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000 02.09.2002, 14:48 SirTobi |
CS stürzt ab kurz bevor die map geladen ist, ich weiss nicht warum |
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001 03.09.2002, 12:44 zYk |
bitte ein wenig mehr infos: 1. welches laden meinst du? [ maps: www.planet-zYk.de ] |
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002 03.09.2002, 19:32 SirTobi |
so... wenn ich einen raum hab dann funzt es noch aber sobald ich noch einen geschlossenen raum hinzufüg dann stürzt cs ab. muss man die irgendwie verbinden oder was kann man da machen? -- |
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003 04.09.2002, 16:09 SirTobi |
hilfe, kann mir keiner helfen? -- |
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004 04.09.2002, 16:58 Linga Administrator |
aber ansonsten läuft cs bei dir ohne probleme? (man kann ja nie wissen...) zum absturz sollte allerdings kein noch so grosser fehler führen. ich glaube weniger, dass das mit deiner map zusammenhängt. -- |
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005 04.09.2002, 17:06 SirTobi |
also ich hab mal rumprobier es hängt definitiv mit meiner map zusammen. |
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006 04.09.2002, 17:08 SirTobi |
in meiner map is drinne func_button n paar multis trigger mutliple und teleport das von der mitte bis nach wo ganzanders hinbeamt (es wird eine stargatemap ;-)) -- |
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007 04.09.2002, 17:18 ScyTheMan Moderator |
vielleicht liegts an dem teleporter, rausbauen und ausprobieren! --http://choerbaert.org
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008 04.09.2002, 18:51 SirTobi |
hat der teleporter eine begrenzte reichweite?? -- |
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009 04.09.2002, 18:52 ScyTheMan Moderator |
hmm? begrenzte reichweite? nein --http://choerbaert.org
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010 04.09.2002, 20:08 SirTobi |
also... ich hab mal geschaut... diesen fehler löst eindeutig ein brush aus das in einer grossen entfernung zur map hinzugefügt ist . |
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011 04.09.2002, 20:08 SirTobi |
also... ich hab mal geschaut... diesen fehler löst eindeutig ein brush aus das in einer grossen entfernung zur map hinzugefügt ist . |
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012 04.09.2002, 20:09 SirTobi |
UPS, war ich das etwa? --Dieser Beitrag wurde am 04.09.2002 um 20:11 von SirTobi bearbeitet. |
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013 05.09.2002, 11:34 zYk |
lernen du deutsch und klicken du nur einmal auf antwort erstellen ;) ansonsten: kA --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
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014 05.09.2002, 15:53 SirTobi |
Der fehler wird wohl irgendeine textur gewesen sein ... ich habe alles markiert und die textur geändert .. jetzt funzt´s =) -- |
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