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000 16.02.2007, 15:50 Frade |
hiho, mfG -- |
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001 16.02.2007, 16:17 Skuldoon |
wie machst du denn, dass die aufgehn? Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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002 16.02.2007, 16:21 Frade |
Das is ja meine Frage, die Tür soll sich am Anfang der Runde öffnen, Dieser Beitrag wurde am 16.02.2007 um 16:22 von Fra.de bearbeitet. |
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003 16.02.2007, 16:25 Skuldoon |
nenn einen mulitmanager game_player_spawn, dann wird er getriggert, wenn ein spieler spawn (was ja nur am anfang einer runde is) und trag als target die tür/en mit einer 5s verzögerung ein €:boah wieder so ein thread, wo jeder die gleiche farbe hat :( --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. Dieser Beitrag wurde am 16.02.2007 um 16:25 von D3m0nhunt3r bearbeitet. |
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004 16.02.2007, 16:28 sync |
und wenn nun jemand nach 3 sekunden das spiel betritt? scheisse gelaufen. -- |
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005 16.02.2007, 19:22 Richman Moderator |
Dann dauert es eben 8 Sekunden. Solange das Flag "Multithreaded" nicht aktiviert ist, werden sich die Türen schon nicht wieder schliessen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 17.02.2007, 22:31 Frade |
Lösung scheint ja ganz logisch, aber bei mir gibts beim multimanger nur name und net target -- |
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007 17.02.2007, 22:34 Schmogel |
"smart edit" aus und dann nen neuen key mit "add" einfügen, den so wie deine tür nennen und bei "value" die zeit in sekunden angeben, wie lange es dauern soll bis es getriggert wird edit: so kann man dann auch ziemlich viele türen gleichzeitig steuern. einfach alle türen gleich nennen, dann reicht ein eintrag im multi_manager --Dieser Beitrag wurde am 17.02.2007 um 22:35 von Schmogel bearbeitet. |
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008 18.02.2007, 02:07 Frade |
ich weiß nicht, ich hab das jetzt alles so gemacht, die namen der türen alle 1 genannt, dann nen multi_manager einfegügt diesen dann game_player_spawn genammnt, dann smart edit aus neuen key geadded diesen dann 1 geannnt und value 5 gemacht. |
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009 18.02.2007, 12:36 The Emperor |
Schau vllt noch mal bei den Flags, ob multithreaded aktiviert ist. Aber das müsstest du eigntlich auch im Spiel sehen, denn dann würden die Türen alle 5 Sekunden auf und zu gehen. (aka MDK_Woronesh) |
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010 18.02.2007, 18:07 the-middleman |
unter die playerspawns nen trigger_multiple, dass ein trigger_relay triggerd fertsch --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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