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Autor Beitrag
000
16.07.2007, 11:01
Instinkt



Also ich hab hier eine Surfmap vorliegen, ein Kumpel will das ich die noch ein wenig verbessere, die Teleporter einbaue und sie kompiliere und so.

Es soll so sein:

Es sind 3 Räume, 3 Skyboxen, am Ende jedes Raumes wird man in den nächsten gebeamt.Man kann fälschlicherweise noch von jedem Raum aus die anderen sehen ,obwohl quasi 2 SkyWände dazwischen sind, aber darum gehts grad nicht.

Egal wo man runterfällt, man fällt in einen Teleporter der eigentlich in ein "Gefängnis" portet. Es sind insgesamt 4 Teleporter die unten in den Skyboxen liegen, Target = Knast.
In diesem Gefängnis wiederrum befindet sich das info_target mit Namen "Knast".
Alt und P meldet keine "unmatched Targets".

Dummerweise ist es so das man wenn man in diese Teleporter fällt ganz woanders rauskommt als dort wo das info_target ist, noch besser, da wo man spawnt ist überhaupt kein info_target, garkein Entitiy.

Das ist in jedem Raum so egal wo man runterfällt, an den Skyboxen kann es also nicht liegen.
Die anderen Teleporter funktionieren alle fehlerfrei.

Was mir aufgefallen ist,ist das man genau in der mitte der Welt spawnt, also am Punkt 0 im schwarzen Koordinatensystem in Hammer. Ich weiß ja wo ich rauskomme und hab da auch geguckt im Editor, da war nur dieses 3-Farben-Strich-Ding das anzeigt das das die Mitte der Welt ist. Es ist wirklich genau in der Mitte.

Also wie kann es sein das der Teleporter mich in der Mitte der Welt spawnt, obwohl er nach seinen stimmenden Einstellungen ganz woanders hinzubeamen hat und dort nichtmal ein info_target ist?

Ich stell die Map und die rmf Datei gerne zum Download falls es jemand nicht glaubt.

EDIT:
Ok vergesst es ich weiß es ist peinlich, aber ich hab 2 Stunden rumprobiert und es nicht hingekriegt,deshalb hab ich dann gepostet.
Erst jetzt wo ich mit anderen Sachen weitergemacht hab ich den Fehler bemerkt:
Ich hab der Tür im Gefängnis auch den Namen "Knast" gegeben...

Aber vll bleiben wir bei dem Problem das ich die ganze Map sehen kann , obwohl es 3 Skyboxen sind.
Ich glaub nicht das das mit der Maximal Viewable Distance zu lösen ist, eher mit irgendwelchen Hint Brushes oder so.

nicht sauer sein Admins

--


Dieser Beitrag wurde am 16.07.2007 um 11:28 von Instinkt bearbeitet.
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001
16.07.2007, 11:30
CPoly



Wie wärs wenn du anstatt eines info_target ein info_teleport_destination benutzt? Ich mappe seit Jahren nicht mehr aber die entity datenbank kann ich trotzdem benutzen.

Zitat:
Target - Das ist der Name des info_teleport_destination. Dorthin wird der Spieler transportiert
Zu deinem anderen Problem :
Warum sollte man denn durch den "Himmel" nicht durchgucken können? Auch wenn der Brush mit der sky-textur noch so dick ist, kann man hindurch sehen.

--


Dieser Beitrag wurde am 16.07.2007 um 11:32 von CPoly bearbeitet.
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002
16.07.2007, 12:05
Bruce_Leet



Dieses durchsehen durch die skybox könnte man das nicht mit einer NULL-Textur und einer zwischenwand lösen?

--

3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten.

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003
16.07.2007, 12:13
Skuldoon



@cpoly: es is wurscht, welches von beiden du benutzt, es gehn beide. der einzige unterschied is, dass du beim info_teleport_destination etwas höher bzw niedriger wieder spawnst als beim info_target

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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004
20.07.2007, 19:31
The Emperor



@Stompy Wozu die NULL-Textur?
Ich würde eher eine Wand mit schwarzer (afaik "black") Textur versehen.
Es kann aber sein, dass die Sky-Wand dann dunkler wirkt.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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005
21.07.2007, 11:50
Agamemnon-Hellmapper



Wie wärs mal, wenn der Vis-Kompiler ordentlich durchlaufen würde? Dann klappts auch mit den getrennten Räumen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
21.07.2007, 14:06
Instinkt



Wenn Vis voll durchläuft passiert das hier:

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=57326

--

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