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Autor Beitrag
000
04.05.2001, 15:57
-=|KoP|=-.::R@h::.



Kann mit irgendjeand eine Tür mit breable Glas Coden?
Es muss eine func_door_rotating mit beweglichem breakable glas sein.
Geht das überhaupt?

--

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001
04.05.2001, 16:42
RirA



ohh man! geh mal bitte ins mapping forum!

--

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002
04.05.2001, 16:44
-=|KoP|=-.::R@h::.



na gut

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003
04.05.2001, 16:50
Firo9



*kopfgegenwandhau*

1. hier war es schon richtig, schließlich muss das wenn überhaupt gecodet werden.
2. ich denke das das niemand hier machen wird.

--

cya,
Firo9

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004
04.05.2001, 16:56
Killing Me Softly



STOP, bleib hier; deine Frage hat im mapping-forum nichts zu suchen. Hier biste genau richtig *g*

also erstens: ja, es geht zu coden.
Allerdings stellt sich die Frage, was du mit dem Code machst? Wenn du den für ne eigene Mod benutzen willst, dann kannst du oder dein Coder mich mal per ICQ kontaktieren.
Wenn du allerdings die Sache für ne bestehende Mod haben willst (Bspw. um das Ganze dann mit CS zu benutzen), dat geht wiederum nicht.

[edit]
ups, Firo war schneller

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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005
04.05.2001, 19:40
blair



Ja, es geht, SGT wird es haben...
Ansonsten das selbe wie KMS gesagt hat...

<EDIT>

Fällt mir gerade auf: Im Topic steht "CS Tür...", daher nein es geht nicht! Und so ein Lamer Mod wie CS wird es erst können, wenn GooseMan irgendwo ein tutorial gefunden hat in dem steht wie das geht!

--

because our freedom sits at the end of a gun
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006
04.05.2001, 21:20




mal ne Frage dazu.
die tür hat ja nun 2 eigenschaften. einmal breakable, einmal door.
was passiert, wenn ich die door trigger?
geht sie kaputt?
geht sie auf?
passiert beides?
passiert gar nichts?

--

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007
04.05.2001, 22:38
TheVoice



Das hängt vom Code ab :)

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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008
04.05.2001, 22:42
blair



bei mir geht sie auf...

--

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