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Autor Beitrag
000
28.02.2006, 17:30
Andx



Wollte eine map machen in der man durch einen teleporter geht und dann nur noch messer hat!!!
Wie macht man dass bitte genau erklären!!!

thx im VORRAUS

_..Andx.._

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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001
28.02.2006, 19:04
Tino



hmh... das geht in CS mit der standart fdg soweit ich weis nicht

--

RIP tino579 ^^

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002
28.02.2006, 20:04
Andx



Zitat:
tino579 postete
hmh... das geht in CS mit der standart fdg soweit ich weis nicht
mit welcher denn???

UND WIE???

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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003
28.02.2006, 20:58
Megge



teleporter erstellen, im teleporter ein player_weaponstrip, nach dem teleporter ein messer via armoury entity oder o.ä. spawnen lassen. ansosnte mal eine map dekompilieren, in der man mitten während dem spielen eine waffe dazubekommt, z.B: jumppark/jumpmap von Gimli auf www.doppelnullen.de o.ä.

--

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004
01.03.2006, 09:15
Andx



Zitat:
Megge postete
teleporter erstellen, im teleporter ein player_weaponstrip, nach dem teleporter ein messer via armoury entity oder o.ä. spawnen lassen. ansosnte mal eine map dekompilieren, in der man mitten während dem spielen eine waffe dazubekommt, z.B: jumppark/jumpmap von Gimli auf www.doppelnullen.de o.ä.
Hab das ausprobiert geht aber nur einmal oder gar nicht wenn mehrere zocker drauf sind!!! (steht hier auch bei player_weaponstrip)

Die map jumppark konnte ich irgendwie nocht dekopremieren und außerdem hae ich keinen teleporter gefunden!!!

Kannst du dass bitte genauer erklären???

Ach ja man kann bei dem amory_entry kein messer auswählen!!!

THX

---andx---

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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005
03.03.2006, 00:47
AlexS



musst auch ne andere als die standard fdg nehmen

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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