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000 13.05.2008, 14:21 Apoq-ramses |
kann man die geschwindigkeit eines ganzen servers verlangsamen bzw. beschleunigen? |
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001 13.05.2008, 14:31 rawe |
Der entsprechende Befehl für die HL1-Engine ist host_framerate. --O o |
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002 13.05.2008, 14:38 Apoq-ramses |
ich hab das ausprobiert aber keinen unterschied gemerkt, kann es sein dass dieser befehl nur die fps begrenzt oder so? ich möchte nämlich, dass der gesamte server zB mit halber bzw. doppelter geschwindigkeit läuft, also jede bewegung länger/kürzer dauert... |
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003 13.05.2008, 14:50 rawe |
Quelle: http://www.neophi.com/home/danielr/quake/console-all.html Sollte in HL/CS nicht anders sein. Natürlich muss der Befehl auf dem Server (ggf. via rcon) ausgeführt werden. --O o Dieser Beitrag wurde am 13.05.2008 um 14:53 von rawe bearbeitet. |
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004 13.05.2008, 15:18 Apoq-ramses |
ok danke, jetzt funktioniert´s EDIT: kann man das offline über LAN auch irgendwie bewerkstelligen? --Dieser Beitrag wurde am 13.05.2008 um 15:34 von Apoq-ramses bearbeitet. |
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005 13.05.2008, 15:35 rawe |
klar, einfach den Server mit dem Befehl füttern. --O o |
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006 13.05.2008, 15:53 Apoq-ramses |
also ich hab´s offline probiert und auch die seite besucht die du gepostet hast....leider ohne erfolg...:( muss ich vl noch etwas anderes zuvor aktivieren? -- |
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007 13.05.2008, 15:59 rawe |
_das_ ist natürlich nicht wie bei quake ;) , ich habe nur die Quelle verwendet da die HL1-Engine ja auf der Quake-Engine basiert und daher einige Befehle identisch sind - Verwirrung stiften war nicht meine Absicht. Es kann gut sein dass du vorher sv_cheats 1 in die Console am Server eingeben musst damit sich host_framerate ändern lässt. --O o Dieser Beitrag wurde am 13.05.2008 um 16:03 von rawe bearbeitet. |
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008 13.05.2008, 16:03 Apoq-ramses |
das mit sv_cheats 1 hab ich schon vorher versucht...auch ohne erfolg -- |
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009 13.05.2008, 16:13 Bluthund |
Geht in HL/CS1.6 ohne Probleme... The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 13.05.2008 um 16:31 von Bluthund bearbeitet. |
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010 13.05.2008, 16:37 Apoq-ramses |
ich versteh´s nicht, egal was ich eingebe, ob 0.1, 0.01, 10, 20, 100, nichts passiert -- |
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011 13.05.2008, 16:39 eMo |
Also bei mir funzt das nit. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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012 13.05.2008, 17:10 Apoq-ramses |
rawe oder Bluthund: funktioniert´s denn bei euch? habt ihr das schon mal ausprobiert? -- |
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013 13.05.2008, 17:13 Bluthund |
Ja funktioniert einwandfrei aber wie schon erwähnt nur auf nem Listenserver (und auch nur mit einem Client getestet), bei dedizierten nicht. Warum das so ist? Ka und hab auch keine Zeit jetzt nachzuforschen. Aus nem frisch gestarteten HL/CS1.6 (ohne pluginfoo, kein dev-Modus, sv_cheats 0): The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 13.05.2008 um 17:17 von Bluthund bearbeitet. |
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014 13.05.2008, 17:48 Apoq-ramses |
aah, jz funzt´s endlich, danke!! -- |
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