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Autor Beitrag
000
13.01.2005, 18:08
marOX



Hallo,

ich bau da ne map für Counterstrike, und da solls so eine Tür geben mit einem Schalter, der auf der anderen Raum seite ist. Ich hab gehört, dass man dafür einen multi_manager braucht? Was ist das? Wie bekommt man den und wie muss man den einsetzen? Wenn man für die Türsache keinen multi_manager braucht, könt ihr mir dann trotzdem sagen was das mit dem multi_manager ist??

Danke schon mal jetzt!!

marOX

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001
13.01.2005, 21:39
pp_rumpel



daxchte wäre hl2 sry

--

Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2005 um 21:40 von pp_rumpel bearbeitet.
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002
13.01.2005, 21:40
CnlPete



soweit ich informiert bin, bracu man dafür kein multimanager...

man kann eigendlich den Schalter direkt auf die Tür linken...

- Multimanager brauch man, wenn man z.B. mit einem Schalter mehrere Sachen ausführen will.
- Man findet ihn in der Entity-Liste (da wo z.B. auch das light ist) unter m wie multimanager...
- Eingesetzt wird er, indem man in durch den Namen standardmäßig ansprechen kann, wenn man dann "SmartEdit" klickt, so das man selber Keys addn kann, dann fügt man einfach für jedes Objekt das man ansprechen will, einen hinzu, mit "key" als Bezeichnug des Objekts und "Value" als Zeitdifferenz...

gab es auch ma ein tut drüber...

at pp_rumpel: diese Frage wurde ja auch im HL1-Forum gestellt, insofern müssen wir davon ausgehen, dass der Kerl für HL1 mappen will...

--

http://www.cnlpete.de


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2005 um 21:41 von |ab|hacker bearbeitet.
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003
13.01.2005, 22:03
pp_rumpel



ja, war verplant dacht wäre im hl2 forum. also sry und ich will damit jetzt net zuviel vom thema ablenken. *sry*

--

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dtdesign postete
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