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000
18.02.2005, 15:53
ScreaM_[GER]



Hi,
wenn ich meine map in cs starte schmiert cs ca. bei der hälfte ab. Die .bsp datei ist sehr groß (9mb) und es wurde extrem viel glass verwendet ka ob´s daran liegt. hier mal der kompilierbericht. habe die map mal test23 genannt:

** Executing...
** Command: "C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\cs 1.6\SteamApps\scream\sourcesdk\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\dokumente und einstellungen\dave\desktop\cs 1.6\steamapps\scream\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\test23"

Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005)
1 threads
materialPath: c:\dokumente und einstellungen\dave\desktop\cs 1.6\steamapps\scream\counter-strike source\cstrike\materials
Loading C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\test23.vmf
Can't find surfaceprop stone for material DE_TIDES/TIDES_FLOOR_GRAINY_2, using default
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (2)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (3)
writing C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\test23.prt...done (1)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox sky_wasteland02...
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (3) (1065987 bytes)
Emitting linux collision data (use -nolinuxdata to disable).
Building Physics collision data...
done (3) (1065987 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Water found with no water_lod_control entity, creating a default one.
Writing C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\test23.bsp
31 seconds elapsed
Memory leak: mempool blocks left in memory: 48
Memory leak: mempool blocks left in memory: 5

** Executing...
** Command: "C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\cs 1.6\SteamApps\scream\sourcesdk\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\dokumente und einstellungen\dave\desktop\cs 1.6\steamapps\scream\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\test23"

Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004)
1 threads
reading c:\dokumente und einstellungen\dave\desktop\test23.bsp
reading c:\dokumente und einstellungen\dave\desktop\test23.prt
3372 portalclusters
11742 numportals
Leaf (portal 4448) with too many portals. Use vbsp -glview to compile, then glview -portal -portalhighlight X to view the problem.

** Executing...
** Command: "C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\cs 1.6\SteamApps\scream\sourcesdk\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\dokumente und einstellungen\dave\desktop\cs 1.6\steamapps\scream\counter-strike source\cstrike" "C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\test23"

Valve Software - vrad.exe (Jan 18 2005)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:\dokumente und einstellungen\dave\desktop\test23.bsp
No vis information, direct lighting only.
15535 faces
1 degenerate faces
1733899 square feet [249681456.00 square inches]
0 displacements
0 square feet [0.00 square inches]
2 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (383)
Build Patch/Sample Hash Table(s).....Done<0.1935 sec>
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (3)
FinalLightFace Done
Ready to Finish
0 of 0 (0% of) surface lights went in leaf ambient cubes.
ComputePerLeafAmbientLighting: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 13/1024 624/49152 ( 1.3%)
brushes 2858/8192 34296/98304 (34.9%)
brushsides 21548/65536 172384/524288 (32.9%)
planes 9716/65536 194320/1310720 (14.8%)
vertexes 24055/65536 288660/786432 (36.7%)
nodes 10081/65536 322592/2097152 (15.4%)
texinfos 3731/12288 268632/884736 (30.4%)
texdata 22/2048 704/65536 ( 1.1%)
dispinfos 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_verts 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_tris 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_lmsamples 0/0 0/0 ( 0.0%)
faces 15535/65536 869960/3670016 (23.7%)
origfaces 10107/65536 565992/3670016 (15.4%)
leaves 10095/65536 565320/3670016 (15.4%)
leaffaces 16967/65536 33934/131072 (25.9%)
leafbrushes 7153/65536 14306/131072 (10.9%)
surfedges 109068/512000 436272/2048000 (21.3%)
edges 59142/256000 236568/1024000 (23.1%)
worldlights 2/8192 176/720896 ( 0.0%)
waterstrips 669/32768 6690/327680 ( 2.0%)
waterverts 0/65536 0/786432 ( 0.0%)
waterindices 10290/65536 20580/131072 (15.7%)
cubemapsamples 0/1024 0/16384 ( 0.0%)
overlays 0/512 0/180224 ( 0.0%)
lightdata [variable] 2913396/0 ( 0.0%)
visdata [variable] 0/16777216 ( 0.0%)
entdata [variable] 13279/393216 ( 3.4%)
occluders 0/0 0/0 ( 0.0%)
occluder polygons 0/0 0/0 ( 0.0%)
occluder vert ind 0/0 0/0 ( 0.0%)
detail props [variable] 1/12 ( 8.3%)
static props [variable] 1/12 ( 8.3%)
pakfile [variable] 20169/0 ( 0.0%)

Win32 Specific Data:
physics [variable] 1065987/4194304 (25.4%)
==== Total Win32 BSP file data space used: 8044843 bytes ====

Linux Specific Data:
physicssurface [variable] 1065987/6291456 (16.9%)
==== Total Linux BSP file data space used: 8044843 bytes ====

Total triangle count: 37419
Writing c:\dokumente und einstellungen\dave\desktop\test23.bsp
6 minutes, 40 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Dave\Desktop\test23.bsp"

----------
Kann mir jemand weiterhelfen?

MfG
ScreaM

--

Hat mein Hund gefressen

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001
18.02.2005, 15:59
Flow
Moderator


Leaf (portal 4448) with too many portals.

Use vbsp -glview to compile, then glview -portal -portalhighlight X to view the problem.

Evtl könnte es daran liegen. Es gibt aber tausende Sachen, die zum Spielabsturz führen können...

--


Dieser Beitrag wurde am 18.02.2005 um 16:00 von Flow bearbeitet.
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002
18.02.2005, 16:21
ScreaM_[GER]



wie wende ich das -glview an? wie, wo, was mach ich damit?

--

Hat mein Hund gefressen

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003
18.02.2005, 17:03
Adrian_Broher
Admin


-glview gibst du als parameter bei vbsp.exe an.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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