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000 14.11.2003, 16:00 CS_KAISER |
Hi leutz, ich hab´m problem, ich habe meine map kompiliert (mit zhlt), allerdings dauerte das ziemlich lange (als zhlt bei"LeafThread:" war), und im task manager stand das hammer 3.4 nicht reagiert, ich hab aber in nem anderen post schon gelesen das der t.m. "lügt" bitte helft mir, denn ich brauch die map!! ´n dickes DANKESCHÖN schonmal vorweg -- |
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001 14.11.2003, 16:08 Smeagol |
du HAST die lösung doch bereits: der taskmanager "lügt" ! |
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002 14.11.2003, 18:28 CS_KAISER |
JA PRIMA!!!!! |
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003 14.11.2003, 18:49 ScyTheMan Moderator |
JA!!!11 SEH ICH AUCH SO!!11 Wenn die map klein ist und es extrem lange dauert liegt es an der Architektur. Vielleicht hast du gecarved oder ähnlichen Mist verzapft. Am besten du liesst dir mal den r_speed Artikel durch. Wenn der Vorgang abgeschlossen ist wird das Fenster automatisch geschlossen, das merkst du schon. -- http://choerbaert.org
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004 14.11.2003, 19:13 CS_KAISER |
jo DANKE scy the man (und natürlich auch smeagol) :-D !!!!! |
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005 14.11.2003, 19:18 Mr.Ouch |
Ich für meinen Teil compile immer mit "Fast Vis" oder ganz ohne VIS. Das geht viel schneller! Am ende lasse ich dann "Full Vis" drüberlaufen und optimiere ggf. die r_speeds. Wenn du nicht weißt was r_speeds sind, dann schau in [ScyTheMan]'s Signatur nach. Das der Vorgang abgeschlossen ist, erkennst du an folgenden punkten: entweder: Half-Life läd deine Map oder: Im compile log steht am ende folgendes: -- [THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] Dieser Beitrag wurde am 14.11.2003 um 19:57 von Mr.Ouch bearbeitet. |
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006 15.11.2003, 14:39 CS_KAISER |
super! danke mr.ouch ^_^!! |
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