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Autor Beitrag
000
08.05.2005, 17:47
-ersguterjunge-



Hallo,

ich habe in einem anderen Thread gelesen, dass man die Startwaffen mit game_player_equip festlegen kann. Wenn ich das Entity nun auf der Map platziere, haben die Teams schonmal keine Waffen. Gut. Aber wenn ich nun die Werte für die Startwaffen eintrage funktioniert das irgendwie nicht.

Dann würd ich noch gern wissen, wie man die Kaufzone deaktivieren kann.

Gruß,
Julius

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001
08.05.2005, 18:41
Buhmann



"funktioniert irgendwie nicht" ist sehr frei ausgedrückt ;)

mach einfach eine func_buyzone an eine unerreichbare stelle und stell ein, das sie für beide Teams gilt.

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002
08.05.2005, 19:22
-ersguterjunge-



Danke schonmal für die Antwort. :)

Wenn ich bei Key zB. "Weapon_deagle" eintrage und bei Value "1", dann hat man überhaupt keine Waffe am Start.

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003
09.05.2005, 14:20
Buhmann



sicher, dass die auch deagle genannt wird und nicht desert_eagle?

außerdem schreibt man weapon klein. Und hast du auch nicht den Flag Use only aktiviert?

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004
09.05.2005, 18:42
-ersguterjunge-



das weapon klein geschrieben wird, das wars, danke:-)

kann man auch einstellen wie viel Munition die Waffe am Anfang haben soll?

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005
09.05.2005, 19:20
Buhmann



wenn du mehr munni haben willst, stell einfach ein, dass man 5 deagles oder so bekommt

Ps.: Gib doch mal einem 2 verschiedene Pistolen ^^ (das geht)

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