05.2006, 21:36
Raffne



Ich versuche auf meinem Bombspot kisten hinzustellen will das sie aber bei der Explosion Hochgehen was kann oder muss ich da tun.

P.s Ich will nicht das man sie Zerschiessen kann.

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001
26.05.2006, 22:34
Zaknah



du baust die kisten einfach mit world-brushes da hin wo du se haben willst, dann machste die zum func_breakable, gibst bei namen bomb_crates_1 ein,
bei flags: "only trigger", dann bei explode_magnitude die explosionsstärke angeben, z.b. 100, und dann noch bei "matrial_type" die material-art der kisten auswählen.
jetzt muss das ganze aber noch getriggert werden:

func_bomb_target :

Attributes:
target (when bomb blows) - bomb_crates_1

das müsste es gewesen sein.

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002
27.05.2006, 18:54
Raffne



Habe alles gemacht aber kann flags nicht finden wo steht das denn??

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003
27.05.2006, 18:56
Raffne



Flags ist ok Habe gefunden
*schäm*:(

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004
27.05.2006, 19:09
Raffne



Habe alles Hinbekommen ich danke dir

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005
27.05.2006, 19:22
ScyTheMan
Moderator


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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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006
28.05.2006, 14:37
Zaknah



kein problem

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007
28.05.2006, 17:05
Herr Freimann



Und weil so schön rumgespammt wird, darf mein Beitrag auch nicht fehlen:

Das war sehr nett von ihm, gell? Aber pass wirklich auf, was und wie oft du es schreibst, da gebe ich scytheman recht.

(:::haben eure posts was bewirkt:::)

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