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Autor Beitrag
000
02.09.2002, 14:48
SirTobi



CS stürzt ab kurz bevor die map geladen ist, ich weiss nicht warum
plz help

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001
03.09.2002, 12:44
zYk



bitte ein wenig mehr infos:

1. welches laden meinst du?
2. was für besonderheiten hat deine map? (welches ziel, wieviele spawnpoints etc.)

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]

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002
03.09.2002, 19:32
SirTobi



so... wenn ich einen raum hab dann funzt es noch aber sobald ich noch einen geschlossenen raum hinzufüg dann stürzt cs ab. muss man die irgendwie verbinden oder was kann man da machen?

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003
04.09.2002, 16:09
SirTobi



hilfe, kann mir keiner helfen?

--

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004
04.09.2002, 16:58
Linga
Administrator


aber ansonsten läuft cs bei dir ohne probleme? (man kann ja nie wissen...)
was ist in deiner map alles drinne? sicher, dass du alles richtig gemacht hast?

zum absturz sollte allerdings kein noch so grosser fehler führen. ich glaube weniger, dass das mit deiner map zusammenhängt.

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005
04.09.2002, 17:06
SirTobi



also ich hab mal rumprobier es hängt definitiv mit meiner map zusammen.
und zwar: anfang meiner map ist in der mitte (von worldcraft aus gesehen) und dann hab ich nochwas ans andere eck hingebaut aber sobald ich in diese richtung schau (von mitte nach ecke worldcraftgrenzen) hängt sich cs auf ;-(

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006
04.09.2002, 17:08
SirTobi



in meiner map is drinne func_button n paar multis trigger mutliple und teleport das von der mitte bis nach wo ganzanders hinbeamt (es wird eine stargatemap ;-))

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007
04.09.2002, 17:18
ScyTheMan
Moderator


vielleicht liegts an dem teleporter, rausbauen und ausprobieren!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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008
04.09.2002, 18:51
SirTobi



hat der teleporter eine begrenzte reichweite??

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009
04.09.2002, 18:52
ScyTheMan
Moderator


hmm? begrenzte reichweite? nein

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csndr

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010
04.09.2002, 20:08
SirTobi



also... ich hab mal geschaut... diesen fehler löst eindeutig ein brush aus das in einer grossen entfernung zur map hinzugefügt ist .
*heul* bitte helft mir

--

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011
04.09.2002, 20:08
SirTobi



also... ich hab mal geschaut... diesen fehler löst eindeutig ein brush aus das in einer grossen entfernung zur map hinzugefügt ist .
*heul* bitte helft mir

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012
04.09.2002, 20:09
SirTobi



UPS, war ich das etwa?

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Dieser Beitrag wurde am 04.09.2002 um 20:11 von SirTobi bearbeitet.
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013
05.09.2002, 11:34
zYk



lernen du deutsch und klicken du nur einmal auf antwort erstellen ;)

ansonsten: kA

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014
05.09.2002, 15:53
SirTobi



Der fehler wird wohl irgendeine textur gewesen sein ... ich habe alles markiert und die textur geändert .. jetzt funzt´s =)

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