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000 06.02.2008, 23:49 AnaConda |
Hi alle :) Ich habe in Valve Hammer eine kleine map erstellt. Habe die Felder alles beachtet, so nun habe ich die Texturen eingefügt. Habe es abgespeichert und habe die Log Datei beim "Compile Log Analyzer" überprüft ob Fehler aufgetreten sind es kommt der Fehler: Larger than expected texture Problem: Ich habe eine kleinere Textur genommen 16x16 und es kommt immer noch der selbe Fehler. Wie bekomm ich den Fehler weg ? Bitte um Hilfe!^^ Mfg AnaConda --Dieser Beitrag wurde am 06.02.2008 um 23:54 von AnaConda bearbeitet. |
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001 07.02.2008, 02:53 AlexS |
Dieser Fehler ist bei mir aufgetreten, wenn die die AAA Textur auf einem Worldbrush MfG Alex --____Maps____________________________ |
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