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Autor Beitrag
000
31.01.2006, 21:03
Tino



Ich habe nach dem Turial auf dieser Seite ein Staionäres MG gebaut wenn ich es im Spiel dann abfeuere dann höhre ich keinen Sound wo Stelle ich den einen Sound für das MG ein?

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RIP tino579 ^^

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001
31.01.2006, 21:57
simbl



Firing SOund oder Firing Wav oder so.
Musst da die entsprechende Wave angeben.

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TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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002
26.02.2006, 16:03
Ladcom



Firing Sound oder Firing wav kann ich in Propertis nirgens entdecken, sondern nur den Rotate Sound. Bei dem kann ich allerdings keine "richtigen" sounds auswählen sondern nur die albernen, heruntergeladenen musikstücke wie "aufs maul" oder so :-). Also wo kann man den Schusssound einstellen?

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003
26.02.2006, 17:38
Richman
Moderator


Du musst als Target den Namen eines abient_generic eintragen, welcher du bei deinem MG platzierst. Bei diesem kannst du als WAV-Name dann den entsprechenden Sound einstellen. Die Sounds selber sollten in der PAK resp. in der GCF Datei des Spiels liegen. Du brauchst also ein Tool um sie zum Test anzuhören.

Ich weiss nur gerade die paar, die du versuchen kannst:

ambience/biggun1.wav
ambience/biggun2.wav
ambience/biggun3.wav
ambience/rifle1.wav
ambience/rifle2.wav

Im Unterordner weapons/ hat es aber bestimmt noch andere Sounds der Handfeuerwaffen im Spiel, die du evtl. auch verwenden kannst.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
26.02.2006, 22:31
Ladcom



Na dann danke ich mal! Habs noch nicht ausprobiert, aber hört sich realistisch an

THX

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