Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.12.2006, 13:50
Gustav



Also,
an einer Stelle von meiner Map sieht das Wasser so aus;:

das ganze ist EINE Textur, also da müsste eig. ein flüssiger Übergang sein...
Was zum Teufel is das?

--

1338 - always one step ahead


Dieser Beitrag wurde am 09.12.2006 um 13:50 von Slider 2 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.12.2006, 14:42
rawe



der Effekt tritt auf wenn du Wasser in mehrere Brushes aufteilst. Also entweder die Übergänge an stellen legen an denen man es nicht sieht oder einen großen Wasserbush (func_water) benutzen.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.12.2006, 15:15
Gustav



Danke für die Hilfe, funktioniert

--

1338 - always one step ahead

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche