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Autor Beitrag
000
05.06.2005, 13:39
The Flu



Moin

ich baue grade eine Omaha Beach Map und nachdem ich ein paar kleinere MGs gebaut habe hätte ich jetzt gerne eine richtige Kanone.
Ich habe das Teil jetzt gebaut und mit den entsprechenden Entities ausgestattet(tankmortator & tankcontroll). Ich kann das Ding bewegen aber nicht schießen.
Jetzt habe ich in der Suche gelesen das tankrocket und tankmortator in Cs nicht funktionieren? Stimmt das? Wenn ja, könnt hier auch Lösungsvorschläge rein.

Man könnte ja aus einem Rohr mit einem func_conveyor oder trigger_push gezündete Granaten fliegen lassen;-)

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001
05.06.2005, 22:28
doener



Du kannst ne kleine karte mit Schaltern bauen, die an der entsprechenden Stelle der Karte Explosionen auslösen.

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002
05.06.2005, 22:36
Toxic-Mktwo



Du musst irgendetwas falsch eingestellt haben, func_tankmortas funktionieren sehr wohl in Counter-Strike.

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003
06.06.2005, 15:56
The Flu



Zitat:
ToXIC-MKII postete
Du musst irgendetwas falsch eingestellt haben, func_tankmortas funktionieren sehr wohl in Counter-Strike.
Ich die Einstellungen soweit es geht wie im Geschützturmtutorial, aber das Ding will nicht schießen.Was ist denn deiner Meinung nach die am häufigsten falsch eingestellte Sache?

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004
06.06.2005, 16:45
Richman
Moderator


Du hast das "Controllable" Flag vergessen, oder die Fire-Rate ist 0.
Kannst du den Turm denn überhaupt drehen?

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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005
06.06.2005, 17:53
The Flu



Controllable ist aktiviert und die Firerate ist es auch nicht.
Funzt sowas bei dir?

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006
06.06.2005, 19:39
Daisho



Wie wärs damit : du hast bei "bullet" nichts eingestellt.
Ich hab auchmal 2 dinger gebaut, haben sofort gefunzt, und das war auch counter-strike ^^

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007
07.06.2005, 11:54
Richman
Moderator


Afaik gibt es beim func_tankmortar keine Option "Bullet", sondern nur "Explosion magnitute".
Ändere diesen Eintrag mal auf einen Wert z.B. 100.

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008
07.06.2005, 16:10
The Flu



Explosion Magnitude ist es auch nicht;-(

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