Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
04.06.2006, 02:23
Raffne



Hi

Hatte ja gefragt wie das geht mit den texturen aus de_dust2 da das mit dem hinweis auf Bombspot a usw,

naja habe zwar rausbekommen wie das geht und habe die paar "Bilder" dann auch zu wads gemacht und in die cs_dust.wad reingetan aber nun ensteht folgendes problem,

ich kann die texturen auf meinem rechner sehen aber wenn ich die bei meinem bruder auf dem rechner starte die map dann sind die texturen weg und es kommen stattdessen lila und schwarze muster dahin wie kann ich das beheben???

Danke im Voraus

MFG
Raffne

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
04.06.2006, 02:26
305-297-767



Es ist zwar ne ziemlich dumme Frage, aber: "Hast du die .wad Datei auch rüberkopiert?"

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
04.06.2006, 02:33
Agamemnon-Hellmapper



Und jetzt kommt noch ne dümmere Frage:
"Glaubst du, dass deine Texturen nach dem nächsten Steamupdate/Neuinstallation oder auf einem beliebigen anderen PC auch noch da sein werden?"

Custom-Texturen gehören in eine Extra Wad. Und diese am besten included in die bsp. Irgendwas an den originalen Daten von CS rumzufummeln ist ein großes NO!NO!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
04.06.2006, 02:53
Raffne



die texturen waren ja von de_dust2 die habe ich da ja her nur ich bin neuling im mappen habe ka was du mit ind die bsp included meinst.?? da benötige ich extra hilfe

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
04.06.2006, 02:56
Herr Freimann



Jetzt rate mal, wozu die Tutorials auf dieser Seite gut sind.
Tipp: nicht, um speicher zu besetzen

-wadinclude meinewad.wad beim compilieren als parameter eingeben

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
04.06.2006, 03:00
Raffne



ja ich finde aber keine tut könntest du mir evtl. einen link geben damit ich das alle nachlesen kann.

P.s was ist ein parameter ich weiß von fachausdrücken fast ger nichts

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
04.06.2006, 03:24
Herr Freimann



parameter = Befehl, wenn du so willst...

wenn du f9 drückst, während du dich im hammer editor befindest, öffnet soch das compilier-fenster. In diesem findet sich oben eine lustige, weiße zeile. Da gibst du eben "-wadinclude ***.wad" (ja, ohne ")(ja, *** steht für den namen deiner wad) ein und kompoilierst dann ganz normal.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
04.06.2006, 03:32
Raffne



asoo na denne^^
ich rpobiers mal aus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
04.06.2006, 14:02
305-297-767



... Du probierst aber ganz schön lange aus. Wenn du noch Fragen hast, dann frag!
Ich antworte auch "normal", verweise mit Links auf andere Themen die so ähnlich sind und versuche alles für deine Ebene zu erklären!
Musst dich nicht schämen x)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
04.06.2006, 17:02
Raffne



so habe alles gemacht habe es in die weisse zeile reingeschrieben,
aber s kann keiner downloaden vom meinem server??? was kann ich da tun??

kann man die wads net irgendwie in in die map einbinden so das man wenn man auf den server connectet das die besp mit den wads automatisch downgeloadet werden

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
04.06.2006, 17:54
305-297-767



Also... kompilier die Map mal ohne wadinclude, also ohne Parameter. Damit du die Map jetzt spielen kannst, brauchst du die map und die wad, richtig?

Wenn du jetzt einen Server aufmachst und jemand connected, dann zieht er sich nur die Map, aber nicht die Wad, auch richtig?

Damit du das beheben kannst, musst du in den Ordner, in der die Map ist, eine Datei anlegen die nennst du so wie die Map, allerdings ist die Endung nicht .bsp, sondern .res.

(z.B. die map heißt fy_kirche.bsp, dann heißt die .res datei -> fy_kirche.res)

So, und in die .res datei schreibst du jetzt den Namen deiner wad Datei (z.B. fy_kirche_texturen.wad)

Jetzt wird die Datei fy_kriche_texturen.wad mit runtergeladen. Du kannst auch mehrere Dateien in die Textdatei schreiben. Einfach jede einzelne untereinander schreiben! (p.s. wenn du z.B. sound-Dateien haben möchtest, die auch runtergeladen werden, dann vergiss den ordner nicht z.B. sound/fy_kirche_sound.wav)

Tja ich hoffe ich konnte dir helfen, wenn nicht, dann melde dich noch mal!

*sry für die ganzen Rechtsschreibfehler und Gramatikfehler. ich war zum Zeitpunkt leider betrunken und müde :-(

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
04.06.2006, 21:19
Raffne



Du konntest mir auf jedenfall weiter helfen werde dieses sofort mal testen und dann melde ich mich nochmal

P.s darf ich dich in icq mal adden dann brauche ich nicht immer hier zu fragen und (net böse gemeint) so lange warten muss??

MFG
Raffne

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche